为CGI快速创建3D模型
3D扫描技术一直以来都是特效制作不可或缺的一部分。每当导演产生了依靠特技难以付诸现实的想法,那么就需要依靠特效制作师了。基于演员制成的精确3D扫描能够融入到现实画面,展现该人物形象被摧毁、融化、或变形成其他生物的过程。道具也存在同样的问题:并不是每次都能找到合适的道具, 演员与道具的交互也无法每次都满足导演的想象。同样,我们需要依靠3D扫描副本来帮忙。
多部好莱坞票房冠军,如《侏罗纪公园》、《终结者:创世纪》、《僵尸世界大战》等,都借助了Artec 3D扫描技术。现在,我们就来对比一下外包3D扫描服务和使用您自己的3D扫描仪创建CGI道具和数字替身,哪个更高效。
和我们的分享的是来自加利福尼亚州卡拉巴萨斯的fxtc, inc.工作室特效总监Boyd Shermis,这家公司专注设计并导演影视作品特效。Boyd已在这行从业30多年,曾与基努·里维斯合作过《生死时速》,与尼古拉斯·凯奇和安吉丽娜·朱莉合作《惊天动地60秒》,与查宁·塔图姆和乔瑟夫·高登-李维合作《特种部队:眼镜蛇的崛起》。Boyd的工作室常常要制作或重建脸部、手持道具或其他用于制作流程中的各类物体。
多年来,Boyd都将这一工作外包,而最近他代表AMC电视台从Artec的当地合作商Source Graphics处购得结构光3D扫描仪Artec Space Spider一台。他们需要将扫描仪用于AMC《行尸之惧》第三季的制作。Boyd透露,他们选择Artec Space Spider是因其分辨率出众,操作简便,容易购得,而且代价不高。
购买Artec 3D扫描仪前,当需要对道具或演员进行3D扫描时,Boyd都需要将道具送到一家独立的扫描服务机构,或寻找一家扫描公司前往工作室对演员进行脸部扫描。
“过去,我们的扫描均由知名高端的专业扫描机构完成,质量都很好,”Boyd说道。“但是,这次的片场位于下加利福尼亚,将需要扫描的物品运送到位于洛杉矶的扫描机构不仅会造成很多物流上的问题,而且时间和金钱的成本也非常可观,尤其本次扫描的道具大多还是武器。”
购买Artec Space Spider以后,Boyd不用再通过传统方式得到3D扫描了。在16集片长中,他使用Space Spider扫描了几位演员的脸部、几件道具、前臂和手部。
“Artec Space Spider为我们节省了时间,免去运输的麻烦,我们还能精确控制扫描过程,”Boyd说道,他经常需要每周扫描几件手持道具。为能够高效完成,这些道具被置于一张有图案花纹的旋转台上。这些标识能为扫描仪起到视觉参照的作用,这对于追踪一些无特征表面来说极有帮助。扫描仪记录下这些标识后,便能“理解”正在扫描的区域了。
“我们的旋转台是为扫描配准做好精确标识的,”Boyd说道。“我们还在房间使用了柔和的反射光,如此一来,纹理表面的灯光就能更均匀,色调更到位。”
扫描完成后,在Artec Studio软件中进行后期处理。数份扫描在此完成配准和融合。扫描数据清理完成后,删除旋转台,完成纹理投射,随后将3D模型以.obj格式文件导出至Maya或3D Studio Max。然后,将3D模型交给下游特效公司,将其融入到真实画面中。“通常,各种武器都要进行追踪和延展,这样就能产生穿透僵尸头骨的效果了,”Boyd说道。
若需要拍摄使用刀具的场景,这一情节会先使用截断的刀具进行拍摄,比如一把没有刀锋的刀。为了能够追踪到刀具的运动轨迹,手柄的每个像素都需要逐帧追踪。“借助扫描的道具几何,我们就能够精确追踪到刀具手柄,”Boyd说道。“然后,就能轻松附加上完美匹配的CGI刀锋了。”
据Boyd估算,使用公司Artec Space Spider已经为工作室节约了$30,000到$40,000的成本。“但最重要的还是节省了大量时间。不仅仅是运输时间,我们现在还能在现场自行扫描,按期完成,”他补充道。“我们在下加利福尼亚州罗萨里托拍摄,本应当将这些道具与演员送往洛杉矶扫描。这些都是大麻烦,尤其演员输送这一关。加上旅行、运输、酒店、海关等费用,道具和演员的扫描成本就更高了。演员往返洛杉矶,以及妆容扫描,都很难安排,但这些问题都随着Artec Space Spider的到来迎刃而解。此外,演员和道具的扫描通常耗费数周,这对快节奏的电视后期制作造成了不小的压力。但现在Artec Space Spider成了我们自用的一套工具,我们可以安排任何一天进行扫描,而且通常当天就可以完成。这点绝对是无价的。”
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