互联网的下半场
2016年,美团王兴提出了互联网的下半场开始了,距离现在下半场已经过去4年了。回头看看,他所说的上半场和下半场分别是什么呢?
我们看一下产业发展的规律,基本是产业三段论
科学技术是产业发展的第一生产力所谓“三段式产业发展规律”,就是指:如果站在一定高度来看,对于包括互联网在内的任意一个产业,其产业周期都可以根据企业核心竞争力的重心而划分为技术时代、产品时代、市场时代3个发展阶段,并不断循环更替。正所谓科学技术是产业发展的第一生产力。
技术时代
所谓技术时代,就是指在行业刚刚发展时,由于行业的生产工艺具有先天的门槛,所以在整个行业中谁第一个拥有产品生产的核心技术,谁就能率先完成产品的研发并将产品投入市场,从而近乎垄断式地占领整个市场并成为行业中的巨头。此时的企业对外几乎可以不在乎整个市场的反馈声音,并拥有相当大的定价权。在该行业中企业间的唯一竞争壁垒就是手中的核心技术。而企业内部则以工程师文化进行驱动,一切以技术攻关为主。处在这个阶段的企业没有别的办法,就是在比拼自家技术实力;
在这个时代,大家不断发布新品,各种新技术应用,你今天是高通骁龙8,2000W像素,前后摄像头,我明天出骁龙9,5000W像素,前后四摄;
产品时代
产品为王的时代。此时市场中各个企业的竞争就变为用户体验、满意度与口碑方面的角逐了,而谁能给用户带来更好的使用体验,谁就能占领市场。
在这个时代,大家的产品功能上开始趋同,大家开始在用户体验,情怀上下文章。今天我用XX代言,明天用YY代言。
市场时代
这个时代中,行业中各个企业的竞争点再一次发生了改变,演化为企业自身的市场运作与产品分发能力的比拼。此时行业中谁能铺货到更多渠道、品牌运作方面能让更多消费者熟知、拿下更多订单,谁就能成为市场的巨头。
时代循环
当企业进入市场时代时,就意味着我们已经来到了本轮产业发展的最后一个阶段,而在接下来的发展中一定会有新的技术诞生从而将整个行业带入产业升级的进程。当然,随后产业会进入新一轮的从技术研发到产品再到市场渠道比拼的发展循环。
按产业三段论来看下我们的互联网产业。基本上是以日常生活为应用场景,为满足终端消费者在互联网中的消费需求而产生的互联网类型。这种类型称之为“消费类互联网”,其实也就是我们常说的TO C模式。
消费类互联网观察一下目前消费互联网产品生特征:
在现在的应用市场中,大家随意打开巨头的App更新介绍来看,各家应用介绍都是关于解决体验问题的。同时各家的产品都处于一个获客成本高、市场决定产品成败与否的时期。所以我们可以看出目前的消费类互联网实际已经处在于一个行业市场期。
如果要继续发展,那么摆在我们面前有几个选项:
A,继续在这个红海市场厮杀,争夺更大份额的市场;
B,研发新的技术驱动新的市场循环;
C,换一个领域,将原有互联网经验投入其中,互联网+;
选项A、B都是要投入重金,而且前途未卜,所以最好的选择就是C。
而目前TO B领域产业互联网目前还并没有巨头产生,其市场处于技术时代,其产品处于引入期与成长期,可以说具备标准的全新市场特征。
产业互联网所以在王兴的认知里互联网被分割出了以消费互联网为代表的“互联网上半场”和面向企业用户的“互联网下半场”两个概念。而现在就是互联网下半场的启动阶段。