06 RayData cs粒子效果的制作
2020-09-14 本文已影响0人
kiwikk
2020-09-11 RayData cs6.6.3
(一)初始不显示的粒子(初始状态不包含发射器和精灵贴图,需要自己添加)
01 添加粒子节点
工具箱——Geometry——Particle System——Particle System(Sourcet Sprite)
![](https://img.haomeiwen.com/i14519504/0d257a508683c164.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i14519504/434050cfd2025f51.png)
02 为粒子添加一个坐标轴
![](https://img.haomeiwen.com/i14519504/4929def6f2513445.png)
03 在粒子属性面板调节发射源和粒子贴图
![](https://img.haomeiwen.com/i14519504/b9bee43fe9a2d1f7.png)
04 可以添加各种修改器和发射器
![](https://img.haomeiwen.com/i14519504/aa9bd7d84290c3a4.png)
(二)添加之后直接显示的粒子(初始状态就有发射器和精灵贴图)
(三)参数的调节
添加渐变效果,制作整个粒子系统渐变的过度。
![](https://img.haomeiwen.com/i14519504/ee0bf39ce22e414c.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i14519504/fcb1e09b14b8c414.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i14519504/fcbe18bae7dc9f55.png)