多边形建模

BlendShape 表情镜像

2018-09-28  本文已影响5人  羽安的小院

用blendshape制作面部表情,需要进行表情镜像。

也就是左边的表情,比如左眼紧闭,制作好后要做对应的右边表情。

重做一遍?先抛开重复工作量,最起码表情很难做到完全一致。

这位客人说了,直接把scaleX从1改到-1不就得了。

那您是没做过blendshap,表情融合的信息是点对点的,单纯改缩放,点信息是不变的。

总得有解决办法不是。用更改缩放配合包裹命令可以成功镜像。

但是步骤有些繁琐。一个表情还好,一只头有几十个表情需要镜像,这就有些枯燥。

有没有更简洁的办法?有。

重复劳动,第一个就想到做插件。

于是开工,做了一个blendshape表情镜像的小插件。

maya2016、2018测试正常,安装使用说明都在压缩包内。

简单一做,如果客人有其它复杂的需求可以跟我沟通讨论。

有任何疑问或者请客吃饭玩游戏或者等等都可找我。

链接:https://pan.baidu.com/s/13ESzkUNo4Cqm-EdKu3GY6g 密码:3lqn

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