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iOS IJKPlayer 项目集成(支持RTSP)

2018-08-07  本文已影响518人  Tlsion小富

前言

最近摊上了视频监控项目,一想到的就是ffmpeg这个Diao炸天的开源框架,但是这么拽的框架也不是一般人能驾驭得了的,还好有一群二班的人(Bilibili)基于ffmpeg封装了IJKPlayer,一样是开源的,但...是这个拽的框架也不是一般人能轻易编译成功的,所以有了三班的我来协助大家一同过五关斩六将来获得IJKMediaFramework.framework。

ijkplayer git网址:https://github.com/Bilibili/ijkplayer.git

附上我编译的framework:链接:https://pan.baidu.com/s/1jBHh2pMuxSi6EJzhGlxy4w  密码:gw32


1、战前准备(Homebrew、git、yasm)

Homebrew:简称brew,OSX上必备的软件包管理工具

ruby -e"$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"

Git:代码管理工具

brew install git

Yasm:输出二进制的汇编器

brew install yasm

备注:如之前已安装过可以忽略,或如下命令检查是否有安装:

$ brew -v
Homebrew 1.7.1
Homebrew/homebrew-core (git revision 0c3af; last commit 2018-08-05)
$ git --version
git version 2.18.0
$ yasm --version
yasm 1.3.0
Compiled on Sep 15 2017.
Copyright (c) 2001-2014 Peter Johnson and other Yasm developers.
Run yasm --license for licensing overview and summary.


2、下载IJKPlayer

1、终端打开要存放ijkplayer项目的目录文件夹,并将代码克隆到本地:

//进入该目录中
$cd ~/文件夹
//克隆项目
$git clone https://github.com/Bilibili/ijkplayer.git ijkplayer-ios
//进入ijkplayer-ios
$cd ijkplayer-ios
//切换分支
$git checkout -B latest k0.8.8

备注:如有Git软件工具“Github、SourceTree”替代,可忽略以上命令

2、正常情况如下:

$ git clone https://github.com/Bilibili/ijkplayer.git ijkplayer-ios
Cloning into 'ijkplayer-ios'...
remote: Counting objects: 24677, done.
Receiving objects: 100% (24677/24677), 7.81 MiB | 5.00 KiB/s, done.
remote: Total 24677 (delta 0), reused 0 (delta 0), pack-reused 24677
Resolving deltas: 100% (15703/15703), done.
$ cd /ijkplayer-ios
wangtingxiedeMacBook-Pro:ijkplayer-ios wangtingxie$ git checkout -B latest k0.8.8
Switched to a new branch 'latest'

3、配置支持RTSP

1、修改module-lite.sh文件

目录:~/config/module-lite.sh 将这一行:

export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-protocol=rtp"

修改为:

export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-protocol=rtp"

接着在下面添加上:

export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-demuxer=rtsp"

export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-protocol=tcp"

export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-decoder=mjpeg"

export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-demuxer=mjpeg"

2、模块选择

//进入ijkplayer / config 目录
$ cd config
//移除module.sh文件
$ rm module.sh
//替换模块
$ ln -s module-lite.sh module.sh

备注:可根据具体情况加载模块:

偏好更多的解码器/视频格式支持, 则链接module-default.sh

偏好打包出来的库体积更小 (默认格式支持), 则链接module-lite.sh

偏好打包出来的库体积更小 (包含HEVC支持), 则链接module-lite-hevc.sh

3、修改ff_ffplay.c文件

目录:~/ijkmedia/ijkplayer/ff_ffplay 将这一方法:

static int packet_queue_get_or_buffering(FFPlayer *ffp, PacketQueue *q, AVPacket *pkt, int *serial, int *finished)

{

    assert(finished);

    if (!ffp->packet_buffering)

        return packet_queue_get(q, pkt, 1, serial);

    while (1) {

        int new_packet = packet_queue_get(q, pkt, 0, serial);

        if (new_packet < 0)

            return -1;

        else if (new_packet == 0) {

            if (q->is_buffer_indicator && !*finished)

                ffp_toggle_buffering(ffp, 1);

            new_packet = packet_queue_get(q, pkt, 1, serial);

            if (new_packet < 0)

                return -1;

        }

        if (*finished == *serial) {

            av_packet_unref(pkt);

            continue;

        }

        else

            break;

    }

    return 1;

}

修改为:

static int packet_queue_get_or_buffering(FFPlayer *ffp, PacketQueue *q, AVPacket *pkt, int *serial, int *finished){

    if (!ffp->packet_buffering)

        return packet_queue_get(q, pkt, 1, serial);

    while (1) {

        int new_packet = packet_queue_get(q, pkt, 1, serial);

        if (new_packet < 0){

            new_packet = packet_queue_get(q, pkt, 0, serial);

            if(new_packet < 0)

                return -1;

