BAT大厂Android面试知识点,请客官拿好
前言
年年寒冬,年年也挡不住一个安卓程序员追求大厂的决心。想要进入大厂,我们需要掌握哪些知识点呢?这里,我为大家梳理了一个整体的知识架构。整体包括Java、Android、算法、网络等,并且我也在相应知识点下推荐了与该知识点相关的书籍与博客。希望大家阅读之后,能帮助大家完善与整理自己的知识体系。祝大家早日进入自己理想的公司~~
注意,整篇文章是知识点的概括,不包含答案,需要大家多看源码,知识只有自己去探索与发现,才会弥足珍贵!
Java基础知识点
Jvm相关
- Java内存结构及分区
- Java对象的创建、存储及访问
- Java判断对象是否存活及垃圾回收算法(GC)
- Jvm中的常见的垃圾回收器
- Java类加载过程
- Java类加载器(双亲委派模型)
推荐阅读:
《深入理解Java虚拟机JVM高级特性及最佳实践》 第二章 Java内存区域与内存溢出异常
《深入理解Java虚拟机JVM高级特性及最佳实践》 第三章 垃圾收集器与内存分配策略
《深入理解Java虚拟机JVM高级特性及最佳实践》 第六章 类文件结构
《深入理解Java虚拟机JVM高级特性及最佳实践》 第七章 虚拟机类加载机制
《Java虚拟机规范 JAVA SE 8版》
集合相关
- ArrayList分析
- LinkedList分析
- HashMap分析
- HashTable分析
- LinkedHashMap分析
- HashSet分析
- LinkedHashSet分析
- ArrayMap、SparseMap、与HashMap的对比
- ConcurrentHashMap分析
推荐阅读
如果大家不嫌弃,可以看看我的-->ArrayList分析
如果大家不嫌弃,可以看看我的-->LinkedList分析
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彻头彻尾理解 HashTable
美团技术团队-Java8系列之重新认识HashMap
Map 综述(二):彻头彻尾理解 LinkedHashMap
《Java并发编程的艺术》第六章6.1节CocurrrentHashMap(基于JDK 1.6,1.7分析的)实现原理及使用
深入浅出ConcurrentHashMap1.8
并发相关
- Java内存模型
- volatile原理
- Synchronized的原理
- AQS原理
- Condition原理
- ReentrantLock 原理
- 公平锁与非公平锁
- ReentrantReadWriteLock原理
推荐阅读:
《Java并发编程的艺术》第二章 Java并发机制的底层实现原理
《Java并发编程的艺术》第三章 内存模型
《Java并发编程的艺术》第五章 Java中的锁
Java并发编程之Java内存模型
Java并发编程之Java CAS操作
Java并发编程之Volatile
Java并发编程之synchronized
Java并发编程之锁机制之引导篇
Java并发编程之锁机制之Lock接口
Java并发编程之锁机制之AQS(AbstractQueuedSynchronizer)
Java并发编程之锁机制之LockSupport工具
Java并发编程之锁机制之Condition接口
Java并发编程之锁机制之重入锁
Java并发编程之锁机制之读写锁
线程相关
- 线程和进程的区别
- 线程的启动和终止
- 线程间通信
- 等待/通知机制
推荐阅读:
《Java并发编程的艺术》第四章 Java并发编程基础
线程池相关
- 使用线程池的原因
- 线程池内部原理
- 线程池中的几种重要的参数及流程说明
- 线程池中几种常见的工作队列
- 几种常见的线程池及使用场景。
推荐阅读:
《Java并发编程的艺术》第九章 Java中的线程池
IO相关
- IO相关面试问题-Socket
- IO相关面试问题-BIO/NIO
推荐阅读:
NIO相关基础篇一
NIO相关基础篇二
NIO相关基础篇三
《UNIX 网络编程,卷1:套接字联网API 第三版》第六章 I/O复用:select和poll
《深入理解Java虚拟机JVM高级特性及最佳实践》 第二章 Java内存区域与内存溢出异常 2.2.7节直接内存介绍
Android基础知识点
Activity相关
- 典型状况下的生命周期
- 异常情况下的生命周期
- 异常情况下的数据保存
- 各种情况下跳转到某个Activity时目标Activity及当前Activity的生命周期
- Activity的启动模式及应用场景
- 进程和应用生命周期
推荐阅读:
《Android开发艺术探索》 第一章 Activity的生命周期和启动模式
《Android开发艺术探索》 第九章 9.2节Activity的工作过程
Google-进程和应用生命周期
Google-任务和返回栈
Service相关
- Service的定义及作用
- Service两种启动方式 startService、 bindService 区别及生命周期
- Service绑定服务的三种实现方式,扩展Binder类、使用Messenger、使用AIDL
- 关于启动服务与绑定服务间的转换问题 先绑定服务后启动服务、先启动服务后绑定服务
- 服务Service与线程Thread的区别
- Android 5.0以上的隐式启动问题及其解决方案
- 如何保证服务不被杀死
- IntentService的使用及原理
推荐阅读:
