「比特魔方 | 游戏攻略」聊一聊NeoWorld2.0之中的几个
这几天,NeoWorld社区热闹非凡——因为,NeoWorld2.0马上就要上线了。
作为一名资深NeoWorld玩家,小编在解读公告的过程中,发现这次版本更迭的变化非常大,里面也出现了很多新的博弈点;在这里,小编和大家一起梳理几个,希望可以对NeoWorld玩家有所启发,在新版本里玩耍的游刃有余:
第一,NASH是该用还是该囤?
NeoWorld2.0版本最大的改动,是对经营建筑进行了重新定义。
新版本里,经营建筑的成本是直接与法币挂钩的,并通过NASH进行结算,这个怎么理解呢?也就是说,经营建筑的价格直接与NASH/USDT交易对挂钩,如果NASH升值了,每个建筑需要的NASH数额就会减少;而且,新版本中所有经营建筑拆除后都不再返还NASH,用于购买经营建筑的NASH其中95%用于销毁,5%作为手续费收入。
这里就产生了第一个博弈点——新版本中NASH销毁明显,升值预期很高,我们手里的NASH是应该囤在手里等升值,还是用于购买营业建筑,争取每日矿池中的NASH奖励呢?
这个博弈点,官方肯定也能想到,既然是为了让NASH进入通缩,那么官方肯定会想方设法的把大家手里的NASH勾引出来,比如说:
1)新版本开启后,进行消费返利,如果用户消耗返利的NASH数额,加上每日矿池中的激励份额,能过冲抵NASH的上涨预期的话,肯定很多人还是会选择购买营业建筑的;
2)新版本开启后,同步进行PK排行,消费NASH数额越多的玩家越有可能获得高额建设奖励,甚至奖励可以覆盖掉NASH支出,同时加上大陆之间的建设PK和巨额奖励,应该也会吸引很多玩家参与到建设大军。
这个博弈点,存在的矛盾就在于,玩家不知道是囤NASH还是用NASH的预期收益更高,可能也有玩家会问,如果官方用大量的NASH奖励来激励大家前期建设,不会亏吗?
不会的,主要有三个方面原因:第一,这部分NASH本来就是用于激励的,什么样的效果好就应该怎么用,2.0版本开启之后鼓励初期建设帮助大,用在这里没问题的;第二,奖励出去也没关系,只要能够促进了更多的建设,NASH本身就会通缩的更多,对于持有者都是利好,无非是NASH在玩家的口袋,还是在运营池的口袋。
对于这个博弈点,小编的建议是,如果对自己经营水平自信的玩家可以适当参与,而对于经营水平一般的玩家,最好是持币待涨,因为后面几个博弈点,告诉我们不是参与就一定赚钱的。
第二,诸多大陆,该去哪一个?
NeoWorld中,七个原始大陆的设计,注定大陆之间将有竞争。
2.0版本之前,允许玩家对自己的游戏资产集中拆除,重新兑换为NASH,这就会对原有的大陆格局进行重新洗牌——每一个玩家,又可以重新选择自己要去哪一个大陆发展!
大陆之间的竞争在哪里?为什么说这也是一个非常重要的博弈点?
2.0版本中,如果想要瓜分每日的NASH激励池的话,简单来说,是通过“电力”来兑换“营业值”,然后用“营业值”来瓜分激励池——而每个大陆的电力总额、电力价格,以及需要购买电力的建筑都是不同的:
1)关于电力总额,发展越好的大陆就可以建设越多的电厂,从而支撑更多的经营建筑,玩家可以争取更多的NASH收益;
2)关于电力价格,主要由大陆总统进行设定,电力收入一部分作为大陆财政收入,一部分作为官方收入,对于玩家来说,肯定是电力越便宜的大陆、越有吸引力;其实,这里也存在一个博弈点,我们后面会详细分析。
在前面分析中,我们讲过2.0版本建筑拆除是不返还NASH的,这意味着玩家一旦选定某个大陆,购买营业建筑之后,就需要依托这个大陆收回成本、进而盈利——不过,事情并没有这么简单:如果这个大陆整体没有竞争力的话就会一步慢步步慢,投入就打水漂了;如果这个大陆非常具有竞争力,但挤入了太多的玩家,搞的资源紧张,可能我们的经营收入还覆盖不了经营成本,回本的周期会无限延长。
这看来,是不是像极了真实世界中的生意,入错了冷门行业,投入颗粒无收;入错了红海行业,每天拼命但只能艰难度日;只有选到蓝海领域,才能轻松自在的躺赚,大陆的选择也是如此。
第三,RO会怎样设定,你的分红还保不保的住?
这个是小编最关心的一个点,因为小编囤有太多RO了。
但是,2.0版本推出之后,小编心里有些担忧,为什么呢?
因为,2.0版本中,用“电力收入”启动“电厂”,用“电力”换取“营业值”、用“营业值”换取NASH,这个核心思路中存在着一个大BUG——就是,如果“电力收入”高于启动电厂的成本时,大陆财政是逐渐增加的;如果“电力收入”低于启动电厂成本时,大陆财政是逐渐减少的,这就会导致持有RO的分红会降低。
关键在哪里呢?电价是大陆总统定的!
完全可以人为的用大陆财政补贴玩家电力支出,简言之,就是用大陆的NASH去挖每日矿池里的NASH——相当于“洗钱”,大家能理解不,将本来该属于RO持有者分红的钱,洗成了营业大陆挖矿的钱,这种情况是完成存在的,所以小编心里担忧。
当然,现在公告细节还没有披露,有很多方法可以规避掉这个问题:比如说,分红财政和可支配财政,使用不同的池子,也有不同的入金渠道;在比如说,规定大陆电力最低价格,而这个价格是比启动电厂要高的,保障财政池正流入,等等……所以,小编说,这里也存在着一个博弈。
最后,不可否认,NeoWorld2.0版本的改动是一个脱胎换骨的改动,牵一发而动全身,对于每一个玩家来说,我们想通过推断把改版之后的游戏走向预估清楚,是非常不现实的,正如前面的那些博弈是实时变化的,需要灵活应对——不过,有一点可以告诉大家,NeoWorld2.0版本里,玩家是极有可能是两级分化、盈亏各异的,大家一定要量力而行。
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