ios开发Runtime详解part1

2016-10-04  本文已影响309人  leacode

Runtime是什么?
就像我们开发或者运行java程序需要安装jdk一样,使用Objective-C编写的程序也需要在一个特定的环境下才能运行,这个环境就是Objective-C runtime system, 程序运行的时候可以动态载入类以及向其他的对象发送消息。
由于现在ios开发已经全部需要支持64位了,这里只介绍Objective-C 2.0的runtime, 也被苹果称之为 “现代的运行时(the modern runtime)”, 其新的特性为:
当在runtime中动态改变一个类中的参数后,不需要重新编译这个类的子类。
Runtime能做什么?
鉴于很多文章已经对官方文档进行了翻译,我这里着重总结一下runtime在实际场景下的应用:

1、Introspection, 获得对象中的信息,如Class, Selector(SEL), Method:

现在我们有一个类RuntimeObject.h:


#import <Foundation/Foundation.h>

@interface RuntimeObject : NSObject

@property (nonatomic, strong) NSString *name;

@property (assign) NSInteger age;

- (BOOL)canDrink:(NSInteger)age;

@end

RuntimeObject.m:

#import "RuntimeObject.h"

@implementation RuntimeObject

- (BOOL)canDrink:(NSInteger)age {

    return age >= 18;

}

@end

下面先创建一个RuntimeObject的实例:

RuntimeObject *ro = [[RuntimeObject alloc] init];

ro.name = @"Leakey";

ro.age = !28;

获得类的信息:

//    Class class = [ro class];

Class class = object_getClass(ro); //等效[ro class];

//    Class superClass = [ro superclass];

Class superClass = class_getSuperclass(class);//等效[ro superclass];

NSLog(@"super class of %@ is:%@", NSStringFromClass(class), NSStringFromClass(superClass));

// 输出:super class of RuntimeObject is:NSObject
获得方法信息:

SEL selector = @selector(canDrink:);

NSLog(@"Selector; %@", NSStringFromSelector(selector));

// 输出: Selector; shouldHeDrink:

Method method = class_getInstanceMethod(class, @selector(name));

NSLog(@"%d arguments", method_getNumberOfArguments(method));

// 输出: 2 arguments  

// 方法不管有参数结果始终是2,因为 objc_msgSend有两个参数,一个是指向对象的指针,一个是对象的selector
判断是否属于是否个类的实现,或者是属于某个类:

NSLog(@"Member of NSObject: %d", [ro isMemberOfClass:[NSObject class]]);

// 输出: Member of NSObject: 0  因为ro不是NSObject的实例

NSLog(@"Kind of NSObject: %d", [ro isKindOfClass:[NSObject class]]);

// 输出: Kind of NSObject: 1    RuntimeObject是NSObject的子类,所以是NSObject
执行这个对象中的方法:

Objective-C发送消息的步骤为:

1、向对象发送了一个消息,每一个类会有一个isa指针指向这个类的结构体(structure),在结构体中会有一个 dispatch table, 包含这个类中的selector,如果消息在这个类的dispatch table 中找不到这个selector,就会通过isa指针指向这个类的父类,在这个类的super class中找是否含有selector,直到找到这个方法再动态绑定这条消息。但是当消息发送到root class还没有找到这个selector的时候,就会报:unrecognized selector sent to instance

// LLVM 6.0后增加了OBJC_OLD_DISPATCH_PROTOTYPES,需要在build setting中将Enable Strict Checking of objc_msgSend Calls设置为NO才可以使用objc_msgSend(id self, SEL op, ...);

NSString *name = objc_msgSend(ro, @selector(name));

//NSString *name = [ro name];

BOOL canDrink = ((const BOOL (*)(id, SEL, ...))objc_msgSend)(ro, @selector(canDrink:), 24);

canDrink = [ro canDrink:24];

NSLog(@"name is:%@", name);

if (canDrink) {

NSLog(@"%@可以喝酒", name);

} else {

NSLog(@"%@不能喝酒", name);

}

// 输出: Leakey可以喝酒

使用隐藏的参数:

objc_msgSend方法中有两个参数:

1、接收消息的对象 (id self)

2、方法的selector(SEL op)

_cmd是一个特别的SEL, 可以在方法里用_cmd获得这个方法的信息,通常用来记录日志

#define debug 1

- (void)aMethod {

    if (debug==1) {

          NSLog(@"Running %@ '%@'", self.class,NSStringFromSelector(_cmd));

    }

}

// 在AppDelegate中调用输出: Running AppDelegate 'aMethod'

获得方法的地址:

当需要很多次调用方法的时候,可以通过这个方法的地址直接调用这个方法,避免每次去寻找这个方法的地址。

NSObject类中有一个methodForSelector:方法,可以返回方法的指针(IMP),再通过这个指针来调用方法可以减少方法调用所花的时间。

我们在RuntimeObject中添加一个方法:

- (void)setNumber: (NSInteger)num {

NSLog(@"%ld", num);

}

调用1000次此方法可以用以下写法:

void (*setter)(id, SEL, NSInteger);

int i;

// ro是之前创建的RuntimeObject对象

setter = (void (*)(id, SEL, NSInteger))[ro

methodForSelector:@selector(setNumber:)];

for ( i = 0 ; i < 1000 ; i++ )

setter(ro, @selector(setNumber:), i);

这里是一个对象调用多次方法,当然多个实体调用同一个方法只需将最后一行setter中的ro改成对应的 targetList[i]即可,要注意的是前面定义的void (*setter)(id, SEL, NSInteger);里的参数必须与需要调用的方法的参数一致,其中id,SEL是objc_msgSend的前两个参数, 后面的是方法的参数。

此文列举了用runtime获取class、selector以及method的信息,以及一些使用场景,我也会不断完善runtime在实际项目中的用法。

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