《Android开发艺术探索》 第九章 9.3节Service的工作过程
关于Android Service真正的完全详解,你需要知道的一切
Android 多线程之IntentService 完全详解
Android 多线程之HandlerThread 完全详解
BroadcastReceiver相关
- BroadcastReceiver定义及作用、应用场景
- BroadcastReceiver的注册方式,静态方式、动态方式
- BroadcastReceiver注册与取消的时机
- BroadcastReceiver的不同类型,普通广播,系统广播、有序广播、粘性广播、应用类广播
推荐阅读:
《Android开发艺术探索》 第九章 9.4节BroadcastReceiver 的工作过程
BroadcastReceiver史上最全面解析
广播在7.0、8.0、9.0下的适配
Fragment相关
- Fragment生命周期
- Fragment的懒加载
- Fragment之间的通信
- FragmentPagerAdapter与FragmentStatePagerAdapter的区别
- 为什么不建议直接通过使用new Fragment的方式传入数据
推荐阅读:
Fragment全解析系列(一):那些年踩过的坑
Google-Fragment概览
Google-与其他Fragment通信
序列化相关
- 序列化与反序列化的定义及区别
- Serializable中serialVersionUID及transient关键字的作用
- 序列化:Parcelable和Serializable差异
推荐阅读:
序列化与反序列化之Parcelable和Serializable浅析
《Android开发艺术探索》 第二章 IPC基础概念介绍
IPC相关
- 在Android中什么样的情况下会使用多进程模式,如何开启多进程
- Android为什么采用Binder做为IPC机制
- IPC常用方式 使用Bundle、使用文件共享、使用Messenger、使用AIDL、使用ContentProvider、使用Socket
- AIDL的语义
- AIDL如何创建
- AIDL生成Java文件详细分析
推荐阅读:
《Android开发艺术探索》 第二章 IPC机制
《深如理解LINUX内核 第三版涵盖2.6版》 第三章 进程 3.2节进程描述符
写给 Android 应用工程师的 Binder 原理剖析
如果需要深入了解,推荐GitYuan大大的 Binder 系列文章
View事件机制相关
- View的坐标体系
- View滑动的几种方式,使用ScrollTo/ScrollBy、使用动画、改变布局参数
- 弹性滑动的原理及实现
- View的事件分发机制,点击事件的传递规则,事件分发的源码解读
- 处理滑动冲突的场景及解决方法
推荐阅读:
《Android开发艺术探索》 第三章 View的事件体系
View绘制相关
- DecorView、Window、ViewRootImpl等概念
- MeasureSpec概念
- View的工作流程,measure过程、layout过程、draw过程
- 自定义View需要注意的事项
- Activity、Window、View三者之间的关系
推荐阅读:
《Android开发艺术探索》第四章 View的工作原理
《Android开发艺术探索》第八章 理解Window和WindowManager
Android自定义控件三部曲文章索引
View动画相关
- 常用动画View动画(补间动画)、属性动画与帧动画
- 补间动画与属性动画区别
- 差值器和估值器理解
- 属性动画的工作原理
推荐阅读:
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Handler相关
- Handler机制之ThreadLocal
- Handler机制之Looper、Handler、消息队列如何理解
- Handler机制之Message的发送与取出
- Handler机制之Message及Message的回收机制
- Handler机制之循环消息队列的退出
- Handler机制之内存泄漏
- Handler机制之IdleHandle的理解及使用
推荐阅读:
《Android开发艺术探索》第十章 10.2节 Android的消息机制
IdleHandle的奇思妙想----->你知道android的MessageQueue.IdleHandler吗?
Handler面试常问题目----->你真的懂Handler吗?Handler问答
如果大家不嫌弃,可以看看我的Handler机制总结----->Anroid Handler机制总目录
AsyncTask相关
- AsyncTask的使用和注意事项
- AsyncTask几个重要的方法 doInBackgound、onProgressUpdate、onPostExecute等
- AsyncTask的工作原理及源码理解
推荐阅读:
《Android开发艺术探索》第十一章 Android的线程和线程池
《Java并发编程的艺术》第九章 Java中的线程池,第十章 Executor框架
Bitmap压缩机回收相关
- Bitmap所占内存
- 常用压缩图片方式
- LruCache原理
- DiskLruCache原理
- LinkedHashMap原理
推荐阅读:
图片占内存公式:分辨率 * 每个像素大小,严谨吗?
