系统设计

2020-06-12  本文已影响0人  杨赟快跑

系统设计包括两步:业务分析和架构设计

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下面以抢票酱小程序为例,演示如何进行业务分析和架构设计

1. 业务分析

业务分析分为三步

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1.1 定义业务流程

定义业务流程的生成,主要有如下的业务用例图,请看下图的业务用例图,图中的每一个业务用例代表一条业务流程,业务执行者则代表位于企业外但会启动或参与业务流程的人。用户填写订单后提交抢票订单,启动了系统内部的一段关于抢票的业务流程。再者,用户也可能突然想取消订单,这又引发了另一条业务流程。

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1.2 分析业务流程

针对每一个业务用例,分析师得开始分析它的工作流程,并且绘制数据流图和状态图。此处,我们挑选提交抢票订单作为示范,并绘制出数据流图和状态图,展示抢票的一般流程。

(1)数据流图

一步一步细化数据流图

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(2)状态图

针对数据流图中存在状态转移的复杂过程,画出其状态图,下面分为实时抢票和候补抢票的抢票状态图。

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1.3 建立数据模型

分三步,识别实体、识别属性、识别关系

(1)识别实体

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(2)识别属性

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(3)识别属性

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2. 架构设计

架构设计分为六步

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2.1 确定整体架构

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2.2 设计功能模块

包括模块划分和接口定义

(1)模块划分

采用思维导图画功能树

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(2)接口定义

采用UML图中的组件图进行设计

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2.3 考虑功能模块

这里需要一定的设计模式的知识,以抢票过程为例,由于在抢票过程中,有很多状态,比如抢票中、提交中、已取消、待支付、已完成、已过期、休息中等等。因此,可以考虑使用状态机模式。

状态机模式:允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来就好像修改了它的类。

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另外,可以利用观察者模型设计抢票模块中的余票查询子模块。

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2.4 设计外部接口

通过者原型图,分析前端哪些地方需要向后端请求数据。

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对于每个外部接口,按如下格式进行接口文档的编写,接口文档撰写工具:https://www.showdoc.cc/

简要描述:

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