Golang 多核并行

2019-02-01  本文已影响0人  L白水飘萍

并行和并发

并发:一个处理器依次处理多个任务。并发一般是被内核通过时间片或者中断来控制的,遇到io阻塞或者时间片用完的时会转移线程的使用权。


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并行:多个处理器或者是多核的处理器同时处理多个不同的任务。一个核的情况下不可能有并行的情况,因为同一时间只有一个任务在调度。

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Golang的并行

Golang默认情况下都是使用一个cpu来执行goroutine的任务,所以在默认的情况下并不能执行并发任务。如果想使用多核并行的任务,可以通过runtime.GOMAXPROCS()来设置CPU的个数的个数,当然这个数不能超过计算机拥有的CPU 。

一个简单的多核处理多任务的案例

func DoTask(wg *sync.WaitGroup) int {
    n := 2
    for i := 0; i < 20000; i++ {
        for j := 0; j < 100000; j++ {
            if n > 1000000 {
                n = n - 10000000
            } else {
                n++ 
            }   
        }   
    }   
    (*wg).Done()
    return n
}
func DoTasks(x int) {
    runtime.GOMAXPROCS(x)
    var wg sync.WaitGroup
    start := time.Now().UnixNano()
    for i := 0; i < 12; i++ {
        wg.Add(1)
        go DoTask(&wg)
    }   
 
    wg.Wait()
    fmt.Println("cpu", x, time.Now().UnixNano()-start, "ns")
}
func main() {
    for i := 1; i <= 8; i++ {
        DoTasks(i)
    }   
}

Out:

cpu 1 20926279682 ns
cpu 2 10630461280 ns
cpu 3 7169233923 ns
cpu 4 6381706481 ns
cpu 5 6257451468 ns
cpu 6 5511429381 ns
cpu 7 5656876595 ns
cpu 8 5336274087 ns

可以看到随着cpu数量的增加运行的时间也相对的简少,但是当cpu数量大于4后,其运行的时间也就趋向于稳定,这是当设置的cpu数量系统的实际cpu,系统会默认的将GOMAXPROCS设置为系统的最大CPU。另外我们也可以通过top命令过程程序,可以发现CPU的使用率最终会稳定在400%附近。

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