react 父子组件交互时什么周期的执行顺序
昨天看了一篇很好的博客,讲的是react的父子组件之间生命周期的执行流程,废话不多说上图,
802857-20171218141807537-1558287790.png
PS:无状态组件中没有这些生命周期方法
组件挂载的过程:
- 初始化props,通过类的静态属性defaultProps或者getDefaultProps函数,初始化的props会与父组件指定的props合并,最后赋值给this.props
- constructor(),或者getInitialState
- componentWillMount(),此时dom还没渲染,在这里执行的setState不会导致重绘,执行无效果
- render()
- componentDidMount(),在这里执行的setState会导致重绘(或称为二次渲染)
被动更新流程(父组件调用setState)
- componentWillReceiveProps(),这时子组件的props仍然是旧的,可以在这里把新的props通过setState设置进state中,不会触发二次渲染
- shouldComponentUpdate(),这里读取到的state是以上更新后的state
- componentWillUpdate(),不能在这里执行setState,执行了无效果
- render()
- componentDidUpdate(),可以在这里进行异步的setState
主动更新流程(当前组件调用setState)
- 执行的函数相比上面的被动更新流程,少了一个componentWillReceiveProps方法,其余的都一样。
卸载
-
componentWillUnmount(),用于清除定时器、事件绑定;React 官方不建议在 componentWillMount() 修改 state ,通常建议在 componentDidMount(), 如果需要设置 state 的初始状态,可以在 (es6:)constructor() 或者 (es5:)getInitialState() 中设置。
-
setState是一个异步操作,修改的state必能通过this.state.xxx来马上读取,但可以在setState的第二个参数(回调函数)中读取更新后的值。执行这个函数的时候,新状态会被存放进队列中,稍后才进行状态合并,接着触发shouldComponentUpdate和render,所以连续多次的setState不会影响效率,只会触发一次render
上代码:
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
const buildClass = (name)=>{
return class extends React.Component{
constructor(props) {
super(props);
console.log( name + ' constructor');
}
componentWillMount() {
console.log( name + ' componentWillMount');
}
componentDidMount() {
console.log( name + ' componentDidMount');
}
componentWillUnmount() {
console.log( name + ' componentWillUnmount');
}
componentWillReceiveProps(nextProps) {
console.log( name + ' componentWillReceiveProps(nextProps)');
}
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
console.log( name + ' shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)');
return true;
}
componentWillUpdate(nextProps, nextState) {
console.log( name + ' componentWillUpdate(nextProps, nextState)');
}
componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
console.log( name + ' componetDidUpdate(prevProps, prevState)');
}
}
}
class Child extends buildClass('Child'){
render(){
console.log('Child render')
return (
<div>child</div>
)
}
}
class Parent extends buildClass('Parent'){
render(){
console.log('Parent render')
return (
<Child />
)
}
}
ReactDOM.render(
<Parent />,
document.getElementById('root')
);
执行结果
Parent constructor
Parent componentWillMount
Parent render
Child constructor
Child componentWillMount
Child render
Child componentDidMount
Parent componentDidMount
总结:当执行render子组件的时候,才会进入子组件的生命周期,子组件的周期结束后,再回到上级的周期。
更新组件的两种方式
1.主动更新:组件通过setState修改自己的状态。
修改子组件的代码:
class Child extends buildClass('Child'){
render(){
console.log('Child render')
return (
<button onClick={()=>{this.setState({data:123})}}>child</button>
)
}
}
执行结果:
Child shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
Child componentWillUpdate(nextProps, nextState)
Child render
Child componetDidUpdate(prevProps, prevState)
2.被动更新:父组件通过props把自己的state传递给子组件,父组件执行setState更新状态
还原子组件的代码,修改父组件代码如下:
class Parent extends buildClass('Parent'){
render(){
console.log('Parent render')
return (
<div>
<Child />
<button onClick={()=>{this.setState({data:123})}}>Parent</button>
</div>
)
}
执行结果:
Parent shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
Parent componentWillUpdate(nextProps, nextState)
Parent render
Child componentWillReceiveProps(nextProps)
Child shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
Child componentWillUpdate(nextProps, nextState)
Child render
Child componetDidUpdate(prevProps, prevState)
Parent componetDidUpdate(prevProps, prevState)
总结 :不管父组件有没有把数据传递给子组件,只要父组件setState,都会走一遍子组件的更新周期。而且子组件被动更新会比主动更新所执行的流程多出来一个
componentWillReceiveProps 方法。
如果在以上被动更新的基础上,修改buildClass中的代码,使 shouldComponentUpdate返回false,代码如下:
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
console.log( name + ' shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)');
return false;
}
点击parent中的更新按钮,仅仅输出一句:
Parent shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
结论:只要组件在以上函数中返回false,则子组件不会进行更新re-render,所有更新流程都不执行了。