哲思想法

我们这一代面临的最大问题

2020-08-21  本文已影响0人  Tigen

最近我一直在研究网络与(mainstream media)主流娱乐对我们的负面影响,我当时从小学4年级开始玩了5年的网游,之后时常会想 我在这五年里都得到了什么?当然 什么都没有。 除了网瘾 日常的生活中 人们为何无意识的掏出手机看没有一条消息的微信。抖音 微博 等软件是否占据了我们一天60%的时间,直接控制了我们的伏隔核(Nucleus accumbens 与成瘾有关),来让我们的前扣带皮质(Cingulate cortex 左右半脑处理问题的决策皮质)失去正确的价值评估,来让我们把大量的时间精力花费在了浪费生命的网络数据上去(我见过边骑摩托边玩手机的人)这种糟糕的习惯是如何产生的?该如何去解决?(从当下看来是小问题,但我们可以想象持续了5年、10年之后的差别)这是能让我们这一代毁掉的问题(我相信继续在错路下玩下去 必然导致人失去生命价值),我们必须要静下来反思 这个曾是我们的工具 现早已控制与瓜分我们的精力 一步一步的将我们推向深渊 似乎就是一种慢性疾病,首先通过从16本书(《高效人士的7个习惯》、《深度工作》,《未来简史》等书本)里抽取精华部分以自己的见解跟大家来讨论和解决这道问题(《未来简史》里讲到了在未来 网络能毁掉人类的论证)。

————通过讲解三个解决方案与法则 ,来解决这个难题。讲解法则之前先讲一段我个人的网瘾经历。———在小学五年级就读时我们班有80%的男生都会玩CF(穿越火线),也因为这个环境 我接触了这款游戏 然后开始入迷于穿越火线,直到初中一年级我再次接触到了新的网络游戏LOL(英雄联盟),这款游戏可比CF更有吸引力,我在假期 能从下午4点一直熬夜不吃不喝打到早上9点 (近18个小时)再睡觉,连早晨醒来第一件事 都是打开电脑 拿首胜 再背包去上学,(家里时常无人)中午晚上也是“充分利用时间”来刷金币,假期打排位升段位,初中过的还算“充实”

————除了个人的经历 还有德国海德堡大学 学生做的一个行为测试(Behavior test),他们请了某设计公司100位小设计师,把他们带进一个小屋,给了他们一个设计方案和一部手机,需要在2小时内完成 并会获得30欧元(约230元人民币)我们可能会想到 2小时内就能赚到这笔钱,这搞测试的大学生可真有钱,先不要这么着急下定论, 测试开始时测试者用Fackebook(社交软件)向设计师发送了好友验证信息,这时 设计师最先拿手机通过了一下好友,再看了一遍手机的其他信息 过了两分钟 再放下手机开始拿数位板去画,刚不到一分钟 测试者又开始用聊天软件给设计师发了一个新闻链接,然后设计师又放下笔开始观看新闻,望了近十分钟后 正准备放下手机 测试者又发来了一条消息 问设计师一些个人问题(比如 Wie heißt du denn?)设计师反复了这个步骤 会不停的对设计师发一些无关紧要的废话 来让他无法完成重要的工作,最后2小时过去了 设计师也只画了五分之一,除了这位设计师 其他100位设计工作者当中 只有17人能够专注完成自己的工作。

———除此之外还有一个英国伦敦大学的研究生研究的减肥心理实验,在桌子上自由放10块分开包装的巧克力和10块合并在一起的大巧克力,让50位女性去品尝,吃大巧克力的女性只吃了10分之2就放回了原位,而吃分开包装的女性吃了近6块巧克力(等于大块巧克力的60%),吃分装巧克力的女性明显要比吃大块巧克力的女性多出百分之40%。

——我们读到这里可能会想到 这三者应该没有任何关联吧,不止关联 连根本原因也都是同样的. 这些都是网络与上瘾性刺激物对我们大脑脑叶额叶(大脑整理信息,产生思想之处)影响与约束的根本原因。我先解析一下第一个故事 也是我的网瘾经历。 有三个原因:1.父母日常加班不在家 而缺乏管理和交流,2.环境气氛的影响(朋友 同事几乎都打游戏)3.游戏自身的影响。 前两个我们如果没有能力去改变 那就请给予我们未来的孩子一个好的教育。对于个人来讲 最后一个才是最主要的问题。讲到游戏,几乎所有网络游戏 都会有一个奖励系统,对比系统(分数、段位、充值游戏币等对比)这些都恰好能满足人们的对比欲望和大脑奖励系统(大脑伏隔核),通过不断的升级和在游戏中的分数让人沉迷于游戏,相对游戏 生活中的技能(打篮球,踢足球,弹钢琴,画画等)可就难学多了,而且在每个进步阶段也没有具体的个人奖励,所以我们肯定会依赖最容易满足的那个(如果你只是适当的打游戏放松 那就请忽略)。不止游戏这一点 各大微信,微博,抖音,小红书,快手等社交网络平台也在减少我们的生活时间利用率,比如 小红书 更多人用的理由居然是因为欧阳娜娜(演员 )在用 所以我也用 (无法正确判断软件对自己的价值所在)抖音为什么能让我们刷连续7个小时以上,这跟第三个巧克力心理测试有关联,如果我们要观看的视频像在优酷,爱奇艺上一样一个一个的找视频,加载一段时间 看完再退出来再重新找,我相信没人能用这种方式看视频超过2个小时,但抖音可以,他正利用巧克力散装的原理把视频的精华缩到15秒 而且可以上下翻页来方便的观看,正符合我们Animality的需求,这也导致我们的深度思考和专心工作学习的时间也成了一大问题,就像第二个设计师的例子,工作和回复消息 我们惯性的会选择最简单的事情去完成,就算这件事对我们来说毫无意义。

对于以上的一系列问题 有三种应对法则,

第一个法则——拥抱无聊

那 什么是拥抱无聊 我之前经常会习惯性的在排队或堵车时看手机。这就是个很不好的习惯 因为我们的大脑不能反复的在全天无缝隙的观看信息,(哪怕没事干,也可以无聊坐着)不要恐惧无聊,(要注意 在床上和课桌上尽量不要玩手机,潜意识不受人的控制 但受习惯的影响,如果习惯在床上玩手机 就算想睡觉 潜意识也会误认为是工作的地方 从而导致失眠)另外 人的精力是有限的,人的精力不能一整天都沉入这些繁杂的事情中去。更应该去用在人生最主要的目标上,——所以请你拥抱无聊。

第二个法则——砍掉肤浅工作

樊登公司经常招聘实习生,这也是为了帮助公司员工解决肤浅工作,就像 人的肤浅工作太多 会直接影响最大目标,导致耗费时间和精力。 有一个例子 《哈利波特》的作者J.K. Rowling 她在出了这本小说中期 特别火 每天都有大量的媒体来采访她 ,导致 她到后面想不出故事 完全被一大堆繁杂的事困住了想象力, 这时她去了一个当地最远的城堡酒店 在那里进行自我封闭,开始了深度工作 一个星期内就创作出了大量的小说章节,简直灵感大发。——所以请你砍掉肤浅工作。

第三个法则是——以终为始

不停的学习 站在思维前锋。 网络是一个双锋剑,如果能把这些软件好的一面 在自己的事业道路中能充分合理的利用到 那一定是件好事。 并且不能害怕面对自身的缺陷,(就像诺基亚手机公司倒闭时开会讲:我们任何地方都没有做错,但我们输了)以人生目标作为衡量一切的标准,以原则 而不是以任何具体事物为人生中心。

———文章如果能帮到你 会将是我的荣幸

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