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一个资深的Android是不是应该学会自己做一个超级的Recyc

2020-10-19  本文已影响0人  蓝斯_867

前言

一晃五六年,岁月蹉跎,不禁感叹:曾几何时,沉迷于框架不能自拔,不管做什么需求都要找一个框架出来,然后用了一段时间后,发现诸多问题,很多时候又不得不将就着用,难道我们就应该被别人左右吗?答案是No,还是得试着提高自己的架构能力,来应对未来更多的挑战。你越是醒悟的快,你的进步就会越快,阅读源码是痛苦的,可越来越多的痛苦终将会成就你,不信你跟着我往下看。

本期内容

常用Adapter

名字 Star 未解决问题 最后一次更新时间 包大小(aar)
BaseRecyclerViewAdapterHelper 20.2k 162 27天前 81KB (V2.9.5)
baseAdapter 4.5K 107 4年前 10.53 KB (v3.0.3)
FlexibleAdapter 3.3K 55 15个月前 123KB (v5.0.5)
FastAdapter 3.1K 3 8天前 164KB (v5.1.0)

通过这些基础数据的比较,让你选择,你会怎么选?当然首先会剔除掉baseAdapter、FlexibleAdapter,一年以上不维护,问题50个以上,框架底子再好,选择以后就要靠自己了不是,我们再来看问题最少更新最频繁的是FastAdapter,可它的包足足大了BaseRecyclerViewAdapterHelper一倍,请问作者你干了哈,要这么大的吗?如果你们公司对包大小有要求,这个基本被pass了,可能你觉得164KB不大,可如果再多几个框架,叠加起来也会大啊,能省则省呗。看来最合适的只有BaseRecyclerViewAdapterHelper,可它的问题又是最多,太难了,一点也不简单。不如自己做一个算了,对了,我们还是选择自己搞一个呗。

原生Adapter几个痛点

从零开始,我们自己写一个舒服的Adapter

以前我们的实现,要分别实现Adapter、ViewHolder、Model,而且它们之间耦合严重,遇到一个复杂的列表真是苦不堪言。

现在我们要实现如下目标

通用的ViewHolder

class DefaultViewHolder(val view: View) : RecyclerView.ViewHolder(view) {
    /**
     * views缓存
     */
    private val views: SparseArray<View> = SparseArray()
    val mContext: Context = view.context

    fun <T : View> getView(@IdRes viewId: Int): T? {
        return retrieveView(viewId)
    }

    private fun <T : View> retrieveView(@IdRes viewId: Int): T? {
        var view = views[viewId]
        if (view == null) {
            view = itemView.findViewById(viewId)
            if (view == null) return null
            views.put(viewId, view)
        }
        return view as T
    }
}

ViewHolder职责很单一,就是负责持有View的引用,辅助你用对的View做对的事,这里优化了一点就是用到SparseArray缓存,其实就是做了简单的优化,防止再次findViewById造成不必要的损耗。BaseRecyclerViewAdapterHelper的ViewHolder也是用的这个实现,这是大家公认的比较靠谱的写法。

ViewModel抽象

ViewModel这层很关键,它负责View数据的绑定逻辑和负责加载哪个Layout,来直接看代码

public abstract class ViewModel<M, VH extends RecyclerView.ViewHolder> {

    public M model;
    public VH viewHolder;

    public abstract void onBindView(RecyclerView.Adapter<?> adapter);

    int getItemViewType() {
        return getLayoutRes();
    }

    @LayoutRes
    public abstract int getLayoutRes();

}

这么设计最大的亮点就是少了ItemViewType的维护,让你看看别人的设计,下面是别人的代码,维护ItemViewType,吓人不,如果以后再多一种EMPTY_VIEW,那我是不是得扩展一个EMPTY_VIEW2啊,而且还要修改这里的逻辑,这么设计不科学啊,应该永远或者说尽量不要动底层逻辑才对,因为你动了底层逻辑就要面临的全面测试。

在我看来,最好的设计是永远不要关心ItemViewType的逻辑,而所谓的头部View和底部View只是你维护在List顶端和低端的数据,最终根据List的排序绑定到ItemView上,而不是通过ItemViewType去控制,这点你细细品味。而EmptyView更像是一个压在RecyclerView上面的栈,或者你把List改成一个Empty的ViewModel并全屏展示的RecyclerView上,当有真实数据的时候将其移除掉,总之我们操作的就是ViewModel的去和留,保持Adapter底层逻辑的简洁。

通用Adapter

史上最简单的通用Adapter就要出现了,鼓掌把朋友

abstract class ListAdapter<VM : ViewModel<*, *>> : RecyclerView.Adapter<DefaultViewHolder>() {

    protected val layouts: SparseIntArray by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE) { SparseIntArray() }

     override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): DefaultViewHolder {
        return DefaultViewHolder(LayoutInflater.from(parent.context).inflate(layouts[viewType], parent, false))
    }

    override fun getItemViewType(position: Int): Int {
        val item = getItem(position)
        layouts.append(item.itemViewType, item.layoutRes)
        return item.itemViewType
    }

    override fun onBindViewHolder(holder: DefaultViewHolder, position: Int) {
        val item = getItem(position)
        item.onBindView(this)
    }

