设计模式之旅19--备忘录模式
2018-08-14 本文已影响53人
小楠总
1. 定义
备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。备忘录模式就是一个对象的备份模式,提供了一种程序数据的备份方法。
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2. 使用场景
- 需要保存和恢复数据的相关状态场景。例如游戏开发中的存档功能。
- 需要提供一个可回滚(rollback)的操作。比如Word中的CTRL+Z组合键,IE浏览器中的后退按钮,文件管理器上的backspace键等。
- 需要监控的副本场景中。例如要监控一个对象的属性,但是监控又不应该作为系统的主业务来调用,它只是边缘应用,即使出现监控不准、错误报警也影响不大,因此一般的做法是备份一个主线程中的对象,然后由分析程序来分析。
- 数据库连接的事务管理就是用的备忘录模式,例如JDBC驱动中事务的实现是用备忘录模式。
- Android中,Activity状态的保存就使用了备忘录模式。
3. 实现
发起人角色:
/**
* 发起人角色:记录当前时刻的内部状态,负责定义哪些属于备份范围的状态,负责创建和恢复备忘录数据。
*/
public class Originator {
private String mState = "";
public String getState() {
return this.mState;
}
public void setState(String state) {
this.mState = state;
}
/**
* 创建一个备忘录
* @return
*/
public Memento createMemento() {
return new Memento(this.mState);
}
/**
* 恢复一个备忘录
* @param memento
*/
public void restoreMemento(Memento memento) {
this.setState(memento.getState());
}
}
备忘录角色:
/**
* 备忘录角色:负责存储发起人对象的内部状态,在需要的时候提供发起人需要的内部状态。
*/
public class Memento {
private String mState;
public Memento(String state) {
this.mState = state;
}
public String getState() {
return mState;
}
}
备忘录管理员角色:
/**
* 备忘录管理员角色:对备忘录进行管理、保存和提供备忘录。实际开发中这个管理员角色一般会比较复杂。
*/
public class Caretaker {
private Memento mMemento;
public void setMemento(Memento memento) {
this.mMemento = memento;
}
public Memento getMemento() {
return this.mMemento;
}
}
场景类:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Originator originator = new Originator();
Caretaker caretaker = new Caretaker();
originator.setState("状态1");
printState(originator);
System.out.println("创建一个备忘录");
caretaker.setMemento(originator.createMemento());
System.out.println("修改状态");
originator.setState("状态2");
printState(originator);
System.out.println("恢复一个备忘录");
originator.restoreMemento(caretaker.getMemento());
printState(originator);
}
public static void printState(Originator originator) {
System.out.println("当前的状态:" + originator.getState());
}
}
运行结果:
当前的状态:状态1
创建一个备忘录
修改状态
当前的状态:状态2
恢复一个备忘录
当前的状态:状态1
4. 优点
- 为用户提供了一种可以恢复状态的机制,可以使用户能够比较方便地回到某个历史的状态。
- 实现了信息的封装,使得用户不需要关心状态的保存细节。
5. 缺点
- 资源消耗。如果发起者角色类成员较多,每一次创建备忘录都会增加内存消耗。