蓝牙Core Bluetooth
2017-07-20 本文已影响0人
董立权
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iOS中提供了4个框架用于实现蓝牙连接
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GameKit.framework(用法简单)
只能用于iOS设备之间的连接,多用于游戏(五子棋对战),从iOS7开始过期 -
MultipeerConnectivity.framework
只能用于iOS设置之间的连接,从iSO7开始引入,用于替代GameKit -
ExternalAccessory.framework
可用于第三方蓝牙设备,但是蓝牙连接必须经过苹果MFi认证(国内较少) -
CoreBluetooth.framework
可用于第三方蓝牙交互,必须支持蓝牙4.0
硬件至少是4s,系统至少是iOS6
蓝牙4.0以低功耗著称,一般也叫BLE(Bluetooth Low Energy)
目前应用比较多的案例:运动手环 嵌入式设备 智能家居 -
GameKit框架,可以在游戏中增加对等连接,又称对端连接或点对点连接,Peer To Peer
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使用GameKit框架中的对等网络连接API,可以在游戏玩家之间建立一个对等网络,并在游戏之间交换数据
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使用GameKit框架可以使用蓝牙在玩家之间创建网络,玩家甚至不需要连接到互联网,就可以彼此对战
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CoreBluetooth
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CoreBluetooth测试比较麻烦,正常情况下,得至少有2台真实的蓝牙4.0设备
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使用场景
运动手环 智能家居 嵌入式设备等等(金融刷卡 心电测量器) -
每个蓝牙设备都是通过服务(Service)和特征(Characteristic)来展示自己的
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一个设备必然包含一个或多个服务,每个服务下面又包含若干个特征
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特征是与外界交互的最小单位
Core Bluetooth
- 使用中央管理者扫描设备 ->发现设备 -> 连接设备
- 设备根据UUID去发现服务
- 根据UUID去发现特征
- 根据特征去读写数据
#import "ViewController.h"
#pragma mark - 1.导入CoreBluetooth框架
#import <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h>
@interface ViewController ()<CBCentralManagerDelegate,CBPeripheralDelegate>
//中央管理者
@property(nonatomic,strong) CBCentralManager *centralManager;
//所有设备数组
@property(nonatomic,strong)NSMutableArray *peripherals;
@end
@implementation ViewController
-(NSMutableArray *)peripherals {
if(!_peripherals){
_peripherals = [NSMutableArray array];
}
return _peripherals;
}
//懒加载
-(CBCentralManager *)centralManager {
if(!_centralManager){
//创建中央管理者
_centralManager = [[CBCentralManager alloc] initWithDelegate:self queue:dispatch_get_main_queue()];
}
return _centralManager;
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//1.使用中央管理者扫描设备 ->发现设备 -> 连接设备
#pragma mark - 2.获取中央管理者,扫描设备
//1.1扫描设备 传入nil扫描所有设备
[self.centralManager scanForPeripheralsWithServices:nil options:nil];
//2.设备根据UUID去发现服务
//3.根据UUID去发现特征
//4.根据特征去读写数据
}
#pragma mark - CBCentralManagerDelegate
//蓝牙状态更新时调用 必须要实现的required
- (void)centralManagerDidUpdateState:(CBCentralManager *)central{
}
//扫描到设备时调用
//peripheral:扫描到的设备
//advertisementData:广告数据
//RSSI:信号强度
#pragma mark - 3.用代理方法监听扫描设备
- (void)centralManager:(CBCentralManager *)central didDiscoverPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral advertisementData:(NSDictionary<NSString *,id> *)advertisementData RSSI:(NSNumber *)RSSI{
#pragma mark - 4.将扫描到的设备添加到数组,可以用来展示给用户选择
//1.2添加设备并展示设备
//判断数组中有没有相关设备
if([self.peripherals containsObject:peripheral]){
//添加设备到数组中
[self.peripherals addObject:peripheral];
}
//在公司中,提供列表显示所有设备
}
#pragma mark - 5.模拟用户选择设备时调用的方法
//用户选择了某一个设备
-(void)selectPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral {
#pragma mark - 6.连接设备
//1.3连接设备
[self.centralManager connectPeripheral:peripheral options:nil];
}
#pragma mark - 7.连接设备成功时调用该方法
//设备连接成功时调用
//peripheral:连接成功的设备
-(void)centralManager:(CBCentralManager *)central didConnectPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral{
#pragma mark - 8.根据设备去发现服务nil表示发现所有服务
//根据设备去发现服务
//传入nil表示发现所有服务
[peripheral discoverServices:nil];
//设置设备的代理
peripheral.delegate = self;
}
#pragma mark - 9.扫描到服务时调用该方法
//扫描到服务时调用
-(void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didDiscoverServices:(NSError *)error{
#pragma mark - 10.遍历所有服务,根据UUID获取对应服务
//遍历所有的服务
for (CBService *service in peripheral.services) {
//根据UIID去获取特征的服务
if([service.UUID.UUIDString isEqualToString:@"123"]){
//获取到了UUID是123的服务
#pragma mark - 11.寻找服务中的特征 nil表示所有特征
//寻找对应的特征 传入nil表示寻找所有的特征
[peripheral discoverCharacteristics:nil forService:service];
}
}
}
#pragma mark - 12.扫描到特征时调用
//扫描到特征时调用
-(void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didDiscoverCharacteristicsForService:(nonnull CBService *)service error:(nullable NSError *)error{
#pragma mark -13.遍历所有特征,根据特征获取指定特征
//遍历所有的特征
for (CBCharacteristic *characteristic in service.characteristics) {
//获取指定的特征
if([characteristic.UUID.UUIDString isEqualToString:@"456"]){
//获取到了最下的单位:特征
//发送数据和接受数据
//NSData *data = UIImageJPEGRepresentation(image, 0.3);
//发送数据
/*
CBCharacteristicWriteWithResponse = 0, 保证数据到达
CBCharacteristicWriteWithoutResponse, 不保证数据到达
*/
#pragma mark - 14.发送数据
[peripheral writeValue:[NSData data] forCharacteristic:characteristic type:CBCharacteristicWriteWithoutResponse];
#pragma mark - 14.接收数据
//读数据
[peripheral readValueForCharacteristic:characteristic];
}
}
}
#pragma mark - 15.接收数据时调用的方法
//读取到特征的数据后调用
-(void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didUpdateValueForCharacteristic:(CBCharacteristic *)characteristic error:(NSError *)error{
#pragma mark - 16.接收数据
//获取读取到的数据
NSData *data = characteristic.value;
// [UIImage imageWithData:data];
}
@end