2018-06-09

2018-06-09  本文已影响0人  viper44

对计算机发展过程的一些思考,可以帮助我们更好的了解事倍功半以及事半功倍的做事方法。

最早的使用模块化原理实现可编程计算机,这是一个德国人,叫楚泽,他原先在一家机械制造厂从事飞机的设计工作,他认为,很多重复的工作都可以交给机器去完成,不需要动用大量专业人士,于是后来他辞职回家,自己去研发能够计算的机器。

他认为计算机不应该只做一种或几种特定的计算,可以应用于各种计算,先搭建一两个基本的运算模块,再大量去复制,就像用乐高积木搭建各种形状一样,这些复制的简单模块最后实现了更复杂的功能,这个就是告诉我们,两个简单的事情做起来要比一件复杂的事情容易很多。

它能够带来启发就是很多事情都是从简单到复杂,再回归简单的一个过程,但是我没发明过任何东西,这点不清楚如果套用到更多事情上面去。第二是要如何实现一个大的目标,肯定不能一口吃个大胖子,把一个问题拆分成两个等价的简单问题,能提升成功的可能性,这个是事半功倍的方法,所以对今天这种大数据,大规模什么都大的时代,必须要学习新的思维方式。

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