Activity 知识梳理(2) - Activity 栈
一、AndroidManifest.xml
中指定launchMode
1.1standard
标准模式,每次启动Activity
都会创建一个新的Activity
实例,并且将其压入任务栈栈顶,而不管这个 Activity 是否已经存在,都会执行onCreate() ->onStart() -> onResume
。
1.2 singleTop
栈顶复用模式,如果新Activity
已经位于栈顶,那么此Activity
不会被重新创建,同时Activity
的 onNewIntent
方法会被回调,如果Activity
已经存在但是不再栈顶,那么和standard
模式一样。
如果Activity
当前是onResume
状态,那么调用后会执行onPause() -> onNewIntent() -> onResume()
。
1.3 singleTask
栈内复用模式,创建这样的Activity
,系统会确认它所需任务栈是否已经创建,否则先创建任务栈,然后放入Activity
,如果栈中已经有一个Activity
实例,那么会做两件事:
- 这个
Activity
会回到栈顶执行onNewIntent
- 清理在当前
Activity
上面的所有Activity
上面的如果栈中已经有一个Activity
实例,这个判断条件的标准是由android:taskAffinity
决定的,下面我们做一个简单的对比:
- 第一种情况,不给
singleTask
的Activity
设置taskAffinity
,这时默认情况下属于同一个Application
的所有Activity
具有的taskAffinity
是相同的,就是我们在AndroidManifest
中指定的packageName
:
<activity android:name=".SingleTaskActivity" android:launchMode="singleTask"/>
这时候我们从MainActivity
启动SingleTaskActivity
后,任务栈的情况是,MainActivity
和 SingleTaskActivity
处于同一个Task
当中:
我们看到
SingleTaskActivity
和MainActivity
位于同一个栈中,因此singleTask
并不是让这个Activity
独占一个Task
。
- 第二种情况,给
singleTask
的Activity
设置affinity
:
<activity android:name=".SingleTaskActivity" android:launchMode="singleTask" android:taskAffinity="com.android.singleTask"/>
此时进行同样的操作,任务栈的情况变为:
我们在
SingleTaskActivity
的界面按下 Home
键,再点击图标进入MainActivity
,可以看到当前应用有两个栈:
此时,我们再点击按钮启动
SingleTaskActivity
,那么会执行
MainActivity#onPause
SingleTaskActivity#onNewIntent
SingleTaskActivity#onRestart
SingleTaskActivity#onStart
SingleTaskActivity#onResume
MainActivity#onStop
这是由于当启动SingleTaskActivity
,系统去寻找该SingleTaskActivity
所对应的栈是否存在,而这时候是存在的,也就上面看到TaskRecord[cd9ca5d]
,所以它不会创建新的SingleTaskActivity
,而是复用这个栈中的Activity
,而由于这个Activity
又位于栈顶,因此它的表现和SingleTop
相同。
- 第三种情况,我们试着在第二种的基础上再加大一些难度, 在
SingleTaskActivity
所在的Task
上再加一个SingleTaskAboveActivity
,首先我们从MainAcitivity -> SingleTaskActivity -> SingleTaskAboveActvity
<activity android:name=".SingleTaskAboveActivity"/>
这一流程过后,栈的结构为,可以看到SingleTaskActivity
和SingleTaskAboveActvity
位于同一栈中:
在
SingleTaskAboveActvity
界面,按Home
退到后台之后重新进入,栈的结构不变,只不过当前可见的是 MainActivity
,这时我们再次尝试启动SingleTaskActivity
,那么会依次调用:
MainActivity#onPause
SingleTaskAboveActivity#onDestroy
SingleTaskActivity#onNewIntent
SingleTaskActivity#onRestart
SingleTaskActivity#onStart
SingleTaskActivity#onResume
MainActivity#onStop
而栈的结构变为如下:
和第二种情况类似,当启动
SingleTaskActivity
时,系统去寻找该SingleTaskActivity
所对应的栈是否存在,而这时候是存在的,也就上面看到TaskRecord[a3771ca]
,所以它不会创建新的SingleTaskActivity
,而是复用这个栈中的SingleTaskActivity
,但此时SingleTaskActivity
并不位于栈顶,在它上面还有一个SingleTaskAboveActivity
,因此会把SingleTaskAboveActivity
先出栈,再复用原先位于这个栈中的SingleTaskActivity
实例。
1.4 singleInstance
这种模式的Activity
只能单独位于一个任务栈内,由于栈内的复用特性,后续请求均不会创建新的Activity
,除非这个独特的任务栈被系统销毁了。
- 第一种情况,先看最简单的,我们新建一个
SingleInstanceActivity
<activity android:name=".SingleInstanceActivity" android:launchMode="singleInstance"/>
我们从MainAcitivity
启动它,此时任务栈的情况是,他们位于不同的Task
中,符合我们的预期:
- 第二种情况,此时按
Home
回到桌面,再重新点图标进入MainActivity
