Sentinel降级规则
服务降级
Sentinel 熔断降级会在调用链路中某个资源出现不稳定状态时(例如:调用超时或异常比例升高),对这个资源的调用进行限制,让请求快速失败,避免影响到其他的资源而导致级联错误。
当资源被降级后,在接下来的时间窗口之内,对资源的调用都自动熔断(默认行为是抛出:DegradeException)。
一、降级规则-降级策略[RT] 1.8.0 及以上版本
慢调用比例 (SLOW_REQUEST_RATIO):选择以慢调用比例作为阈值,需要设置允许的慢调用 RT(即最大的响应时间),请求的响应时间大于该值则统计为慢调用。当单位统计时长(statIntervalMs)内请求数目大于设置的最小请求数目,并且慢调用的比例大于阈值,则接下来的熔断时长内请求会自动被熔断。经过熔断时长后熔断器会进入探测恢复状态(HALF-OPEN 状态),若接下来的一个请求响应时间小于设置的慢调用 RT 则结束熔断,若大于设置的慢调用 RT 则会再次被熔断。
- 修改代码,让线睡眠1秒
@GetMapping(value = "/testB")
public String testB() throws InterruptedException {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
return "testB";
}
-
新增熔断规则:
image.png
3.JMeter 开启10个线程,循环访问该接口,这时Sentinel肯定开启了熔断。
image.png
- 用浏览器访问 http://localhost:8401/testB
image.png
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二、降级规则-降级策略[异常比例 ] 1.8.0 及以上版本
异常比例 (ERROR_RATIO):当单位统计时长(statIntervalMs)内请求数目大于设置的最小请求数目,并且异常的比例大于阈值,则接下来的熔断时长内请求会自动被熔断。经过熔断时长后熔断器会进入探测恢复状态(HALF-OPEN 状态),若接下来的一个请求成功完成(没有错误)则结束熔断,否则会再次被熔断。异常比率的阈值范围是 [0.0, 1.0],代表 0% - 100%。
- 新增熔断规则
熔断规则.png在1000ms[1秒]中当最少接收5个请求得情况下,错误率达到20%,接下来10秒开启熔断。
- 修改代码,让程序报错
@GetMapping(value = "/testD")
public String testD(int id){
if(id<0){
throw new RuntimeException("运行异常");
}
return "testD";
}
- 测试错误值 ,狂点刷新[保证一秒至少进入5个请求]
http://localhost:8401/testD?id=-10
- 这时再测试正确值,发现也报错了
http://localhost:8401/testD?id=10
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三、降级规则-降级策略[异常数] 1.8.0 及以上版本
异常数 (ERROR_COUNT):当单位统计时长内的异常数目超过阈值之后会自动进行熔断。经过熔断时长后熔断器会进入探测恢复状态(HALF-OPEN 状态),若接下来的一个请求成功完成(没有错误)则结束熔断,否则会再次被熔断。
- 新增熔断规则:
- 测试代码
@GetMapping(value = "/testD")
public String testD(int id){
if(id<0){
throw new RuntimeException("运行异常");
}
return "testD";
}
- 测试
发现两次错误后,就发生熔断。