和我一起读Java8 ArrayList源码
集合系列文章:和我一起读Java8 LinkedList源码
首先放一张Java集合接口图:
Collection是一个独立元素序列,这些元素都服从一条或多条规则,List必须按照插入的顺序保存元素,而Set不能有重复元素,Queue按照排队规则来确定对象产生的顺序。
List在Collection的基础上添加了大量的方法,使得可以在List的中间插入和移除元素。
有2种类型的List:
- ArrayList 它长于随机访问元素,但是在List中间插入和移除元素较慢。
-
LinkedList 它通过代价较低的方式在List中间进行插入和删除,但是在随机访问方面相对较慢,但是它的特性急较ArrayList大。
还有个第一代容器Vector,后面仅作比较。
下面正式进入ArrayList实现原理,主要参考Java8 ArrayList源码
类定义
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
ArrayList 继承了AbstractList并且实现了List,所以具有添加,修改,删除,遍历等功能
实现了RandomAccess接口,支持随机访问
实现了Cloneable接口,支持Clone
实现了Serualizable接口,可以被序列化
底层数据结构
transient Object[] elementData; //存放元素的数组
private int size; //ArrayList实际存放的元素数量
ArrayList的底层实际是通过一个Object的数组实现,数组本身有个容量capacity,实际存储的元素个数为size,当做一些操作,例如插入操作导致数组容量不够时,ArrayList就会自动扩容,也就是调节capacity的大小。
初始化
指定容量大小初始化
/**
* Constructs an empty list with the specified initial capacity.
*
* @param initialCapacity the initial capacity of the list
* @throws IllegalArgumentException if the specified initial capacity
* is negative
*/
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
初始化一个指定容量的空集合,若是容量为0,集合为空集合,其中
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
,容量也为0。
无参数初始化
/**
* Constructs an empty list with an initial capacity of ten.
*/
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
无参数初始化,其实DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
的定义也为:
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
与EMPTY_ELEMENTDATA
的区别是当第一个元素被插入时,数组就会自动扩容到10,具体见下文说add方法时的解释。
集合作为初始化参数
/**
* Constructs a list containing the elements of the specified
* collection, in the order they are returned by the collection's
* iterator.
*
* @param c the collection whose elements are to be placed into this list
* @throws NullPointerException if the specified collection is null
*/
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// replace with empty array.
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
构造一个包含指定 collection 的元素的列表,这些元素按照该collection的迭代器返回它们的顺序排列的。
size和IsEmpty
首先是两个最简单的操作:
public int size() {
return size;
}
public boolean isEmpty() {
return size == 0;
}
都是依靠size值,直接获取容器内元素的个数,判断是否为空集合。
Set 和Get操作
Set和Get操作都是直接操作集合下标
public E set(int index, E element) {
rangeCheck(index);
E oldValue = elementData(index);
elementData[index] = element;
return oldValue;
}
public E get(int index) {
rangeCheck(index);
return elementData(index);
}
在操作之前都会做RangeCheck检查,如果index超过size,则会报IndexOutOfBoundsException错误。
elementData的操作实际就是基于下标的访问,所以ArrayList 长于随机访问元素,复杂度为O(1)。
@SuppressWarnings("unchecked")
E elementData(int index) {
return (E) elementData[index];
}
Contain
public boolean contains(Object o) {
return indexOf(o) >= 0;
}
contains 函数基于indexOf函数,如果第一次出现的位置大于等于0,说明ArrayList就包含该元素, IndexOf的实现如下:
public int indexOf(Object o) {
if (o == null) {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;
}
ArrayList是接受null值的,如果不存在该元素,则会返回-1
,所以contains判断是否大于等于0来判断是否包含指定元素。
Add和Remove
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
首先确保已有的容量在已使用长度加1后还能存下下一个元素,这里正好分析下用来确保ArrayList容量ensureCapacityInternal
函数:
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
这边可以返回看一开始空参数初始化,this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
, 空参数初始化的ArrayList添加第一个元素,上面的if语句就会调用,DEFAULT_CAPACITY
定义为10,所以空参数初始化的ArrayList一开始添加元素,容量就变为10,在确定了minCapacity后,还要调用ensureExplicitCapacity(minCapacity)
去真正的增长容量:
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
这里modCount默默记录ArrayList被修改的次数, 然后是判断是否需要扩充数组容量,如果当前数组所需要的最小容量大于数组现有长度,就调用自动扩容函数grow:
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); //扩充为原来的1.5倍
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
oldCapacity记录数组原有长度,newCapacity直接将长度扩展为原来的1.5倍,如果1.5倍的长度大于需要扩充的容量(minCapacity),就只扩充到minCapacity,如果newCapacity大于数组最大长度MAX_ARRAY_SIZE,就只扩容到MAX_ARRAY_SIZE大小,关于MAX_ARRAY_SIZE为什么是private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
,我文章里就不深究了,感兴趣的可以参考stackoverflow上的有关回答:
Why the maximum array size of ArrayList is Integer.MAX_VALUE - 8?
