经验总结(一):网络
2019-03-10 本文已影响0人
一个_人鸭
网络
OSI七层协议
- 物理层:定义物理设备的标准、网线、光纤类型等物理传输介质。它主要的作用就是传输比特流。将0101这种机器码转换成电流的强弱进行传输,到达目的后再转换成0101的机器码,也就是数型转换与模数转换。(网卡)
- 数据链路层:定义格式化数据以进行传输,控制对物理介质的访问。
- 网络层:将网络地址翻译成物理地址,并决定如何从发送方发送到接收方。(路由器)(ip协议)
- 传输层:解决了主机之间传输。(tcp、udp协议)
- 会话层:解除或建立与其他节点的关联。
- 表示层:信息的语法语义以及他们的关联关系,如加密解密等。(TIFF,GIF,JPEG等格式)
- 应用层:运行在不同端系统上的应用程序进程如何相互传递报文。(FTP,WWW,Telnet)
TCP/IP协议
- 应用层:会话层、表示层、应用层
- 传输层:传输层
- 网络层:网络层
- 链路层:物理层、链路层
TCP的三次握手
- 传输控制协议TCP简介
- 面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。
- 将应用层的数据流分割成报文段并发送给目标节点的TCP层。报文段大于MTU(最大传输单元)就会被分片。
- 为了保证不丢失包,数据包都是有序的,对方收到则发送ACK确认,未收到则重传。
- 会校验接受、发送是否有错误。
- TCP Flags
- URK:紧急指针标志
- ACK:确认序号标志
- PSH:push标志
- RST:重制连接标志
- SYN:同步序号,用于建立连接过程
- FIN:finish标志,用于释放连接
- TCP三次握手
- A -> B 发送 [SYN],seq=x。进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;
- B -> A 发送 [SYN,ACK],seq=y,ack=x+1,进入SYN_RECV状态。
- A -> B 发送 [ACK],seq=x+1,ack=y+1。这条可以携带数据,只有当携带数据时才加seq=x+1,A、B都进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。
- 接下来就可以进行网络通讯了。
- 为什么需要三次握手才建立连接
- 初始化sequence的初始值。
- SYN超时
- Service收到Client的SYN后,回复SYN-ACK的时候为收到ACK确认,Server不断重试直至超时,Linux默认等待为63秒(5次,第一次为1s依次翻倍)
- SYN Flood的防护措施
- 发送一次SYN会就下线,攻击者会耗尽服务器的SYN队列。
- SYN队列满后,通过tcp_syncookies参数回发SYN Cookie。
- 若正常连接则Client会回发SYN Cookie,直接建立连接。
- 建立连接后,Client出现故障?保活机制
- 向对方发送保活探测报文,如果未收到相应则继续发送,发送次数达到保活探测数仍未收到响应则中断连接。
TCP的四次挥手
- TCP的四次挥手
- client -> service [FIN],seq = u 。Client进入FIN_WAIT_1 状态
- Service -> client [ACK],seq = v,ack = u + 1 。Service进入Close_WAIT状态
- Service -> client [FIN,ACK],seq = w , ack = u + 1。Service进入CLOSE_WAIT状态,Client进入TIME_WAIT状态。
- Client -> Service [ACK],seq = u + 1 ,ack = w + 1。Service进入CLOSE状态,过2msl后client进入CLOSE状态。完成四次挥手。
- 为什么Client会有TIME_WAIT状态
- 确保有足够的时间让对方收到ACK包
- 避免新旧连接混淆
- 为什需要四次握手才能断开连接
- 因为全双工,发送方和接收方都需要FIN报文和ACK报文
- 服务器出现大量的CLOSE_WAIT状态的原因
- 对方关闭socket连接,我方忙于读或写,没有及时关闭连接
- 检查代码,尤其是释放资源的代码
- 检查配置,特别是处理请求的线程配置
- 在服务器中使用awk可以检测出TIME_WAIT、CLOSE_WAIT、FIN_WAIT2等数量
UDP简介
- 报文更简单,数据包报文头只有8个字节。
- 面向非连接
- 不维护连接状态,支持同时向多个客户端传输相同的消息。
- 吞吐量只受限于数据生成速率,传输速率以及机器性能。
- 尽最大努力交付,不保证可靠交付,不需要维持复杂的连接状态表
- 面向报文,不对应用程序提交的报文信息进行拆分或合并
TCP和UDP的区别
- 面向连接vs无连接
- 可靠性vs不可靠
- 有序性vs无序
- 速度慢vs速度快
- 重量级vs轻量级
TCP的滑动窗口
- RTT和RTO
- RTT:发送一个数据包到收到对应的ACK,所花费的时间。
- RTO:重传时间间隔。它是经过RTT计算出来的。
- TCP的滑动窗口
