189 渲染练习-小风扇02

2023-03-05  本文已影响0人  梧桐日记blender

三、产品补光

当前状态:产品主体缺乏灯光,整体灰暗,

灯光诉求,照亮主体,增加聚焦

1、添加柔光箱

关闭所有的灯光包括世界环境

左侧添加一个半圆,添加材质,如下图,+物体自发光。

得到物体侧面柔光

2、添加背光与正面光

给物体添加背光,参数如下:

物体正面光,参数与效果如下:

打开产品的柔光,背光,正面副光,效果如下:

光对于产品的塑造已经大致完整,三盏灯,符合三点布光原理

小结:此案例中,对于产品刻画的光源,全部是柔光

3、环境细节光

此处目的,照透背后的绿叶

灯光总结

关闭hdr,打开日光,产品光,环境细节光之后,效果如下:

细节刻画已经很完整了,只是局部有偏暗的地方,需要hdr弥补

全部灯光打开后

灯光总结:此案例中,将灯光分为三类:环境光(hdr+太阳光)、产品光、细节光

环境光:为环境定下基调,确定阴影形态。hdr(贴图混合天空纹理)+太阳光,作用:;光源为点光源,太阳光为主,可以产生明确阴影

产品光:刻画产品。光源为柔光面,不产生锐利阴影

细节光:可以理解辅助光,可以划分到环境光,或者产品光中

添加纹理,基础纹理,不在累赘

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