Add还提供两个参数的形式,支持在指定位置添加元素。
public void add(int index, E element) {
rangeCheckForAdd(index);
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
elementData[index] = element;
size++;
}
在指定位置添加元素之前,先把index位置起的所有元素后移一位,然后在index处插入元素。
在index=2处插入5public E remove(int index) {
rangeCheck(index);
modCount++;
E oldValue = elementData(index);
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
return oldValue;
}
Remove接口也很好理解了,存储index位置的值到oldView作为返回值,将index后面所有的元素都向前拷贝一位,不要忘记的是还要将原来最后的位置标记为null,以便让垃圾收集器自动GC这块内存。
还可以根据对象Remove:
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
找到对象所在位置,调用FastRemove函数快速删除index位置上的元素,FastRemove也就是比remove(index)少了个边界检查。
clear
/**
* Removes all of the elements from this list. The list will
* be empty after this call returns.
*/
public void clear() {
modCount++;
// clear to let GC do its work
for (int i = 0; i < size; i++)
elementData[i] = null;
size = 0;
}
由于Java有GC机制,所以不需要手动释放内存,只要将ArrayList所有元素都标记为null,垃圾收集器就会自动收集这些内存。
Add和Remove都提供了一系列的批量操作接口:
public boolean addAll(Collection<? extends E> c);
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c);
protected void removeRange(int fromIndex, int toIndex) ;
public boolean removeAll(Collection<?> c) ;
相比于单文件一次只集体向前或向后移动一位,批量操作需要移动Collection 长度的距离。
Iterator与fast_fail
首先看看ArrayList里迭代器是如何实现的:
private class Itr implements Iterator<E> {
int cursor; // 记录下一个返回元素的index,一开始为0
int lastRet = -1; // index of last element returned; -1 if no such
int expectedModCount = modCount; //这边确保产生迭代器时,就将当前modCount赋给expectedModCount
public boolean hasNext() {
return cursor != size;
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public E next() {
checkForComodification();
int i = cursor; //访问元素的index
if (i >= size)
throw new NoSuchElementException();
Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
if (i >= elementData.length)
throw new ConcurrentModificationException();
cursor = i + 1; //不断加1,只要不断调用next,就可以遍历List
return (E) elementData[lastRet = i]; //lastRet在这里会记录最近返回元素的位置
}
public void remove() {
if (lastRet < 0)
throw new IllegalStateException();
checkForComodification();
try {
ArrayList.this.remove(lastRet); //调用List本身的remove函数,删除最近返回的元素
cursor = lastRet;
lastRet = -1;
expectedModCount = modCount; //上面的Remove函数会改变modCount,所以这边expectedModCount需要更新
} catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
@Override
@SuppressWarnings("unchecked")
public void forEachRemaining(Consumer<? super E> consumer) {
Objects.requireNonNull(consumer);
final int size = ArrayList.this.size;
int i = cursor;
if (i >= size) {
return;
}
final Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
if (i >= elementData.length) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
while (i != size && modCount == expectedModCount) {
consumer.accept((E) elementData[i++]);
}
// update once at end of iteration to reduce heap write traffic
cursor = i;
lastRet = i - 1;
checkForComodification();
}
final void checkForComodification() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
ArrayList里可以通过iterator方法获取迭代器,iterator方法就是new一个上述迭代器对象:
public Iterator<E> iterator() {
return new Itr();
}
那么我们看看Itr
类的主要方法:
- next :获取序列的下一个元素
- hasNext:检查序列中是否还有元素
- remove:将迭代器新近返回的元素删除
在next和remove操作之前,都会调用checkForComodification函数,如果modCount和本身记录的expectedModCount不一致,就证明集合在别处被修改过,抛出ConcurrentModificationException异常,产生fail-fast事件。
fail-fast 机制是java集合(Collection)中的一种错误机制。当多个线程对同一个集合的内容进行操作时,就可能会产生fail-fast事件。
例如:当某一个线程A通过iterator去遍历某集合的过程中,若该集合的内容被其他线程所改变了;那么线程A访问集合时,就会抛出ConcurrentModificationException异常,产生fail-fast事件。
一般多线程环境下,可以考虑使用CopyOnWriteArrayList来避免fail-fast。