app开发

OC中的load和initialize方法

2017-11-26  本文已影响13人  攻克乃还_

一、load

load方法在这个文件被程序装载时调用,只要是在Compile Sources中出现的文件总是会被装载,这与这个类是否被用到无关,因此load方法总是在main函数之前调用。

1.1.调用规则
// In Parent.m
+ (void)load {
    NSLog(@"Load Class Parent");
}
// In Child.m,继承自Parent
+ (void)load {
    NSLog(@"Load Class Child");
}
// In Child+load.m,Child类的分类
+ (void)load {
    NSLog(@"Load Class Child+load");
}
// 运行结果:
/*
    2016-02-01 21:28:14.379 load[11789:1435378] Load Class Parent
    2016-02-01 21:28:14.380 load[11789:1435378] Load Class Child
    2016-02-01 22:28:14.381 load[11789:1435378] Load Class Child+load
*/
1.2.执行顺序

load方法调用时,系统处于脆弱状态,如果调用别的类的方法,但该方法依赖于那个类的load方法进行初始化设置,那么必须确保那个类的load方法已经调用了。比如下面这段代码,打印出的字符串为null

// In Child.m
+ (void)load {
    Other *other = [Other new];
    [other originalFunc];
    // 如果不先调用other的load,下面这行代码就无效,打印出null
    [Other printName];
}

load方法的调用顺序其实有迹可循,我们看到项目设置如下:

1.3.使用场景

实现Method Swizzle:

// In Other.m
+ (void)load {
    Method originalFunc = class_getInstanceMethod([self class], @selector(originalFunc));
    Method swizzledFunc = class_getInstanceMethod([self class], @selector(swizzledFunc));
    method_exchangeImplementations(originalFunc, swizzledFunc);
}

二、initialize

这个方法在第一次给某个类发送消息时调用(比如实例化一个对象),并且只会调用一次。如果一个类一直没被用到,那它的initialize方法也不会被调用。

2.1.调用规则
// In Parent.m
+ (void)initialize {
    NSLog(@"Initialize Parent, caller Class %@", [self class]);
}
// In Child.m
// 注释掉initialize方法
// In main.m
Child *child = [Child new];
// In Parent.m
+ (void)initialize {
    if (self == [Parent class]) {
        NSLog(@"Initialize Parent, caller Class %@", [self class]);
    }
}
2.2.使用场景

initialize方法主要用来对一些不方便在编译期初始化的对象进行赋值。比如NSMutableArray这种类型的实例化依赖于runtime的消息发送,所以显然无法在编译期初始化:

// In Parent.m
// int类型可以在编译期赋值
static int someNumber = 0;     
static NSMutableArray *someObjects;
+ (void)initialize {
    if (self == [Parent class]) {
        // 不方便编译期赋值的对象在这里赋值
        someObjects = [[NSMutableArray alloc] init];
    }
}

文章存在大部分引用哈

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读