- tcp的滑动窗口可以做流量的控制与乱序重排
- 保证了TCP的可靠性
- 保证了TCP的流控特性
HTTP简介
- 超文本传输协议HTTP的主要特点
- 支持客户/服务器模式
- 简单快速
- 灵活
- 无连接
- 无状态
- HTTP请求结构:请求行、请求头部、请求正文
- HTTP相应结构:状态行、响应头部、响应正文
- 请求/响应步骤
- 客户端连接到Web服务器
- 发送HTTP请求
- 服务器接受请求并返回HTTP响应
- 释放TCP连接,如果连接方式我 keep-alive 则会保留一段时间
- 客户端浏览器解析HTML内容
在浏览器地址栏中键入URL,按下回程之后经历的流程
- DNS解析找到对应的ip,浏览器缓存、系统缓存、路由器缓存、IPS服务器缓存、域名缓存、顶级域名缓存
- TCP连接
- 发送HTTP请求
- 服务器处理请求并返回HTTP报文
- 浏览器解析渲染页面、连接结束
HTTP状态码
- 1xx:只是信息--请求已经接收,继续处理
- 2xx:成功—请求已被成功接收、理解、接受
- 3xx:重定向—要完成请求必须进行更进一步操作
- 4xx:客户端错误—请求有无法错误或请求无法实现
- 5xx:服务端错误—请求有语法错误或者请求无法实现
GET请求和POST请求的区别
- HTTP报文层面:GET将请求信息放在URL中,POST请求放在报文体中。
- 数据库层面:GET符合幂等性和安全型(查询操作),POST不符合(更改数据库数据)
- 其他层面:GET可以被缓存、被存储(绝大部分被CDN缓存),而POST不行。
Cookie和Session的区别
-
Cookie简介
- 是由服务器发给客户端的特殊信息,以文本的形式存放在客户端。(Cookie存再http的头信息内)
- 客户端再次请求的时候,会把Cookie回发。
- 服务器接收到后,会解析Cookie生成与客户端相对应的内容。
-
Cookie的设置以及发送过程
- Http 发送请求
- Http 返回 + set -Cookie
- Http 请求 + Cookie
- Http 返回
-
Session简介
- 服务器端的机制,在服务器上保存的信息
- 解析客户端请求并操作session_id,按需保存状态信息
-
Session的实现方式
- 使用Cookie来实现
- 客户端 请求
- 服务器 返回 + set-Cookie:JSESSIONID=xxxxxx
- 客户端 请求: Cookie:JSESSIONID=xxxxxx
- 服务器 返回
- 使用URL回写来实现。
- tomcat同时支持这两种,发现客户端支持cookie则用cookie,不支持则用url回写。
- 使用Cookie来实现
-
Cookie和Seesion的区别
- Cookie数据存放在客户的浏览器上,Session数据方在服务器上
- Seesion相对于Cookie更安全
- 若考虑减轻服务器负担,应当使用Cookie。
HTTP和HTTPS的区别
- HTTPS简介
- https协议在http协议与tcp协议中间加入了ssl或tls协议。
- SSL(安全套接层)
- 为网络通信提供安全及数据完整性的一种安全协议。
- 是操作系统对外的API,SSL3.0后更名为TLS
- 采用身份验证和数据加密保证网络通信的安全和数据的完整性
- 加密方式
- 对称加密:加密和解密都是用同一个密钥。
- 非对称加密:加密使用的密钥和解密使用的密钥是不相同的,加密的叫公钥、解密的叫私钥。公钥和加密算法是对外公开的,私钥是保密的。非对称加密性能较低,但很安全。
- 哈希算法:将人任意长度的信息转换为固定长度的值,算法不可逆(MD5)
- 数字签名:证明某个消息或者文件是某人发出/认同的。
- HTTPS数据传输流程
- 浏览器将支持的加密算法信息发送给服务器
- 服务器选择一套浏览器支持的加密算法,以证书的形式回发给浏览器。
- 浏览器验证证书合法性,并结合证书公钥加密信息发送给服务器。
- 服务器使用私钥解密信息,验证哈希,加密响应消息回发浏览器。
- 浏览器解密响应消息,并对消息进行验真,之后进行加密交互数据。
- HTTP和HTTPS的区别
- HTTPS需要到CA申请证书,HTTP不需要。
- HTTPS秘文传输,HTTP明文传输。
- 连接方式不通,HTTPS默认使用443端口,HTTP使用80端口
- HTTPS=HTTP+加密+认证+完整性保护,较HTTP安全,SSL是有状态的。
- HTTPS真的安全吗?
- 浏览器默认填充http://,请求需要进行跳转,从http跳转到https,有被劫持的风险。
- 可以使用HSTS优化。
Socket简介
- Socket是对TCP/IP协议的抽象,是操作系统对外开放的接口。
Socket通信流程
- server
- 创建socket()
- 绑定socket和端口号bind()
- 监听该端口号listen()
- 接收来自客户端的连接请求accept()
- 从socket中读取字符recv()
- 关闭socket,close()
- client
- 创建socket()
- 连接指定计算机的端口connect()
- 向socket中写入信息send()
- 关闭socket,close()
生活要多点不自量力