iOS 链式编程-初探
什么是链式编程,大家第一印象可能是链条⛓,个人喜欢乐高Lego
一环扣一环,不需要按顺序进行连接,每一个环就是一个组件,随意组合亦得,重复组合又得,得咗!<不懂粤语的朋友不用在意这一句>
。
链式编程的核心思想就是把冗余的代码封装起来,通过语法糖syntactic sugar
,one by one一个一个的连接起来,使代码更加方便管理,可读性更加好,而且使用起来更加方便。
链式编程的代表 Masonry
,SDAutoLayout
,自动布局的好帮手👍,不过我没有用过,真的好惭愧,想打自己的脸( ̄ε(# ̄)☆╰╮( ̄▽ ̄///)
。
说了这么多废话,来点正经的,链式编程的核心语法:block
Tips:不懂block的朋友请移玉步,不需要你对block的熟练程度从入门到放弃,但至少熟练掌握block。不然这篇文章对你而言只是copy and paste
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface ButtonChain : UIButton
//初始化方法
+(ButtonChain *(^)(void))initialization;
//自定义frame
-(ButtonChain *(^)(CGRect rect))rect;
//自定义backgroundColor
-(ButtonChain *(^)(UIColor * color))bgColor;
//自定义title
-(ButtonChain *(^)(NSString * title))normalTitle;
//自定义selectTitle
-(ButtonChain *(^)(NSString * title))selectTitle;
//自定义target action
-(ButtonChain *(^)(id object, SEL method))action;
@end
可以先无视+(ButtonChain *(^)(void))initialization;
这个类方法,因为链式编程只作用在对象上,与类无关。
其实上面的对象方法就是get
方法,所以我们才可以通过语法糖syntactic sugar
点出来,当我们转换一下思维就ok了,看一下转换方法你就懂了
#import "UIButton+Test.h"
typedef UIButton *(^Chain)(UIFont *font);
@interface UIButton (Test)
@property (nonatomic,copy,readonly) Chain font;
@end
@implementation UIButton (Test)
-(Chain)font {
return ^id(UIFont * font) {
self.titleLabel.font = font;
return self;
};
}
@end
下面是实现部分:
#import "ButtonChain.h"
@implementation ButtonChain
+(ButtonChain *(^)(void))initialization {
return ^id(void) {
return [ButtonChain buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
};
}
-(ButtonChain *(^)(CGRect))rect {
return ^id(CGRect rect) {
return [self addRect:rect];
};
}
-(ButtonChain *(^)(UIColor *))bgColor {
return ^id(UIColor * color) {
return [self addBgColor:color];
};
}
-(ButtonChain *(^)(NSString *))normalTitle {
return ^id(NSString * title) {
return [self addNormalTitle:title];
};
}
-(ButtonChain *(^)(NSString *))selectTitle {
return ^id(NSString * title) {
return [self addSelectTitle:title];
};
}
-(ButtonChain *(^)(id, SEL))action {
return ^id(id object, SEL method) {
return [self addTarget:object action:method];
};
}
/*-------------------------分割线----------------------------*/
-(ButtonChain *)addRect:(CGRect)rect {
self.frame = rect;
return self;
}
-(ButtonChain *)addBgColor:(UIColor *)bgColor {
self.backgroundColor = bgColor;
return self;
}
-(ButtonChain *)addNormalTitle:(NSString *)title {
[self setTitle:title forState:UIControlStateNormal];
return self;
}
-(ButtonChain *)addSelectTitle:(NSString *)title {
[self setTitle:title forState:UIControlStateSelected];
return self;
}
-(ButtonChain *)addTarget:(id)object action:(SEL)action {
[self addTarget:object action:action forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
return self;
}
@end
每个方法都需要你返回一个block
,而且这个block
需要你返回一个对象,你可以没有参数,但不能没有对象,不然就会断链,就好像我们这群没有对象的码农一样,从而变成一个single dog🐶
,不好意思,用错了字眼,不是我们,是我 😂。美好的开始,孤独的终结
#import "ViewController.h"
#import "ButtonChain.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
CGFloat width = [UIScreen mainScreen].bounds.size.width;
CGFloat height = [UIScreen mainScreen].bounds.size.height;
//初始化一个UIButton
UIButton * btnChain = [ButtonChain initialization]().rect(CGRectMake((width-100)/2, height/2, 100, 40))
.normalTitle(@"normal")
.bgColor([UIColor blackColor])
.action(self, @selector(changeSelected:));
[self.view addSubview:btnChain];
}
-(void)changeSelected:(ButtonChain *)sender {
sender.selected = !sender.selected;
if (!sender.selected) {
sender.normalTitle(@"normal").bgColor([UIColor blackColor]);
}
else {
sender.selectTitle(@"selected").bgColor([UIColor purpleColor]);
}
}
@end
我们看看效果吧!
chainGIF.gif上面初始化了一个UIButton,不过在写法上不够严谨,应该是这样
ButtonChain * btnChain = [ButtonChain initialization]().rect(CGRectMake((width-100)/2, height/2, 100, 40))
.normalTitle(@"normal")
.bgColor([UIColor blackColor])
.action(self, @selector(changeSelected:));
因为这是自定义了一个ButtonChain
,而不是对UIButton进行扩展的分类category
,所以btnChain
点不出任何东西。然后你会说:你这不是在坑我吗,这么菜的代码还写上来
,但是只要你理解内存地址这东东,也是不妨碍我们阅读的。从而可以看出链式编程的对我们的作用,需要什么就点什么,而不像我们写分类方法时,需要多个参数,有时为了迎合需求,写出N个分类方法;或者接手你项目的新手,有时候还会继续扩展各种方法,想一想都觉得茶煲trouble
+(UIButton *)createWith:(CGRect)frame title:(NSString *)title fontSize:(CGFloat)font ... {
...
}
这里只是简单介绍了一下链式编程,看官也可以自己动手写写,对其他UI控件进行自定义封装,满足自己日常的使用,欢迎讨论!
demo在此 给个star我也是很欢喜的😄