浅谈java多线程的用法1
最近刚刚读完java多线程开发,自己对书中提到的一些内容做些总结,跟大家分享下,如有不对的地方,还忘指正;
其实在实际开发,我们用到多线程的地方其实不多,但我们有必要去了解其中的用法和需要注意的地方;
java中创建多线程的方式有两种,第一种是实现Runnable接口,重写run方法,第二种是继承Thread类,重写run方法,因为java只能单继承,所有实现的时候最好实现Runnable接口,方便以后拓展;创建好以后就开始使用了,如果是继承Thread类创建的线程,那么直接new好之后调用start方法启动线程,如果是接口实现的方式,首先创建基于runnable接口的对象,接着创建Thread对象并传入runnable对象,调用start方法启动;
java 线程的分类:
1、用户线程,我们平时创建的时候如果不做设置,那么该线程就是用户线程;
2、守护线程,当创建好一个线程的时候调用setDaemon方法设置为true,则该线程为守护线程,守护线程是为用户线程服务的,典型的列子就是java中的垃圾回收,记住一点的是,如果JVM中所有的用户线程都销毁了,那么守护线程也会跟随着销毁;
java线程的几种状态:
1、new:当创建好一个线程对象后且尚未启动start方法,那么此时状态是new;
2、runnable:调用start方法之后,那么此时状态为runnable;
3、blocked:当前多个线程访问同一资源时,其中某一个线程优先获得该资源的访问权,那么后面的线程访问时,由于获取不到对象锁,所以此时处于blocked;
4、timed_waiting:当线程中调用Thread.sleep方法后,那么此线程的状态为timed_waiting;
5、waiting:当某个线程获取到对象锁时,由于其它原因可能需要等待一段时间,释放对象锁,那么调用wait方法后,此时线程的状态为waiting;
java线程常用的几种方法:
1、sleep(long time):用于将当前线程休眠指定时间,需要注意的是该方法不会释放对象锁,只是让出CPU执行时间;
2、wait():用于将当前线程处于等待状态,需要注意的是该方法会释放对象锁,让出CPU执行时间;如果需要继续执行,则需要调用notify方法恢复;
3、wait(long time):与wait不同的是,当调用该方法并指定时间,当过了指定时间后,该线程会自动恢复执行;
4、notify():用于恢复一个线程执行,至于恢复哪一个,有CPU调度器来选择,此方法一般与wait成对使用;
5、notifyAll():用于将所有等待的线程全部唤醒;
6、interrupt():用户将线程中断,需注意的是该方法并使真正的中断,而只是打个标记而已,需要在程序自己判断,如果程序有调用wait方法或者sleep方法,那么调用该方法之后会抛出InterruptedException异常;
7、interrupted():该方法用于查看当前线程的是否有调用过interrupt(),有则为true,否则为false,需注意的是该方法返回的当前线程,切记;
8、isInterrupted():该方法用于查看线程对象是否中断,给予线程对象,需注意的是该方法不是获取当前线程;
9、stop():该方法用于停止线程,不过比较暴力,有可能线程还未执行完,就已经被销毁了,此方法已经过时,官方不建议用;
10、join():该方法用于多个线程执行,可能某个线程需要在另一个线程执行完之后在执行,比如有两个线程A和B,如果A想在B执行完之后在执行剩下的某部分,那么在A中调用B.join()方法,就会达到效果;
11、yield():该方法用于将当前正在执行的线程让出CPU时间给其他线程执行,需注意的是可能让出之后,立马又被分配到CPU执行时间了;
以上只是列举了一些平常用的一些方法以及需要注意的,后面会跟大家分享些volatile、synchronized和多线程中锁的一些用法;