2019年校招,你经历了什么?

2019-05-11  本文已影响0人  产品经理薛老板

作为一个毕业好几年的老年人,我没有参加2019年的校招,但我跟很多人一起走过了秋招。

从年初开始互联网裁员信息就铺天盖地,趣店、美图、知乎、锤子、京东、斗鱼、拉钩,一直到最近的滴滴、小米、网易等等,消息真真假假的,但不可否认的是今年互联网行业的求职确实不乐观。

下面是我在校招季遇到的几位朋友,有一定的代表性,大家可以找找自己的影子。

姓名:阿祥

求职方向:产品经理

学校:吉林大学

专业年级:软件工程-大四应届

他是在没有拿到offer的11月份找到我的,期望通过三个月的准备在春招拿到几个好offer。

我:校招都投递了哪些公司?

阿祥:上百家互联网公司,我只投了4家,都是大厂。投了腾讯,京东,酷狗还有新浪,全部是产品岗。我的求职方向很清晰,只不过没想到这么难,当时还想,投了几家,好歹能中一家。后来才发现,没考虑竞争的求职都是耍流氓。

后来,新浪,京东,酷狗连笔试都没有通过,最想去的腾讯,过了笔试,但是却败在了第一轮群面,第一次群面,实在没有经验。

真的,没想到竞争这么大。要不,校招我不会只投4家公司。

我:如果大多数是折在笔试上,很可能是简历或者笔试题的答题方法有问题,因为大厂几乎只要就投递简历就会给笔试机会的。至于腾讯的群面,这个真的要掌握一定的技巧并勤加练习。你在整个校招中感到最艰难的时刻是什么时候?

阿祥:从吉林过来北京,工作没找到,连实习的offer都没拿到,当时硬是一鼓气投了20多家公司的实习岗,有几个有反馈的都是被拒绝的,其他的就石沉大海一般。自信心被撕碎,那段时间不敢跟别人讨论工作。

我很能理解阿祥,让我想起了当年自己校招的场景。他很自信,但是过于自信就变成缺点了。作为一个非北上深杭城市毕业的大学生,他有自己局限性。

他不知道在这些互联网公司云集的城市的孩子很可能大二大三就已经开始实习了,等到真正秋招的时候简历上已经写满了百度/腾讯/阿里/京东/滴滴/网易/头条。。。。等等公司的实习经历,至少在简历这一关阿祥已经落后了,然后如何准备真题答题方法,如何准备群面,如何找到高效的简历投递渠道等等准备工作毫无章法,要想取得好结果确实挺难的。

后来,给阿祥改了一版简历,辅导了面试技巧,加上自己本身的努力,目前在阿里-天猫实习,期望先通过实习积累经验,然后备战春招。

姓名:阿虎

求职方向:游戏策划

学校:黑龙江工程学院

专业年级:工业设计-研究生三年级

胖虎是8月份通过某个平台上我的简历课找到我的,可以说我陪伴了他整个校招过程。

我:为什么想做游戏策划?

阿虎:我从读中学那会儿,就很喜欢玩游戏了,经常通宵玩游戏,自己本身喜欢游戏,所以想在这条道路上有所发展。

我曾经写过,工作最理想的情况就是以兴趣为工作,从这一点上我很羡慕他。

后来,当他接到腾讯的面试通知的时候,特别兴奋的找到我。

阿虎:薛老板,刚接到周一的腾讯面试通知,游戏运营岗的群面应该是产品题吧?我先去把你的知乎文章刷一遍,有时间的时候再给我改一版简历吧?

