技能UI设计设计

ICON--2016下半年的图标练习

2016-12-11  本文已影响326人  Sophia的博客

大约从八月份开始,我进行了一些专门针对性的图标练习,汇总一下,也算是2016给自己的一部分努力做个总结:

A. 第一次系列图标的练习(临摹

当时还是很有成就感的,大概八月份时候绘制,现在看一看确实能发现不少问题:

1. 总体风格简约线性图标,但是大小上没有统一的规范,使人视觉观感大小不一,参差不齐;

2. 没有用网格系统;

3. 有些图形处理欠妥:Position图标下面的弧度有点怪,Help图标“?”字体的选用欠妥(粗细)、所有图标必须保证矢量;

4. 背景毛玻璃效果做的不是很明显;

总体来说,第一次绘制,能完全临摹下来,也收获了不少。

B. 第二次系列图标练习(临摹)

紧随其后又练习了这样一组相对复杂,带有图层样式的图标,问题:

1. 绘制时依旧没有使用网格系统,作图前没有制定规范和标准;

2. 整体风格有尖角,亦有圆角,风格不统一;

3. 图标内的描边与留白有粗有细,标准不统一;

这次的针对性练习:布尔运算

C. 第三次系列图标练习(临摹)

这一次加上了色彩的运用,最明显的问题是字体略显稚拙。

针对性练习:仍旧是布尔运算

D. 第四次系列图标练习(创作)

经历一系列临摹练习之后,决定做一次自己的尝试,选择圆角略带膨胀的矩形,色彩选择中性和低饱和度,给人一种干净、圆润、舒适的感觉。

我想说的是,在UI初学阶段,创作时需要搜集大量的素材来指导自己的创作。因为初学者在创作之初虽然会梳理一整套创作思路,但毕竟限于经验所缺,脑海中所想不一定就能够100%用笔或工具表达出来。另外对于基础知识的缺失(色彩搭配、整体风格、形状组合、用户习惯、规范标准),也会导致整体创作的效果不高。所以我主要想表达的意思是,初学者还是需要收集大量优质的素材来指导自己的创作。

不足之处:由于时间和精力的关系,只做了一部分,未完待续。。。

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