        }else if (new_packet == 0) {

            if (q->is_buffer_indicator && !*finished)

                ffp_toggle_buffering(ffp, 1);

            new_packet = packet_queue_get(q, pkt, 1, serial);

            if (new_packet < 0)

                return -1;

        }

        if (*finished == *serial) {

            av_packet_unref(pkt);

            continue;

        }

        else

            break;

    }

    return 1;

}

4、下载ffmpeg并编译

1、执行ijkplayer目录下初始化ios脚本

$ ./init-ios.sh

备注:ffmpeg比较大,而且又是国外网络,脚本运行需要一点时间,遇到失败需要多试几次, 等待操作完成, 再继续

2、编译ffmpeg

$ cd ios

$ ./compile-ffmpeg.sh clean

$ ./compile-ffmpeg.sh all

3、解决遇到的错误

错误1:

xcrun -sdk iphoneos clang is unable to create an executable file.

C compiler test failed.

If you think configure made a mistake, make sure you are using the latest

version from Git.  If the latest version fails, report the problem to the

ffmpeg-user@ffmpeg.org mailing list or IRC #ffmpeg on irc.freenode.net.

Include the log file "ffbuild/config.log" produced by configure as this will help

solve the problem.

解决方法:sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/

错误2:

AS    libavcodec/arm/aacpsdsp_neon.o
./libavutil/arm/asm.S:50:9: error: unknown directive
        .arch armv7-a
        ^
make: *** [libavcodec/arm/aacpsdsp_neon.o] Error 1
make: *** Waiting for unfinished jobs....

原因:最新的 Xcode 已经弱化了对 32 位的支持。

解决方法:修改./compile-ffmpeg.sh文件,

将这一行:FF_ALL_ARCHS_IOS8_SDK="armv7 arm64 i386 x86_64"

修改为:FF_ALL_ARCHS_IOS8_SDK="arm64 i386 x86_64"

再重新执行出现错误的命令: ./compile-ffmpeg.sh all

因为兼容指令集比较多,编译会比较慢一点,我们也可以只编译一个指令集版本(便于调试)

$ ./compile-ffmpeg.sh all x86_64

5、打包 framwork并合并

大家会发现除了IJKMediaFramework这个 target, 还有一个叫IJKMediaFrameworkWithSSL, 但是不推荐使用这个, 因为大部分基于 ijkplayer 的第三方框架都是使用的前者, 你把后者导入项目还是会报找不到包的错误, 就算你要支持 https 也推荐使用前者, 然后按照上一步添加 openssl 即可支持

1、配置 Release 模式如下图

配置 Release 模式1 配置 Release 模式2

2、打包真机 framework

选择Generic iOS Device

编译真机

如图操作,然后按键command+b编译即可

如果之前的步骤删除了compile-ffmpeg.sh中armv7, 这里会报错, 我们直接注释掉就好

armv7错误
armv7错误

3、打包模拟器 framework

编译模拟器

如图操作,然后command+b编译即可

4、合并 framework

如果只需要真机运行或者模拟器运行, 可以不用合并, 直接找到对应的 framework 导入项目即可; 一般我们为了方便会合并 framework, 这样就同时支持模拟器和真机运行.

先找到生成 framework 的目录:

文件路径
文件路径

准备合并:

打开终端, 先cd到Products目录下

然后执行:lipo -create 真机framework路径 模拟器framework路径 -output 合并的文件路径

lipo -create Release-iphoneos/IJKMediaFramework.framework/IJKMediaFramework Release-iphonesimulator/IJKMediaFramework.framework/IJKMediaFramework -output IJKMediaFramework

合并完成:

可以看到这里生成了一个大概两倍大小的文件, 将生成的IJKMediaFramework文件替换掉真机framework中的IJKMediaFramework文件,然后这个替换掉文件的真机framework就是我们需要的通用的framework了。

合并 合并完成

6、集成 framework 到项目中

导入 framework

直接将IJKMediaFramework.framework拖入到工程中即可

注意记得勾选Copy items if needed和 对应的target

7、添加下列依赖到工程

libc++.tbd( 编译器选 gcc 的请导入libstdc++.tbd)

libz.tbd

libbz2.tbd

AudioToolbox.framework

UIKit.framework

CoreGraphics.framework

AVFoundation.framework

CoreMedia.framework

CoreVideo.framework

MediaPlayer.framework

MobileCoreServices.framework

OpenGLES.framework

QuartzCore.framework

VideoToolbox.framework

导入 ijkplayer 头文件运行一下项目, 如果遇到了类似这样的错误:

导入错误

可能是因为导入的依赖库不全, 比如缺少 libc++.tbd, 请再次对照添加好所有的依赖库:

依赖库
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