我:差不多的,重点看一下群面的第三篇就OK。然后我跟他说了一下群面题目的答题技巧,主要是横向纵向思维的使用。

周一群面完给我发消息:腾讯刚群面完,表现一般,没有抢到职位。过了半小时,跟我说:刚收到通知,群面过了。当时特别为他感到高兴,能进腾讯做游戏就太好了。

后来,一面二面三面都挺顺利的通过,主要是阿虎对游戏真的太了解了,加上掌握一定的答题技巧,通过前几轮面试还是很easy的,下面是他的游戏经历:

● 守望先锋:累计时间3000H+,对游戏核心玩法,数值投放,付费系统,地图设计了然于胸;

● CS全系列:累计时间2000H+,对游戏设计,地图设计,付费系统充分了解,其中CSGO 500H左右;

● 彩虹六号:围攻300H+,对游戏核心玩法,付费系统有一定了解;

● PUBG端游:累计时间600H+,对游戏设计,地图设计充分了解,刺激战场手游400H;

● 堡垒之夜:累计时间400H+,对游戏核心玩法,付费系统有一定了解;

arpg fps核心玩家,steam游戏5000H+拥有ps4,switch等游戏主机;

3A游戏,较为出色的独立游戏、吸金能力强的并具有典型性的手机网页游戏均深入体验过

经常翻墙出去进行跨服游戏(多为美服、韩服),对国外游戏有一定的了解

但是!挂在了boss面,真是造化弄人。在拿到终面挂了的消息那一刻,一个大男孩哭着对我说:感觉做了次万里陪跑,距离梦想就差这么一点点。 

那一刻只有真正知道他经历的人才会懂这个大男孩。

阿虎:从哈尔滨坐最慢的火车到北京,一天一夜非常痛苦,第二天一大早就去腾讯校招点等,真是又累又困,谁让我热爱游戏,谁让腾讯是我的梦想呢?腾讯在北京有3个面试点,估算起来参加腾讯校招面试的人大概一万人左右。我投的游戏策划的,面试总人数大概是500-800人左右。面腾讯花了4-5天,第一天群面,当天中午通知结果;第二天再面经理面,等到后天补了一场英文测试,最后一天boss面,谁知道最后的结果是这样的!

我不知道怎么安慰他,面试本身就是残酷的。但值得庆幸的是通过后来的努力,阿虎拿到了盛大、多益、tap 4 fun三家游戏公司的offer,虽然不尽如人意,但考虑的今年的就业形势已经算特别不错的成绩了。至于腾讯,等春招的时候只要有机会我会帮你内推,我们再战一次!

姓名:小静

求职方向:产品经理

学校:上海理工大学

专业年级:信息管理与信息系统专业-大四应届

状态-2个产品经理offer(百度、艺龙)

小静是大概10月份找到我的,当时手里没有一个offer,她特别着急

我:校招的时候你都是怎么投递简历的呢?

小静:我把能耳熟能详的大公司全投了一遍,但仍然没什么反馈。我投了有接近90家互联网公司,全部投的产品方面的岗位,但是几乎全打水漂了。

我:那你的简历是怎么写的呢?有针对性的区分吗?

小静:我简历写完就再也没改过。几乎每个参加校招的伙伴都是这样,先随意整一份通用版本的简历,然后不管三七二十一,用一份简历申请所有的公司,甚至是任意的岗位。

这是典型的想用战术上的勤奋掩盖战略上的懒惰。

我发现像小静这种方式走完校招的不在少数。从众心理导致了同学怎么做我们跟着怎么做,但是在求职中眼光不能盯着身边的同学,一定要盯着企业。企业招聘讲究“人岗匹配”,从求职的第一步--简历就要做到这一步。

后来,我俩一起把简历中与产品技能相关的经历重点突出,与产品无关的内容全部删除,这样优化了一版,又对7种典型笔试、面试题进行了方法总结,最终赶在10月底11月初,秋招的尾巴拿到了百度和艺龙的offer。

以上是我遇到的三类典型的求职者,还有很多同学的故事没有写进来,但我坚信相识就是缘分,相信积极、努力的你们一定会有个好前程。

校招就是一个独木桥,它与四六级不一样,不是你考过425分就可以了,你的竞争对手来自全国各地,甚至是海外留学生。我对大家的建议是:提高备战的效率,校招就这几个月,谁能少走弯路,谁能在最短的时间内找到高效的准备方法(简历投递、笔试答题、群面技巧、面试攻略),谁就有更大的机会拿到offer。

对于还没有拿到offer,焦急的等待春招的同学,送大家一张求职漏斗图,自己分析下在哪一步的转化率最低,就可以快速的定位自己的问题,并针对性的优化了。预祝大家都能有一个好前途。

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