自学make(1)

2018-10-05  本文已影响0人  fu01

make自动确定需要重新编译大型程序的哪些部分,并发出命令以重新编译它们。

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要使用make 必须编写一个名为makefile的文件.
每次修改源文件时, 直接使用shell命令make进行编译. 它会执行所有必要的编译。
make根据文件的最后修改时间来决定需要更新哪些文件.
注: makefile告诉make如何编译和链接程序.

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基本格式:

target … : prerequisites …
        recipe
        …
        …

target->目标
prerequisites->先决条件
recipe->配方

每个recipe开头都需要放一个制表符(Tab).
为target指定recipe不需要具备prerequisites. 例如: 'clean'.

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示例:

edit : main.o kbd.o command.o display.o \
       insert.o search.o files.o utils.o
        cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o \
                   insert.o search.o files.o utils.o

main.o : main.c defs.h
        cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
        cc -c kbd.c
command.o : command.c defs.h command.h
        cc -c command.c
display.o : display.c defs.h buffer.h
        cc -c display.c
insert.o : insert.c defs.h buffer.h
        cc -c insert.c
search.o : search.c defs.h buffer.h
        cc -c search.c
files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
        cc -c files.c
utils.o : utils.c defs.h
        cc -c utils.c
clean :
        rm edit main.o kbd.o command.o display.o \
           insert.o search.o files.o utils.o

所有C文件都包含defs.h, 但只有那些定义编辑命令的包含command.h, 只有改变编辑器缓冲区的包含buffer.h.
使用反斜杠/换行, 将较长的一行切分为两行.

默认情况下,make从第一个目标开始.

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使用变量消除风险并简化makefile.
标准做法是每个makefile都有一个名为objects, OBJECTS, objs, OBJS, obj或OBJ的变量, 它是所有目标文件名的列表。

objects = main.o kbd.o command.o display.o \
          insert.o search.o files.o utils.o

通过写 ‘$(objects)’来替换变量的值.

objects = main.o kbd.o command.o display.o \
          insert.o search.o files.o utils.o

edit : $(objects)
        cc -o edit $(objects)
main.o : main.c defs.h
        cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
        cc -c kbd.c
command.o : command.c defs.h command.h
        cc -c command.c
display.o : display.c defs.h buffer.h
        cc -c display.c
insert.o : insert.c defs.h buffer.h
        cc -c insert.c
search.o : search.c defs.h buffer.h
        cc -c search.c
files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
        cc -c files.c
utils.o : utils.c defs.h
        cc -c utils.c
clean :
        rm edit $(objects)

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没有必要编写用于编译单个C源文件的规则, 因为make可以解决它们: 它有一个隐含的规则, 可以自动进行处理. 例如: 使用‘cc -c main.c -o main.o’将main.c编译为main.o.

当以这种方式自动编译‘.c’文件时, 它也会自动添加到先决条件列表中. (前提是省略了配方)

objects = main.o kbd.o command.o display.o \
          insert.o search.o files.o utils.o

edit : $(objects)
        cc -o edit $(objects)

main.o : defs.h
kbd.o : defs.h command.h
command.o : defs.h command.h
display.o : defs.h buffer.h
insert.o : defs.h buffer.h
search.o : defs.h buffer.h
files.o : defs.h buffer.h command.h
utils.o : defs.h

.PHONY : clean
clean :
        rm edit $(objects)

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当makefile的对象仅由隐式规则创建时, 可以使用另一种makefile风格. 可以按条件而不是目标进行分组.

objects = main.o kbd.o command.o display.o \
          insert.o search.o files.o utils.o

edit : $(objects)
        cc -o edit $(objects)

$(objects) : defs.h
kbd.o command.o files.o : command.h
display.o insert.o search.o files.o : buffer.h

defs.h是所有目标文件的先决条件; command.h和buffer.h是为它们列出的特定目标文件的先决条件。

7

进行清理的make规则:

clean:
        rm edit $(objects)

在实践中, 用更复杂的方式编写规则来处理意外情况:

.PHONY : clean
clean :
        -rm edit $(objects)

这可以防止make被一个名为clean的实际文件弄糊涂, 并使其在rm出现错误的情况下继续运行。

官方手册

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