二、iOS内存对齐

2020-09-09  本文已影响0人  顺7zi燃

内存对齐的规则

结构体的内存对齐

结构体.png

iOS数据类型占用内存大小,根据类型计算结构体内存大小

iOS数据类型占用内存大小.png
结构体 struct1 内存计算
struct struct1{
    double a;   //8字节 (0-7)
    char b;     //1字节 (8)
    int c;      //4字节 (12-15)
    short d;    //2字节 (16-17)
}struct1;   //内部需要大小:18。 最大属性:8。 整个结构体大小:结构体整数倍 24。
struct1.png

因此\color{#F00000}{struct1}的需要的内存大小为18字节,而\color{#F00000}{struct1}中最大变量的字节数为8,所以 \color{#F00000}{struct1}实际的内存大小必须是 8 的整数倍,18向上取整到24,24是8的整数倍,所以 \color{#F00000}{sizeof(struct1)} 的结果是 24

结构体 struct2 内存计算
struct struct2{
    double a;   //8字节 (0-7)
    int b;      //4字节 (8-11)
    char c;     //1字节 (12)
    short d;    //2字节 (14-15)
}struct2;   //整个结构体大小:结构体整数倍 16。
struct2.png

因此\color{#F00000}{struct2}的需要的内存大小为15字节,而\color{#F00000}{struct2}中最大变量的字节数为8,所以 \color{#F00000}{struct2}实际的内存大小必须是 8 的整数倍,15向上取整到16,16是8的整数倍,所以 \color{#F00000}{sizeof(struct2)} 的结果是 16

结构体 struct3 内存计算(结构体嵌套结构体)
struct struct3{
    int b;      //4字节 (0-4)
    char c;     //1字节 (5)
    short d;    //2字节 (6-7)
    int a;      //4字节 (8-11)
    struct struct2 s; //16字节
}struct3;   //内部需要大小:27。 最大属性:8(当前结构体及内部结构体最大属性值)。 整个结构体大小:结构体整数倍 32。

\color{#F00000}{变量b}:占4个字节,从0开始,0是4的倍数,所以\color{#F00000}{0-4存储b}
\color{#F00000}{变量c}:占1个字节,从5开始,5是1的倍数,所以\color{#F00000}{5存储c}
\color{#F00000}{变量d}:占2个字节,从6开始,6是2的倍数,所以\color{#F00000}{6-7存储d}
\color{#F00000}{变量a}:占4个字节,从8开始,8是4的倍数,所以\color{#F00000}{8-11存储a}
\color{#F00000}{结构体成员s}\color{#F00000}{s}是一个结构体,根据\color{#F00000}{内存对齐原则二},结构体成员要从其内部最大成员大小的整数倍开始存储,而\color{#F00000}{struct2}\color{#F00000}{最大的成员大小为8},所以s要从8的整数倍开始,12不是8的倍数,需要往后移动到16,16是8的整数倍,符合内存对齐原则,所以\color{#F00000}{ 16-31 存储 s}.
因此\color{#F00000}{struct3}的需要的内存大小为 \color{#F00000}{32字节},而\color{#F00000}{struct3}中最大变量为s, 其最大成员内存字节数为8,根据内存对齐原则,所以 \color{#F00000}{struct3} 实际的内存大小\color{#F00000}{必须是 8 的整数倍},32正好是8的整数倍,所以 \color{#F00000}{sizeof(struct3 的结果是 32)}

内存优化(属性重排)

定义一个LGPerson类

LGPerson.png

打印出LGPerson对象实际占的内存大小及系统分配的内存大小

LGPerson内存大小.png

通过地址找到 name 和 nickName 属性的值

内存地址.png

age和height 直接存的值: age 是 int 类型 占4字节,16进制0x14 = 20。

数值型的存储.png

\color{#F00000}{苹果针对age、c1、c2属性的内存进行重排},age是int类型占4个字节,c1和c2是char类型各占1个字节,通过4+1+1的方式,按照\color{#F00000}{8字节对齐},不足补齐的方式\color{#F00000}{存储在同一块内存}
age:0x00000014的值
c1: 存储字符'a'的ACS码值对应的16进制是 0x61
c2:存储字符'b'的ACS码值对应的16进制是 0x62

4.png
补充: 在LLDB中怎么查找double/float类型

double/float 进行十六进制转换 ,需要特殊处理,有两种方式:
首先添加属性

//LGPerson 中  添加属性
@property (nonatomic,assign) double weight;
------------------
// 在main 中添加 p.weight = 110.5;

第一种:反向查找
p/x (double)110.5


反向查找.png

第二种:正向查找,实现转换方法

// float 转 十六进制并打印
void lg_float2HEX(float f){
    union uuf {float f; char s[4];} uf;
    uf.f = f;
    printf("0x");
    for (int i = 3; i >= 0; i--) {
        printf("%02x", 0xff & uf.s[i]);
    }
    printf("\n");
}
// double 转十六进制并打印
void lg_double2HEX(double d){
    union uud {double d; char s[8];} ud;
    ud.d = d;
    printf("0x");
    for (int i = 7; i >= 0; i--) {
        printf("%02x", 0xff & ud.s[i]);
    }
    printf("\n");
}
正向查找.png
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