《认知与设计》 | 识别是容易的,回忆是困难的

2021-08-16  本文已影响0人  oniahi
用户界面设计准则的基础

所有的设计准则背后,都基于人类心理学基础,即人们如何感知、推理、记忆以及把意图转换为行为的。只有了解基本设计准则背后的心理学基础,才会使交互系统的设计具有可用性与实用性


长期记忆有两个功能:识别与回忆

经过上百万年的进化,人脑已经被“设计”得能够很快识别出物体,但却不擅长回忆。总之,识别十分容易,而回忆相对困难

事实上,我们的大脑并没有进化回忆事实的能力,人脑是不适合担任起回忆工作的,我们更多的会依靠外部的帮助,比如在通讯录中记录好电话号码,而不是输入电话号码进行拨号;将一些内容提前记录在记事本上,而不是回忆之前思考了什么内容

另一方面,长期记忆的工作方式是:由某一种感觉或某一种环境激发了对应的神经活动模式,由此产生回忆。但回忆的弊端在于会产生激活错误模式,或只有部分正确被激活,导致回忆不够准确,所以我们的记忆并不靠谱


# 设计

在设计上,应该让用户识别,而不是让用户回忆:
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