GPUImage阅读笔记-GPUImageOutput

2020-01-08  本文已影响0人  小沛2016

如果继承了GPUImageOutput,则有输出纹理到下一个Target的功能(方法)

变量和属性

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个人认为比较重要的方法

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这个方法主要是把,自己处理完的framebuffer传给下一个责任链的对象


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这里还提供了一些方法,把自己处理完的framebuffer生成图片


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还有一个方法


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总结

GPUImageOutput主要记录了责任链的对象和索引,当然了也有自己处理完的framebuffer,提供了一些方法把framebuffer转成图片。
最重要的是,自己处理完framebuffer后,会传给下一个责任链的对象(Target),作为下一个责任链的对象的InputFrameBuffer
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