,任务栈依然是两个,我们此时再启动SingleInstanceActivity
:
MainActivity#onPause
SingleInstanceActivity#onNewIntent
SingleInstanceActivity#onRestart
SingleInstanceActivity#onStart
SingleInstanceActivity#onResume
MainActivity#onStop
和启动在另一个栈中已存在的singleTaskAcitivity
的情况是类似的。
- 第三种情况,我们再看一下,
affinity
对于singleInstance
会不会有影响呢,我们定义两个affinity
相同的singleInstance
:
<activity android:name=".SingleInstanceActivity" android:launchMode="singleInstance" android:taskAffinity="com.android.singleInstance"/>
<activity android:name=".SingleInstanceActivityAnother" android:launchMode="singleInstance" android:taskAffinity="com.android.singleInstance"/>
我们先从MainActivity
启动SingleInstanceActivity
,按Home
回到桌面再进入,此时Task
的情况和上面相同的,那么这时候我们启动SingleInstanceActivityAnother
:
可以看到,它并没有受到
affinity
的影响,而是重新起了一个新的栈。
二、在Intent
当中指定启动模式
2.1 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
和singleTask
行为相同,前面已经详细分析过了,这里需要注意 affinity 的声明。
2.2 FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
和singleTop
行为相同,比较简单,就不举例子了。
2.3 FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK
和 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
何用,这个Activity
会新起一个栈,原来栈被清空,栈中的Activity
也被销毁。
2.5 FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
会清除这个Activity
之上所有的Activity
,我们来试一下,新建两个新的SecondActivity
和ThirdActivity
,从Main -> Second -> Third
,此时栈的结构是:
此时,我们按如下方式启动
SecondActivity
:
public void third(View view) {
Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
startActivity(intent);
}
这之后,栈的结构变为,ThirdAcitivity
被出栈了:
2.6 FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT
上面的FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
是把位于目标Activity
之上的Activity
都销毁,而则个FLAG
则是对栈重新排序,把目标Activity
移到最前台,其它的位置不变,我们在前一种的基础上,在ThirdActivity
中换一种方式来启动SecondActivity
:
public void third(View view) {
Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT);
startActivity(intent);
}
这回,最终栈的结构变为了,可以看到ThirdActivity
并没有被出栈:
三、AndroidManifest
中的属性
3.1 alwaysRetainTaskState
这个标志只对根Activity
有用,默认情况下,当我们的应用在后台一段时间,它会销毁该Task
除了根以外的所有Activity
,如果我们希望保持这个Task
的原有状态,那么给这个Task
的根Activity
设置这个属性,默认值是false
。
3.2 clearTaskOnLaunch
从桌面启动该Activity
的时候会清空该Task
除了根Activity
外的所有Activity
,我们从Main -> Second -> Third
,此时栈内有3个Activity
,按Home
回到桌面后,点图标重新进入,此时Task
只剩下根Activity
了:
3.3 finishOnTaskLaunch
这个和上面类似,但是它对根Activity
无效,我们给SecondActivity
设置这个属性,先启动到ThirdActivity
,这时候栈的结构为:
接着,我们按Home
回到桌面,点图标重新进入,栈的结构变为下面这样,可以看到SecondActivity
没有了:
3.4 noHistory
Activity
在不可见之后,不保存记录
- 第一种情况,我们给
SecondActivity
设置这个属性,接着从Main -> Second -> Third
,然后按Back
返回,此时的生命周期为:
ThirdActivity#onPause
MainActivity#onRestart
MainActivity#onStart
MainActivity#onResume
SecondActivity#onDestroy
ThirdActivity#onStop
ThirdActivity#onDestroy
- 第二种情况,如果我们在
ThirdActivity
时,不是按Back
,而是按Home
到桌面,会调用:
ThirdActivity#onPause
SecondActivity#onDestroy
ThirdActivity#onStop
- 第三种情况,我们给根
MainAcitivity
设置这个属性,启动它后退出:
MainActivity#onCreate
MainActivity#onStart
MainActivity#onResume
MainActivity#onDestory