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在Android开发中怎样使用Application类

2016-09-05  本文已影响12895人  蝉翅的空响

---- 在Android开发中怎样使用Application类

自己独立开发项目才发现以前对Application类并不是十分了解,现在开始直接搭建一个新项目的框架才重新踩过这个坑。

1. Context类型

Android是用Java语言来编写和,然而Android却需要一个完整的Android工程环境,在这个环境下,我们熟悉的Activity、Service、ContentPrivoder等系统组件才能有自己各自的上下文环境,也就是Context。Context是维持Android应用的核心功能类,是整个Android系统交互的核心。

context继承图

Context的继承结构从图中可以看到,直系子类有两个,一个是ContextWrapper,一个是ContextImpl。那么从名字上就可以看出,ContextWrapper是上下文功能的封装类,而ContextImpl则是上下文功能的实现类。而ContextWrapper又有三个直接的子类,ContextThemeWrapper、Service和Application。其中,ContextThemeWrapper是一个带主题的封装类,而它有一个直接子类就是Activity。

在这里我们至少看到了几个所比较熟悉的面孔,Activity、Service、还有Application。由此,其实我们就已经可以得出结论了,Context一共有三种类型,分别是Application、Activity和Service。这三个类虽然分别各种承担着不同的作用,但它们都属于Context的一种,而它们具体Context的功能则是由ContextImpl类去实现的。

一种比较特殊的情况是Dialog要求在Activity的Context中弹出,而一些全局的例如网络终端的Dialog需要什么特殊权限。

2. Application类在项目开发中的使用

首先在项目目录下一个Java类继承Application类,实现是onCreate()方法。这个类可以做APP的全局初始化工作,比如图片加载框架的全局配置信息设置。

public class AndroidApplication extends Application {

    private static AndroidApplication instance;

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        instance = this;
    }

    public static AndroidApplication getInstance(){
        return instance;
    }
}

然后千万不要忘了在Android项目的Manifest文件中指定Application的实现类,不然系统会创建一个默认的Application类。

<application
        android:name=".AndroidApplication"
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

3. Application类或Context类的误用情况

1. 不能用Application缓存数据!!!

因为Application会因为进入background后内存不足被系统干掉,进入后系统会重现创建一个Application类,而导致缓存在Application类里的数据全部初始化而丢失。

2. 错误的获取全局Context对象的方式

public class AnddroidApplication extends Application {  
      
    private static AnddroidApplication app;  
      
    public static AnddroidApplication getInstance() {
        if (app == null) {  
            app = new AnddroidApplication();  
        }  
        return app;  
    }  
      
} 

上面这种方式如果是单纯的Java工程可能没有问题,但是在Android里这样说大错特错的。因为Application是系统组件,系统组件实例是要由系统去创建的,如果我们这里直接创建一个,不过是简单的Java对象而已,不具备任何Context能力,也无法进行任何Context操作。标准的写法就本文的第一段示意代码那样。

3. 在控件的构造方法中获取Context或者做其他视图操作

写过Android的同学应该知道自己或者看别人dome都很少或者基本看不到在控件构造函数内进行初始化,获取参数等这些操作吧!是的,这样做是很容易出难以发现的Bug的。具体原因是在ContextWrapper类的源码中,他有一个attachBaseContext()方法,这个方法会将传入的一个Context参数赋值给mBase对象,之后mBase对象就有值了。而我们又知道,所有Context的方法都是调用这个mBase对象的同名方法,那么也就是说如果在mBase对象还没赋值的情况下就去调用Context中的任何一个方法时,就会出现空指针异常,上面的代码就是这种情况。Application中方法的执行顺序如下图所示:

Application方法执行顺序
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