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苹果当选全球第四游戏公司,美国取代中国成为最大游戏市场

2019-06-25  本文已影响1人  3929febfb0a2

游戏情报研究机构Newzoo近日公布2019年的全球游戏市场报告,指出今年游戏市场将增长9.6%,达到1521亿美元的市场规模,美国将取代中国成为全球最大的游戏市场,而苹果则通过iPhone成为全球第四大游戏公司,仅次于腾讯、Sony与微软。

根据估计,目前全球有超过25亿名的游戏玩家,今年游戏市场规模将高达1521亿美元,其中,App游戏占685亿美元(45%),游戏机占479亿美元(31.5%),PC游戏则占357亿美元(23.5%)。

此外,美国将在今年取代中国成为全球最大的游戏市场,其游戏营收规模为368.7亿美元,中国排名将下降到第二位,游戏营收为365.4亿美元,排名第三的日本则仅有189.5亿美元。

据了解,这是因为中国过去9个月一直冻结新游戏的发行,也采取各种规定来监管未成年人玩游戏的时间,尽管游戏版号目前已经解冻,但相关影响无法在短时间消散。

另外在去年针对全球各大公司的游戏营收调查中,腾讯以197亿美元拔下头筹,成为全球游戏公司的龙头老大,Sony以142亿美元位居第二,排名第三的微软为98亿美元,苹果则是95亿美元排第四。

可能你们会问,苹果几乎不发行游戏,为什么作为游戏公司入选呢?UDomain小编话你知,游戏开发商在苹果App Store上架了大量游戏App,导致苹果藉由手机与APP市场的经营,成为游戏领域中的佼佼者。当然,不只是苹果,拥有Google Play的谷歌也是排行榜上的第六名,在2018年创下了65亿美元的游戏营收。

这也许也是苹果及Google准备扩大游戏服务的原因。苹果已在今年3月发布跨装置的游戏订阅服务Apple Arcade,并会在今年秋天上架超过100款独家游戏。至于Google同样也在3月宣布旗下的游戏串流平台Stadia在今年11月上线。

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