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创意写作书系摘抄之《故事力学》

2017-05-21  本文已影响26人  良工16

其实一个类型的书,大部分内容差不多。为什么没有一本书,是许多本该类型的集合,就是由量到质的飞跃,浓缩而成的精华?但是每一本书都有可取之处,就像每一花朵自有美丽,都不是白白盛放的,

故事力学

1,一个情节的转折,一个让人惊讶的时刻,这些就是故事节拍。

2,1,立意:演变成故事的重大想法。基本“如果……将会怎样?”假设。是戏剧格局,进入情节的窗口,冲突的来源。任何一种给定的类型挖掘得越深入,立意就越重要。是人物得以展现的舞台。

2,2,人物:赋予人物一些有趣的事情去做,(戏剧张力和与主人公共鸣),使人物成为某种特殊的人物。

2,3,通过动态的故事呈现人类经历的相关性和透明度,既有人物层面,也有冲突层面。是一切故事的意义

2,4,每一个故事点将故事的四个部分区分开来,每一个部分有自己语境任务。  3,替代性体验通过背景设定传递,通过社会,文化或关系动态机制传递,是指将读者带到另一个地点,时间或情境,如:

3.1,他们在现实生活中无法拥有,或者可能永远也不会有的经历。

3.2,令人兴奋,好奇,充满危险和刺激或者值得的经历。

3.3,禁区或者不可能的经历。

3.4,因其他原因而具有内在吸引力的经历,比如:"这是一个真实的事件。"

参考以上,翻译为:

3,1,死后的故事,历史故事,超自然故事。

3,2,竞技场故事(梵蒂冈,腐败的律师事务所,毒窟,天堂或地狱),探险故事,黑社会故事,关于风暴,山川,沉船的灾难故事,阴暗的爱情故事,监狱故事。

3,3,鬼故事,毒品实验室故事,腐败的警察故事,推测性小说。

3,4,社会事件驱动的故事,真实的故事,战争故事,历史事件的故事。

4,一个故事包含四个清晰,按次序排列,语境分明的部分,每个部分篇幅相当。有独一无二的任务,内容应该根据各自的任务来构思执行。

每个单独的场景都有该场景要努力实现的目标,在作者设定的人物和背景参数内实现,提供叙述内容,推进故事的揭示说明。如一个场景有太多任务要完成,那么这一场景的戏剧张力就被削弱了,如一个场景完全跳过故事说明,仅刻画人物,或仅提供一篇关于某事的散文,那么该故事的节奏就会被削弱。

对于故事的每一幕场景,要提问:主要的,单独的说明任务是什么?很难回答或答案不止一个,该场景很可能有问题。

5,任务驱动写作用于多层面,使宏观语境(整个故事)成为连贯的叙述,使故事主线干脆利落,有关联性,避免不必要随意落笔。

通过理解每幕场景必须传递的特定的说明性信息,以及该场景与后续场景的联系,使得每幕场景最优化,也使得作家在潜台词中分层推进,包括主题,人物弧线和次要情节,而不会让这些目标淹没在该场景的核心目的中。

6,每一部分的场景都应该与该部分的任务保持上下文的一致。该部分场景与其他部分场景的语境是不同的。

7,故事开始的四分之一的任务是通过与主人公产生共鸣,投入故事之中,能否产生共鸣,取决于能否建立利害关系,以及故事是否有一个清晰的戏剧问题。比如:这件事谁做的?会发生什么事情?结果会如何?

在第一部分"布局"的最后发生的事情被称为"第一情节点",它的出现是故事中的一大转折点,标志第一部分结束和第二部分开始。

悬念可能是一个引发性事件

场景的布局是必要的么?有没有无关的闲聊,寒暄或者窃语?有没有不必要的人物刻画或不必要背景故事?对地点和人物描述是否是实现任务所必需?对故事挖掘越深入,这类细枝未节的问题越少,不要不必要的描述,即对于凭直觉能理解的东西,不要赘述。

8,故事创作第一步是确定一个想法,将这一想法扩展为一个立意,再通过九个具体句子将立意展示出来,稳定的故事结构有五个重要转折点,通过四部分展现,共需九个具体转折点,本质和不同的语境或潜台词,分解为单个的场景处理。将九个句子扩展为更多的句子,每个句子最终描述了故事中的一幕场景:

1,悬念。

2,第一部分的说明(布局)

3,第一情节点。

4,第二部分的说明(反应,旅程开始)

5,中间点。

6,第三部分的说明(主人公变得积极主动)

7,第二情节点。

8,第四部分的说明(主人公成为…催化剂)。

9,结尾或问题得以解决。

9,六大核心技能的四个要素:立意,人物,主题,结构。两个具体的执行任务和技巧:场景设置,写作风格。

9,人物的感受使故事中发生的事情具有了分量,将与主人公共鸣和替代性体验联系在一起,尽管这些感受值得书写,但故事最终关注的是所做的事情。

10,在一个有60幕场景的小说中,如果你有6个这样的序例,每个序列包含5幕场景,它们就构成了故事的一半,不需要构思60个单元,每个都有布局和行动;可以用6个微故事构成故事的一半,以最优化的方式将整个叙述向前推进。

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