JavaScript - 简述JS里的原型与原型链
2019-03-04 本文已影响0人
球丁丁
一、内存图
1.JavaScript 将从浏览器分到的内存分为代码区和数据区两个区域来保存数据,其中数据区又分为栈(Stack)和堆(Heap)。
2.代码区保存着提交了的代码,而数据区的使用比较复杂。对于简单类型的数据,在栈内存中保存数据的值;对于复杂类型的数据,Stack中保存一个指向Heap的地址,这个地址就是Heap内存中储存相应数据的地方。
参考图
二、原型与原型链
1.全局属性
浏览器默认的全局对象为 window,ECMAScript 中叫global, window 的属性分为两类
- ECMA Script 规定: parseInt , parseFloat , Number() ,
String() , Boolean() , Object()等。 - 浏览器私有(以 chrome 为例): alert , prompt , confirm , console , document(DOM 规范由 W3C 制定) , history 等。
2.简单类型与对象的区别(以 Number 为例)
- Number 以
var a = 1
为例,分析当输入代码时,浏览器做了什么。
(1)使用var a = 1
;var a = new Number(1)
声明的是不同类型的数据。
用var a = 1
声明时只是保存一个数值在 Stack 中,用var a = new Number(1)
声明的是一个 number 对象,但是为了更方便的操作 Number 的函数,对var a = 1
做了一个临时转换。
(2)当var a = 1
声明 a = 1 ,在 Stack 中存了 1 。运行a.toString()
时,生成一个 tamp 临时对象(保存在我们不知道的地方,假设保存在 Stack),对象地址为 ADDR1 指向 Heap中的 ADDR1,ADDR1 中包含了 number 类型的默认 API。这种情况下,var a = 1;
a.toString()
浏览器会去调用 tamp.toString(),将 1 变为 '1' 并将 '1' 作为a.toString()
的值返回,之后删除 tamp。
(3)对 tamp 操作一次后即删除 tamp,再次操作 a 则建立新的 tamp。
(4)其他简单类型与 number 相似,只是有不同的默认 API。
tamp 为临时对象 - Object
使用var o = {}
var m = new object()
声明的是相同类型的数据。
o 与 m 类型相同,但不相等
3.原型与原型链
(1)公用属性(原型):每一个数据类型有自己本身的公用属性,同时有和其他数据类型公用的属性,如 valueOf 、toString等。
(2)为节省内存,将数据的公用属性放在一个对象里,当需要用到公用属性时再对其进行引用。
(3)公用属性的引用,以一个对象为例。
a. 对象的公用属性保存在 Object 的 prototype 中,可使用 obj.--proto-- 引用。注意,obj.--proto-- === Object.prototype 。
图中红线箭头链即为原型链
b. object 的公用属性是所有对象的公用属性。
c. prototype 是浏览器准备好的数据,--proto-- 指向 prototype。
(4)无代码状态下的浏览器
a. String.prototype 是 String 的公用属性的引用,s.--proto-- 是对String 的公用属性的引用。
var 对象 = new 函数()
对象.--proto-- === 函数.prototype