【蓝鸥AR/VR开发基础二】字段
蓝鸥(www.lanou3g.com)是一家集产、学、研、创为一体的综合性移动互联网研发培训机构,致力于iOS开发、Unity3D游戏开发、Android开发、HTML5前端开发和Web安全攻防等技术人才的培养。
一、字段
我们用字段描述类的特征
Class Person{
Public string name;
Public int age;
}
字段的举例说明
usingSystem;
namespaceLesson_05
{
publicclassPerson{
//字段——用来描述类中的特种
//在类中,可以给字段设置初始值
publicstringname;//姓名
publicintage;//年龄
publicfloath;//身高
}
classMainClass
{
publicstaticvoidMain(string[]args)
{
Personp=newPerson();
//对象,字段名——访问类中的字段
p.name="lanou";
p.h=1.75f;
}
}
}
二、字段和结构体的区别
publicstructP{
//机构体不能赋值
//publicstringname="laowang";
publicstringname;
}
publicclassPerson{
//字段——用来描述类中的特种
//在类中,可以给字段设置初始值
publicstringname;//姓名
publicintage;//年龄
publicfloath;//身高
}
三、访问字段
通过“对象.字段”的方式来访问字段
Personp=newPerson();
p.name="lanou";
p.age=18;
源代码:
usingSystem;
namespaceLesson_05
{
publicstructP{
//机构体不能赋值
//publicstringname="laowang";
publicstringname;
}
publicclassPerson{
//字段——用来描述类中的特种
//在类中,可以给字段设置初始值
publicstringname;//姓名
publicintage;//年龄
publicfloath;//身高
}
classMainClass
{
publicstaticvoidMain(string[]args)
{
Personp=newPerson();
//对象,字段名——访问类中的字段
p.name="lanou";
p.h=1.75f;
}
}
}