国漫要崛起电影漫谈二次元

成就10亿《哪吒》的饺子导演,其实也拥有宫崎骏的“暴君”品性

2019-07-30  本文已影响3人  隔夜说动漫

最近整个二次元,哦不,整个中国电影圈最热门的话题当属《哪吒之魔童降世》的上映了。

从点映到首映再到首周,一直都在打破国产动画曾经创造过的票房纪录,并在30日的今天完成对《大圣归来》的超越,成功跻身“10亿票房俱乐部”的席位之上---

今天这期内容我们将从剧情本身跳出来,试图着眼到动画的灵魂人物身上,通过一则幕后访谈视频,带你们更进一步了解中国动漫人的不易,以及《哪吒》的难能可贵性---

饺子的成长历程

在这部访谈的开始,饺子导演给我们回顾了自己的学业成长历程:

自小开始就很喜欢画画,但后来认为成为医生会是一份一本万利的职业,也得到了家人的强烈建议,故此在大学阶段就选择了医学院,决心毕业后进入医疗行业。

然而时间到来大三的下学期,因为同学的一次推荐:“饺子过来看看,这款3D动画软件很棒呢”,于是着魔沉迷,开始了动画制作自学的道路。

中间艰苦的过程完全忽略,饺子仅用几个关键字“后来”“证明自己”“3年8个月”就创作出了个人第一部动画短片《打,打个大西瓜》---

一经发布,获奖无数。用饺子的话来说,这份荣誉算是给他带来了一点信心,让他明白到:原来自学,自摸索,再加死磕的精神,是真的能够磕出东西来的。

当然,《大西瓜》的上映是08年的事情了,而随后的10+年时间当中饺子导演也并非是一帆风顺的。

比方说13年的时候,饺子二度产出的动画短片《老板的女人》就遭到了滑铁卢,如今豆瓣评分仅有5.5的惨淡成绩,算是创作生涯的一个不小的污点吧。

但这件事情也并无阻碍饺子在动画创作领域的精进,时间到来15年,在应邀入光线传媒的“大国漫计划”阵容后,此后3年+时间都一直在筹备《哪吒》的创作---从05年开始自创动画《大西瓜》,到15年年底开始筹备国漫大作《哪吒》,饺子导演也算是用10年时间完成了一次大褪变。

当然,彼时的我们仍未知道饺子能够在3年后的今天,交出一个如此靓丽的票房成绩。

《哪吒》的创作历程

一切都是如此的不确定,即便蒙惠于《大圣归来》高额票房对国漫行业的资本刺激,饺子在随后的3年制作历程中也遭遇到不少的困境---

按照饺子的说法,碍于资本紧缺的影响,整一个制作过程中的“剧本”“人物设计”乃至“动作指导”通通都要自己硬着头皮去上。

留意下面两张动图:

我们在剧中看到的哪吒大大咧咧的形象,以及申公豹摇头晃脑的喃叨形象,这通通都是饺子导演的杰作,是他赋予了整部作品生动的皮囊。

这里值得注意的是,饺子并无任何的“动作指导经验”,也并非什么戏剧科班出身。

而促就这一系列经典动作的原因就在于:饺子是一位资深的电影迷,业余爱好就是涉猎各种各样的影视作品。

较真来说,这其实也算是一种对广大佳作的“抄袭”,但换一种角度来看,也可属为“集百家大成于一身”

在过去的剧情解读文章中,我最常提及“《哪吒》无厘头笑点”其实是对星爷的电影的致敬。每一幕都基本能找到相类似的影子,也同样能够起到让人喷笑的功效。

所以谁说看剧就是一种颓废了?没有看剧的经历,《哪吒》可能达到如此大完满的境界吗?

此处想起一句网络流行语:你永远不知道你的经历将会在什么时候被用到,但我清楚,你只要在某样事物上深挖下去,属于你的光荣时刻,总会到来。

“暴君”饺子

上述两点算是对饺子成长和制作本领的简要概述,接下来说说3年制作时间中所遇到的一些惹人非议的事情。

在开讲之前,我务必交代两个前提要事:

1.国产动画一直以来都处于整个商业圈几乎最底层的位置;

2.饺子导演较真来说也只能算是行业新手(没有多少动画制作经验,长片动画更是为0)。

归结来说,《哪吒》的创作历程,其实就是一趟“在本无太多希望的行业里,跟随着一位几乎不被别人看好的老板的一次创业”。

当然,站在如今《哪吒》票房光芒万丈的结果来看,所有曾经投身于其中的制作人都必定能够身价翻番,在自我的履历上码下“中国票房第一动画制作人”的名号。

但回到15年年底,如果你作为一名协助者进入到饺子的动画公司,你又会如何看待他推动的这个事业呢?

要知道,这不是3天,也不是3个月,而是3年!

再加上如果我告诉你们饺子还是一个吹毛求疵的老板,单纯如哪吒的人物设计都需要经过100+版的改动---

面对一个连1秒钟都不到的打斗镜头,他竟然还会挑出“2-3帧”进行吐槽,强令制作人当即修改---

甚至到了工期临近的时候,还会不断的念念叨叨“为什么不再给我半年时间去修正”的说辞(再拖半年公司就要破产了)。

如此吹毛求疵,如此追求完美到近乎变态的老板,你们还能够忍受吗?

不开玩笑,就在访谈的过程中,我们甚至能听到制作人直言不讳的道出下面这句责备的话语呢:

事实上,天才型的创作者都似乎拥有相同的对品质极端追求的态度---

比方说举世知名的宫崎骏大师就是日漫二次元领域中让人闻风丧胆的“暴君”老板。

他会毫不留情的鞭挞每一位在吉卜力工作的动画人,竭尽全力的去榨干他们的潜能和时间。宫老热衷于用结果说话,但也同时坚信只有肯奋力投身的创作人,方才可能创造一部又一部的史诗经典。

于是我们看到庵野秀明和押井守恼怒了,在公开场合怒喷宫崎骏的霸行,并直言不讳吉卜力本质就是日本动漫人的地狱。

不过能骂出口也至少代表他们目前是安康健在的,而作为曾经制作过《侧耳倾听》,并被宫崎骏予以了接班人期待的“近藤喜文”就没有如此“幸运”了---

囿于长年累月的搏斗,最终于1998年年初辞别了人世,成为了日本二次元的一大遗憾。

时间到来20+年后的今天,我们同样在饺子导演身上看到相类似的“极端追求完美”的情况,由此也就不难理解制作人们为何会对饺子表以吐槽和责备咯。

我不敢百分百确定这种品质是否产出佳作的必备因素,但作为一名“成品享受者”,尤其是在国产动漫行业一直都不那么景气的市场环境下,竟然还有动漫人能够凭借一腔热忱去殚精竭虑的死磕一部作品。

我确实很难不为他们的精神所触动,不为国漫未来的发展抱以起乐观的期待。

如今已有超33万人打出了8.7高分,相信过不了多久《哪吒》就会进入TOP250电影行列了......

当然,作为一名初涉社会不久的90后,我在看完整部幕后访谈短片后,能得到的最深刻感悟还得属下面这句话:

要么就干脆不要干这行,要么干了这行就别总感觉老板对你不公。最好给自己的工作确定一个长远一点儿的截止时间,到点了如果还是那个鬼样,那到时候再作情绪的发泄和未来的打算吧。

希望你我能够在各自的工作中有所收获,也希望国产动漫能够得到长足的发展。

这期内容就到这里,欢迎在下方评论区发表你们的看法。

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