tableview优化

2016-04-06  本文已影响355人  韩七夏

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

这个代理方法的实现,在可见的页面是会重复绘制页面的,所以绝大部分人都会在这里做一些代码处理

比如:

static NSString *CellIdentifier = @"LazyTableCell";

UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];

很常规的,防止cell对象无限的被创建,等同于android里面适配器的方法

public View getView(int position, View convertView, ViewGroup arg2)

以上举例代码是可以让cell被重复使用,一般大概只会在可见页面部分的几个cell会被new下,其他的全部重复使用前面已经有的cell对象,到时候只要填充数据就可以了

啰嗦下,android里面也是类似的处理的,给view添加tag值,到时候利用tag获取view对象

那么仅仅只是如此,恐怕现在的cell自定义的页面不只是文本那么简单,多多少少都会带有一些图片吧,当你下滑时候是否发现有那么一点点的卡顿现成,特别是网络不好,而且还是在iPhone4上跑的就会更明显了

那么在cell里面异步加载图片是个程序员都会想到,但是如果你给每个循环对象都加上异步加载,并且下滑的时候,这一操作将会被执行,虽然是异步,但是一个app里面的线程过多也会卡顿的,特别是在下滑操作的时候给每个图片进行异步加载

那么这里可以利用UIScrollViewDelegate代理很好的解决这问题

- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate

- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView

可以识别tableview禁止或者减速滑动结束的时候进行异步加载图片

以下方法来执行异步加载操作

//获取可见部分的对象

NSArray *visiblePaths = [self.tableView indexPathsForVisibleRows];

for (NSIndexPath *indexPath in visiblePaths)

{

//获取的dataSource里面的对象,并且判断加载完成的不需要再次异步加载

}

同时在cell绘制中也做限制

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

if (self.tableView.dragging == NO && self.tableView.decelerating == NO)

{

//开始异步加载图片

}

如果tableview 停止滑动的时候开始异步加载图片

最后也别忘记在内存紧张的情况下释放调所有的异步线程,以保证的你的app不会被系统强制关闭

- (void)didReceiveMemoryWarning{

//  释放调异步加载图片的线程以及所有图片资源对象

}

还有千万别忘记销毁的时候手动把所有的使用到的代理设置nil

至此性能优化结束,来源于官方文案

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