    abstract fun getItem(position: Int): VM

}

class ArrayListAdapter<M> : ListAdapter<ArrayListViewModel<M>>() {

    private val observableDataList = ObservableArrayList<ArrayListViewModel<M>>()

    init {

        observableDataList.addOnListChangedCallback(object : OnListChangedCallback<ObservableArrayList<ArrayListViewModel<M>>>() {

            override fun onChanged(sender: ObservableArrayList<ArrayListViewModel<M>>) {
                notifyDataSetChanged()
            }

            override fun onItemRangeChanged(sender: ObservableArrayList<ArrayListViewModel<M>>, positionStart: Int, itemCount: Int) {
                notifyItemRangeChanged(positionStart, itemCount)
            }

            override fun onItemRangeInserted(sender: ObservableArrayList<ArrayListViewModel<M>>, positionStart: Int, itemCount: Int) {
                notifyItemRangeInserted(positionStart, itemCount)
            }

            override fun onItemRangeMoved(sender: ObservableArrayList<ArrayListViewModel<M>>, fromPosition: Int, toPosition: Int, itemCount: Int) {
                notifyItemMoved(fromPosition, toPosition)
            }

            override fun onItemRangeRemoved(sender: ObservableArrayList<ArrayListViewModel<M>>, positionStart: Int, itemCount: Int) {
                notifyItemRangeRemoved(positionStart, itemCount)
            }
        })

    }

    override fun getItem(position: Int): ArrayListViewModel<M> {
        return observableDataList[position]
    }

    override fun getItemCount(): Int {
        return observableDataList.size
    }

    fun add(index: Int, element: ArrayListViewModel<M>) {
        observableDataList.add(index, element)
    }

    fun removeAt(index: Int): ArrayListViewModel<M> {
        return observableDataList.removeAt(index)
    }

    fun set(index: Int, element: ArrayListViewModel<M>): ArrayListViewModel<M> {
        return observableDataList.set(index, element)
    }
}

70多行代码搞定,超级简单把。

ListAdapter 抽象类

ArrayListAdapter

贴图不复制类名可耻(我没做到,你呢?):
CallbackRegistry
ListChangeRegistry
ObservableList
ObservableArrayList

abstract class ArrayListViewModel<M> : ViewModel<M, DefaultViewHolder>() {
    override fun onBindView(adapter: RecyclerView.Adapter<*>?) {
        onBindAdapter(adapter = adapter as ArrayListAdapter<M>)
    }
    abstract fun onBindAdapter(adapter: ArrayListAdapter<M>)
}

这里是为了让ArrayListAdapter对象传递给ArrayListViewModel的onBindView,让对应的ViewModel,来看个实现就知道了,下面就是个例子,这里可以直接拿到ArrayListAdapter对象,这样就可以做对应Adapter的操作,否则你就要用ListAdapter,用的时候可能会需要强转,可你强转的对不对呢?增加了不确定因素,所以这里在抽象类实现,你要明白,抽象的目的就是为了确定性,是吧。

class ReportEditorViewModel : ArrayListViewModel<ReportEditorBean>(){

    override fun onBindAdapter(adapter: ArrayListAdapter<ReportEditorBean>) {

    }

    override fun getLayoutRes(): Int {
        return R.layout.item_report_editor_house
    }

}

RecyclerView 扩展

由于kotlin的便利,我们还需要扩展一下RecyclerView,如代码:

fun <VM : ViewModel<*,*>> RecyclerView.bindListAdapter(listAdapter: ListAdapter<VM>,layoutManager: RecyclerView.LayoutManager? = null){
    this.layoutManager = layoutManager?: LinearLayoutManager(context)
    this.adapter = listAdapter
}

给现在的RecyclerView扩展bindListAdapter,并传入我们自己的抽象ListAdapter,最终绑定到一起。并提供layoutManager的默认配置,减少模版代码的生成。

页面使用效果

  val adapter = ArrayListAdapter<ReportEditorBean>()

  override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_report_editor)
        rv_house_list.bindListAdapter(adapter)
        adapter.add(ReportEditorViewModel())
        adapter.add(ReportEditorViewModel())
    }

一个Adapter、一个RecyclerView,然后就是Adapter负责增删改。就这么简单。

有人说点击事件怎么办?

颠覆你认知的时候又到了,请你忘记对Adapter的扩展实现一个onItemClickCallBack,太愚蠢了。答案就在我们的ViewModel里,看代码实现

class ReportEditorViewModel : ArrayListViewModel<ReportEditorBean>(){

    override fun onBindAdapter(adapter: ArrayListAdapter<ReportEditorBean>) {
        viewHolder.view.setOnClickListener { 

        }
    }

    override fun getLayoutRes(): Int {
        return R.layout.item_report_editor_house
    }

}

在ViewModel的实现里,用viewHolder不就可以自子加点击事件吗?而且不同的ViewModel,点击事件处理也都可以不一样,你还用在onItemClickCallBack里判断点击是什么怎么处理吗?那种愚蠢的设计就抛弃吧。

总结

今天带你实现了一个超级的Adapter,行吗?觉得Ok,麻烦辛苦下你的小手,点个赞哦亲。

原文:i校长

最后小编是一位开发8年的Android程序猿,平时定期分享Android架构技术知识点及解析,还会不断更新的BATJ面试专题,以及安卓相关资料免费分享,欢迎大家关注下我啊~

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