Socket网络编程
2016-08-22 本文已影响9人
逸小枫
网络模型:OSI(开放系统互联) TCP/IP参考模型
网络通讯要素:IP地址 端口号 传输协议
TCP(传输控制协议) 打电话
1.建立连接,形成数据传输通道
2.在连接中进行大数据传输(数据大小不收限制)
3.通过三次握手(打电话,对方响铃,我们再应答对方)完成连接,是可靠协议,安全送达
4.必须建立连接,效率会稍低
UDP (用户数据报协议) 发短信
1.将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接
2.每个数据报的大小限制在64k之内
3.因为无需连接,因此是不可靠协议
4.不需要建立连接,速度快
Socket (套接字)
** 提供资源访问的就是服务器
1.通信两端都是Socket
2.网络通信其实就是Socket间的通信
3.数据在两个Socket间通过IO传