React Native高手进阶Flutter从入门到精通Front-End

移动端跨平台技术演进之路

2020-10-24  本文已影响0人  CrazyCodeBoy

移动端高速发展的这些年,伴随着企业对研发效率、动态能力的诉求不断增加,跨平台技术也如雨后春笋层出不穷。那么,在这篇文章中将向大家分享移动端跨平台技术演进之路。首先我们看为什么需要跨平台技术?

为什么需要跨平台技术?

为什么需要跨平台技术

众所周知,Android 应用需要采用 Java/Kotlin 来编写,iOS 应用需要采用 Objective-C/Swift 来编写,Web 需要端采用 HTML /CSS/JavaScript 来编写。这就导致当需要开发支持多端的应用,每一端都需要独立研发、测试,一直到上线,以及后续的维护工作,工作量成倍增涨,势必延长研发周期,拖慢产品迭代的节奏。

为了解决多端需要独立开发的问题,跨平台技术便应运而生,国内外互联网公司为此都投入大量人力,于是出现了各种跨平台技术框架。

跨平台框架发展总览

移动端跨平台技术演进之路

石器时期

这个时期还没有相应的跨平台开发框架,开发者使用的是最原始的HTML + CSS + JS的方式进行的应用开发。

HTML

时间:1993

HTML是一种用于创建网页的标准标记语言。HTML + CSS + JS 这样的组合是历史上最成功跨平台开发的例子。

在这个时期存在的最大的问题还是开发体验问题,你无法想象开发一个功能,代码要适配N个不同版本的浏览器。
这个在iOS上还好,在Android上因为其碎片化的问题,使得开发适配成本很大;有过前端开发经验的小伙伴会深有感触。

Hybrid时期

在这个时期开始陆陆续续有一些跨平台开发框架出来,比较有代表性的有:Cordova、Ionic。

Cordova

时间:2009

Cordova的前身是PhoneGap,通过它可以使用HTML, CSS & JS进行移动App开发。

Ionic

时间:2013

Ionic是基于AngularJS和Cordova构建的一个轻量的手机UI库,具有速度快,界面现代化、美观等特点。

虽然在Hybrid时期,开发体验提升了;但是APP的实际运行性能和流畅度和原生APP还是没法比。
于是呢,不少公司和开发者开始琢磨如何既能兼顾开发体验又能提升APP的运行性能。其实,制约Hybrid应用的性能的主要因素是

浏览器解析渲染 DOM Tree 和 CSS Tree,解析执行 JavaScript,几乎所有的操作都是在主线程中进行。

当认识到Hybrid应用的性能瓶颈之后,我们不妨有个大胆的想象:

是否可以将业务代码和UI用JS+CSS来实现,而渲染交给原生来处理,这样就可以摆脱webview的束缚,做到开发体验和性能兼得。

来自大洋彼岸的FB的工程师们做到了,他们将这个方案叫做React Native;React指的是React.js一个前端开发框架,通过JS+CSS开发;后面加个Native主要有两层含义:

RN的出现这标志值移动端跨平台开发进入OEM时期。

从这个案例中告诉我们:作为工程师来说永远不要限制自己的想象;要能够大胆的假设,万一实现了

OEM时期

在这个时期框架会进行DSL层的封装,UI最终会被渲染成Android/iOS原生的控件。

React Native

时间:2015

React Native是Facebook开源的一套基于React的跨平台开发框架。它的出现标志着跨平台开发框架进入了OEM时代。

Weex

时间:2016

Weex是阿里开源的一套使用流行的 Web 开发体验来开发高性能原生应用的框架。

看似OEM时期的方案很完美,但是还是有不少的问题:

自渲染时期

在这个时期框架不在做OEM时期控件的搬运工,而是另起炉灶,自己不仅负责上层UI的封装,而且也负责底层界面的渲染。

Flutter

时间:2017

Flutter是一个由谷歌开发的跨平台开发工具包,用于为Android、iOS、 Windows、Mac、Linux、Google Fuchsia开发应用。

参考

以上就是移动端跨平台技术演进之路的全部内容,喜欢❤️的小伙伴可以点赞关注一下哦😘。

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读