为您揭开runtime的神秘面纱 <一>
最近开始了runtime的学习.以下将以我的学习过程来给大家讲解runtime这个非常重要,但是又很宽泛的一个东西,希望给迷茫中的你一点帮助.也作为自己的学习笔记.、
什么是runtime?
runtime直译就是运行时间,run(跑,运行) time(时间),网上大家都叫它运行时,它是一套比较底层的纯C语言API,属于一个C语言库,包含了很多底层的C语言API,它是OC的幕后工作者,我们平时写的OC代码,在运行过程时,都会转为runtime的C语言代码
runtime有什么用?
如果你之前不知道runtime,可能觉得它没什么用,其实他的作用非常强大.下面我们就以代码的形式为大家揭开runtime的神秘面纱
作用1 获取一个类全部成员变量名(如果你的成员私有,也可以获取到)
我们新建一个Person类,.h代码如下

这些成员变量都是公有的,我们直接点开头文件就可以看到,如果是系统的类呢,你是不是就不知道类里面有哪些成员了,利用runtime可以轻松解决这个问题,现在我们来测试一下,记得要加 #import

打印结果

你可以试一下,把所有的成员放到.m文件里面,它打印的结果是一样的.
作用2 同理,我们可以获取到一个类的全部属性名

打印结果:

作用3 获取一个类的全部方法

打印结果:

我们可以看到所有的方法
作用4 获取一个类遵循的所有协议
先将遵循的协议给注释掉

测试代码

结果啥都没有打印出来

我们把遵循的代码注释给打开
再执行测试代码,打印结果

是不是很棒,你可能觉得貌似用处不太大,那接下来我们来看看如何利用runtime归档和解档.
作用5 归档/解档测试如下:打印结果:



是不是比你以前归档解档简单多了。
runtime作用太大了,学习了才知道,这是我今天学习的过程和一点经验,后续我还会继续把学习的过程分享给大家,希望能给你一些帮助.
附上Demo地址:
https://github.com/SunnyYoung0917/XDRuntimeDemo.git