《冲突与悬念》八:翻字典游戏
2022-01-17 本文已影响0人
老李飞小刀
每当你在创作过程中不知道接下来该写什么的时候,你都可以玩一玩这个游戏。
随便打开一本字典,手指噗地一下压住其中一页。无论哪个字,总能给你带来一些想法,你要做的就是花两分钟时间把内心的想法记录下来。
然后,后退一步,分析一下如何把那些想法变成冲突的素材。
我用字典选中了“闪”这个字。
于是,我就写下了脑海里浮现的内容:电闪雷鸣。闪电照亮了一个雨中的人。我站在林中小屋的门外,似乎是恐怖片的场景。老掉牙的恐怖片。我隐约觉得,那个向我走来的粗壮笨重的家伙似乎是一个连环杀手。不过,来人却是一名女子。这女子身形高大,她迷路了。她怎么会在雨中迷路呢?她在哭泣。精神不太正常。她衣着朴素,像是一位农妇。或许我是在堪萨斯州。我到底在哪儿?还没等我搞清状况,她已经跪在我面前。我赶快搀扶她走进了小屋。小屋里炉火正旺。我拿出毛毯,要披在她的肩上。但是,当我走到她身边时,她却站起来说,“我知道巴格斯 · 西格尔把一百万美元埋在哪儿了。”
字典游戏妙趣横生的地方正在于此。你永远都不知道思想的火花最后会在什么地方打住。一旦你搜集到一批潜在的情节,你就应该琢磨如何创造出一个坚实的基础,让冲突在故事情节的展开中到达巅峰。