产品规划以及产品设计
产品规划:根据用户需求以及商业目的,把纷繁的功能点进行梳理,规整出产品的走向,确定版本的节奏。
产品规划四步法:
1.罗列特性:基于用户调研和市场分析,得到很多需求,这些需求就是特性。
穷举这些特性(特性关联性对思考有帮助)
2.特性分类:以场景,用途,流程先后为次序,将特性分在不同大类中
类与类的关系尽量满足互斥原则和完整原则
3.排优先级:理出产品主线,将特性进行优先级排序
排序的依据,商业优先级,先决次序优先级
4.版本规划:将确定的优先级,规划为版本线
产品和技术等,根据版本线,准备第一期方案与技术实现
产品设计内容产品设计三要素:角色,场景,任务
其中场景主要包括:日常场景,必要场景,边缘场景。以故事版的形式描述出来。
其中的任务要做层次化分析,进行任务分解:
1.功能结构拆分
2.分析用户与功能的互动,用图形方式进行描述
3.综合1,2,搭建UI框架,明确界面区块划分
下面具体说说非常重要的尼尔森十大交互原则
1,状态可感知原则:系统应该让用户知道发生了什么,在适当的时间内做出适当的反馈。
2,贴近用户认知:系统应该用用户的语言,用词,短语和用户熟悉的概念,而不是系统术语。
3.用户的操作可控:用户经常错误的选择系统功能而且需要明确标识离开这个的“出口”,而不需要通过一个扩展的对话框。要支持撤销和重做的功能
4. 一致性和标准化:同一用语、功能、操作保持一致。
5.比出现错误信息提示更好的更用心的设计是防止这类问题的发生。再用户选择动作发生之前,就要防止用户容易混淆或者错误的选择。
6. 再认强过回忆:尽量减少用户对操作目标的记忆负荷,动作和选项都应该是可见的。用户不必记住从一个页面到另一个页面的信息。系统的使用说明应该是可见的或者是容易获取的。尽可能减少用户回忆负担,把需要记忆的内容摆在台面上。
7.灵活高效原则:兼顾各个层级用户,高级用户,中级用户,小白用户。大多数流通的翻译是针对网页的:中级用户的数量远高于初级和高级用户数。为大多数用户设计,不要低估,也不可轻视,保持灵活高效
8.审美和简约设计(易扫原则):对话中不应该包含无关紧要的信息。再段落中每增加一个单位的重要信息,就意味着要弱化其他一些信息。易扫,意味着突出重点,弱化和剔除无关信息。
9.帮助用户识别,诊断,并从错误中恢复(容错原则):错误信息用语言表达,较准确反应问题所在,并且提出建设性的解决方案。
10.帮助文档(人性化帮助原则):如果系统不使用文档是最好的,但是有必要提供帮助和文档。任何信息应该容易去搜索,专注用户的任务,列出具体的步骤来实行。
帮助提示最好的步骤:1.无需提示 2.一次性提示 3.常驻提示 4.帮助文档
关于产品规划与设计基本上就写完了。虽然有些可以在网上百度到,但是我还是根据之前产品培训的老师的讲义一一敲上去的。第一讲义更好,其次帮助自己多记忆多学习。也希望看这篇文章的朋友们能够学习到一些东西。想真正从0学产品的可以联系我,大家一起努力一起进步!