鲁班图片压缩
Map 综述(二):彻头彻尾理解 LinkedHashMap
ListView与RecyclerView相关
- ListView的原理和复用机制
- ListView和RecyclerView的区别
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深入理解Android中的缓存机制(二)RecyclerView跟ListView缓存机制对比
数据存储相关
- 常用数据库框架GreenDao,官方Room
- 数据库数据迁移问题
- GreenDao中一对一,一对多,多对多关系
- SharedPreferences使用及源码,commit与apply()方法的区别
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数据库基础1
数据库基础2
数据库基础3
GreenDao官方帮助文档
面试高频题:一眼看穿 SharedPreferences
GreenDao数据库迁移帮助类 MigrationHelper
Android开源框架知识点
OkHttp相关
- OkHttp的优点
- OkHttp执行请求的整个流程
- OkHttp中的拦截器
- OkHttp中的同步请求与异步请求的理解及其源码
- OkHttp中涉及到的设计模式
- OkHttp底层网络请求实现,socket还是URLConnection
推荐阅读:
拆轮子系列-拆OkHttp
Retrofit相关
- Retrofit执行请求的整个流程
- Retrofit中ConverterFactory、CallAdapterFactory的理解
- Retrofit中CallAdapter的适配器模式
推荐阅读:
拆轮子系列:拆Retrofit
RxJava相关
- RxJava常用创建操作符 create、from、just、interval、range等
- RxJava常用组合、合并操作符 combineLatest、join、merge、zip等
- RxJava错误处理操作符 onErrorReturn、onErrorResumeNext、onExceptionResumeNext等
- RxJava过滤操作符 filter、ofType、sample、take等
- Rxjava背压相关理解
- RxJava实际开发中的使用:网络请求轮询、网络请求嵌套回调、从磁盘 / 内存缓存中 获取缓存数据等
推荐阅读:
Android Rxjava:这是一篇 清晰 & 易懂的Rxjava 入门教程
如果大家想直接写Demo,这里我已经写好了一份--->RxJava操作符总结
Glide相关
- Glide的执行流程
- Glide的缓存机制
- Glide图片转换
- Glide带进度的图片加载功能
- Glide内存、磁盘缓存,优先级使用
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Android图片加载框架最全解析(一),Glide的基本用法
Android图片加载框架最全解析(二),从源码的角度理解Glide的执行流程
Android图片加载框架最全解析(三),深入探究Glide的缓存机制
Android图片加载框架最全解析(四),玩转Glide的回调与监听
Android图片加载框架最全解析(五),Glide强大的图片变换功能
Android图片加载框架最全解析(六),探究Glide的自定义模块功能
ButterKnife相关
- Java注解相关Annotation
- Java注解相关之APT工具
- ButterKnife注解框架原理
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Android 注解系列之Annotation(二)
ButterKnife 原理解析
EventBus相关
- EventBus原理,及索引类的使用
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腾讯Bugly干货-老司机教你“飙”EventBus3
Android性能优化
- 性能优化:布局优化、绘制优化、线程优化等
- ANR异常:主线程执行了耗时操作,如BroadcastReceiver(前台广播10s,后台广播为60s)、Service(前台20s,后台200s)没有处理完相关任务等
- OOM异常:内存溢出的原因
- 内存泄漏:内存泄露的几种场景,如单例模式引出的泄露、静态变量导致的泄露、属性动画导致的内存泄露等
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《Android开发艺术探索》第十五章 Android性能优化
Memory Profiler的使用
LeakCanary库相关介绍
Android打包知识点
- 安卓签名的理解
- Gradle多渠道打包
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Android架构知识点
- MVC架构设计模式面试问题讲解
- MVP架构设计模式面试问题讲解
- MVVM架构设计模式面试问题讲解
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mvp架构设计
mvvm架构设计
googlesamples/android-architecture
Android不同版本特性知识点
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Android不同版本下的特性
广播在7.0、8.0、9.0下的适配
Android 6.0 权限下的适配
Android 7.0 应用共享文件(FileProvider)
Android 7.0 共享文件的使用方式
网络知识点
- 计算机网络三种体系架构,OSI体系架构(7层)、TCP/IP体系架构(4层),五层体系架构
- TCP的连接管理(三报文握手,四报文握手)
- TCP与UDP的理解与区别
- Http(HyberText Transfer Protocol)基本概念及报文结构
- Http常见错误码
- Http1.0与Http1.1与Http2.0的区别
- Http中get请求与post请求的区别
- Http中cookie与session的区别
- Http与Https的区别
- Https加密算法相关面试问题,签名证书,公钥私钥、数字摘要的理解
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TCP三报文握手与四报文握手--->《计算机网络第七版 谢希仁》第五章 5.9节 TCP的运输连接管理
TCP与UDP理解--->《计算机网络第七版 谢希仁》 第五章 运输层
《计算机网络第七版 谢希仁》 第六章 应用层 第七章 网络安全
HTTP1.0、HTTP1.1 和 HTTP2.0 的区别
清晰的计算机网络基础 学习指南
设计模式知识点
- 单例模式
- Builder模式
- 装饰模式
- 策略模式
- 模板方法
- 观察者模式
- 等.....
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算法知识点
- 常见的八大排序方式
- 时间复杂度的计算
- 链表相关算法,链表翻转,链表合并等
- 二叉树相关算法前序、中序、后序遍历(递归,迭代)
- 红黑树与BL树
- 等
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时间复杂度学习(上)
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