Masonry基础介绍

2016-08-23  本文已影响15人  云飞君

前言

MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout

以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期

在iphone1-iphone3gs时代 window的size固定为(320,480) 我们只需要简单计算一下相对位置就好了

在iphone4-iphone4s时代 苹果推出了retina屏 但是给了码农们非常大的福利:window的size不变

在iphone5-iphone5s时代 window的size变了(320,568) 这时autoresizingMask派上了用场(为啥这时候不用Autolayout? 因为还要支持ios5呗) 简单的适配一下即可

在iphone6+时代 window的width也发生了变化(相对5和5s的屏幕比例没有变化) 终于是时候抛弃autoresizingMask改用autolayout了(不用支持ios5了 相对于屏幕适配的多样性来说autoresizingMask也已经过时了)

那如何快速的上手autolayout呢? 说实话 当年ios6推出的同时新增了autolayout的特性 我看了一下官方文档和demo 就立马抛弃到一边了 因为实在过于的繁琐和啰嗦(有过经验的朋友肯定有同感)

介绍

Masonry是一个轻量级的布局框架 拥有自己的描述语法 采用更优雅的链式语法封装自动布局 简洁明了 并具有高可读性 而且同时支持 iOS 和 Max OS X。

我们先来看一段官方的sample code来认识一下Masonry

[view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

           make.edges.equalTo(superview).with.insets(padding);

}];

看到block里面的那句话: make edges equalTo superview with insets

通过链式的自然语言 就把view1给autolayout好了 是不是简单易懂?

使用

看一下Masonry支持哪一些属性

@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *left;   左侧

@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *top;  上侧

@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *right;  右侧

@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *bottom;  下侧

@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *leading;  首部

@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *trailing; 尾部

@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *width; 宽

@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *height; 高

@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerX; 横向中点

@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerY; 纵向中点

@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *baseline 文本基线

在Masonry中能够添加autolayout约束有三个函数

- (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;

- (NSArray *)mas_updateConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;

- (NSArray *)mas_remakeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;

/*

mas_makeConstraints 只负责新增约束 Autolayout不能同时存在两条针对于同一对象的约束 否则会报错

mas_updateConstraints 针对上面的情况 会更新在block中出现的约束 不会导致出现两个相同约束的情况

mas_remakeConstraints 则会清除之前的所有约束 仅保留最新的约束

三种函数善加利用 就可以应对各种情况了

*/

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