输出一只猫
2016-07-30 本文已影响1671人
ETH_BOSS
下午闲来无聊,想在注释里用*画一只猫,可是吧,怎么画都画不好。就像下面这样:
cat0.jpg于是乎,我萌生了用代码来帮我完成这件事情的念头。
首先,找到一张猫的图片,比如说这样:
cat.jpg
然后,通过在imageview中设置图片,我们可以获取到它的bitmap对象。
cat= (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable)cat.getDrawable()).getBitmap();
获取到bitmap后,只需要通过网格获取每个点上的颜色参数,再通过颜色的不同来判断输出*还是空格,即可画出我们需要的猫。
这里为了方便,我将每个点的信息封装成了PointColor类:
class PointColor {
private int red;
private int blue;
private int green;
private int x;
private int y;
PointColor(int x, int y){
this.x=x;
this.y=y;
}
void setColor(int pixel){
setRed(Color.red(pixel));
setBlue(Color.blue(pixel));
setGreen(Color.green(pixel));
}
public int getRed() {
return red;
}
public void setRed(int red) {
this.red= red;
}
public int getBlue() {
return blue;
}
public void setBlue(int blue) {
this.blue= blue;
}
public int getGreen() {
return green;
}
private void setGreen(int green) {
this.green= green;
}
public int getX() {
return x;
}
public void setX(int x) {
this.x= x;
}
public int getY() {
return y;
}
public void setY(int y) {
this.y= y;
}
}
网格的数据我们需要用到一个二维数组来储存,下面初始化一下:
PointColor[][] points;
int width = bitmap.getWidth();
int height = bitmap.getHeight();
int POINT_ROW = 80; //行点数
int POINT_Column =height* POINT_ROW /width; //通过计算算出列点数
points = new PointColor[POINT_Column][POINT_ROW];
通过bitmap的getPixel方法获取网格上点的数据并输入数组:
int x_offset = width/(POINT_ROW -1);
int y_offset = height/(POINT_Column-1);
for (int i = 0;i<POINT_Column;i++){
for (int j = 0; j< POINT_ROW; j++){
int x = j*x_offset;
int y = i*y_offset;
PointColor a = new PointColor(x,y);
a.setColor(bitmap.getPixel(x,y));
points[i][j]=a;
}
}
输出结果到控制台:
for (int i=0;i<POINT_Column;i++){
for (int j = 0; j< POINT_ROW; j++){
//这句可以根据图片的情况自行判断,只要取符合条件的点即可。
if (points[i][j].getBlue()>0 && points[i][j].getBlue()<200){
System.out.print("*");
}else {
System.out.print(" ");
}
}
System.out.print("\n");
}
为了更加美观,推荐使用Klog第三方库进行输出
9.pic.jpg