体验式学习

游戏的智慧(89)阅后即焚

2020-09-17  本文已影响0人  周溪乔_体验学习培训师

爱尔兰剧作家乔治·伯纳德·萧(George Bernard Shaw,1856—1950),也就是萧伯纳说过一句话:你有一个苹果,我有一个苹果,彼此交换一下,我们仍然是各有一个苹果;但你有一种思想,我有一种思想,彼此交换,我们就都有了两种思想,甚至更多。

沟通在团队中的重要性毋庸置疑,那么如何让团队成员认识到沟通的重要性?常见的做法是:

1、在团队中反复强调沟通的重要性;

2、团队领导者身体力行地去主动沟通,用行动来示范沟通的好处;

3、营造良好的沟通氛围,让团队成员大胆地表达自己;

4、...

这样做有效吗?我相信一定有,都是成年人,道理大家都懂,可是做不做就是另外一回事情了。那么还有更加直接的方法促进团队的沟通绩效吗?推荐大家在团队内玩个游戏“阅后即焚”试试看。作为体验学习中的沟通类主题项目,“阅后即焚”的项目说明和操作规则如下:

项目名称:阅后即焚(又名组椅、排排座)

项目时间:30-90分钟(游戏时间10-30分钟不等、反思分享时间60-80分钟不等)

项目场地:室内外均可

项目道具:阅后即焚卡、团队成员每人一把椅子或凳子

建议人数:30人以内团队(套卡50张、最大适用人数46人)

项目任务:团队成员坐在各自的椅子上,集体完成任务书的要求

操作流程:

1、每人发放一张任务卡,给所有人30秒的时间阅读并记住卡片上写明的任务要求,期间不得将本人的任务卡内容以任何形式记录(拍照或写字)下来,同时不得将任务卡内容透露给其他团队伙伴,30秒钟后收回所有任务卡片。

2、请团队相互沟通,完成任务卡布置的挑战,视团队人数多少,给出的任务完成时间在10-30分钟不等。

3、当团队认为完成任务以后,可以告诉培训师,培训师根据任务完成情况,回答“完成”或者“未完成”,但是不回答为什么没有完成,直到任务完成。

补充说明些注意事项:

1、收回任务卡后可以向团队提问:大家觉得我们需要多久可以完成这样一个任务?还有不同意见吗?所以,你们的一致意见是?当团队达成一致后即可开始挑战;

2、挑战开始以后,允许参与者之间任何形式的沟通;

3、高阶的团队可以挑战禁言的版本,请部分成员在挑战过程中保持哑人状态,直到团队全体完成挑战。

4、无论将学员分为多少组,每组中A卡只能发一张,B\C\D\E\F五种卡的数量可以任意发,建议每种卡都发到。

体验学习中,游戏不是重点,玩好游戏之后的反思才是!这个项目可以引发的反思点有:

团队中不同个体表达风格的差异有哪些?

团队在沟通中达成一致的过程是怎样的?

个体在面对沟通中产生的“冲突”时感受如何?

如何跨越“冲突”,达成一致?

...

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2020年9月17日 上海

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