1.Solidity:数值变量

2023-09-20  本文已影响0人  泡泡龙吐泡泡

1.1 布尔型

1.1.1 定义和初始化

    // 布尔值
    bool public _bool = true;

1.1.2 布尔值运算

运算符 含义 代码
! 逻辑非 bool public _bool1 = !_bool; //取非
&& 逻辑与 bool public _bool2 = _bool && _bool1; //与
|| 逻辑或 bool public _bool3 = _bool || _bool1; //或
== 等于 bool public _bool4 = _bool == _bool1; //相等
!= 不等于 bool public _bool5 = _bool != _bool1; //不相等

1.2. 整型

1.2.1 定义和初始化

    // 整型
    int public _int = -1; // 无符号整数,默认256位,-2**255 to -2 **255-1
    uint public _uint = 1; // 正整数,默认为uint256
    // uint8、uint16、uint24....
    uint256 public _number = 20220330; // 256位正整数 : 0 to 2**256-1

1.2.2 运算符号

1.3 地址类型

1.3.1 定义和初始化

    // 地址
    address public addr = 0x5B38Da6a701c568545dCfcB03FcB875f56beddC4;
    // payable address,可以转账
    address payable public p_addr = payable(addr); 
    uint public balance = addr.balance;

1.4 定长字节数组

1.4.1 定义和初始化

    // 固定长度的字节数组
    bytes32 public _byte32 = "MiniSolidity"; 
    bytes1 public _byte = _byte32[0]; 
0x4d696e69536f6c69646974790000000000000000000000000000000000000000

1.5 枚举 enum

1.5.1 定义和初始化

枚举(enum)是solidity中用户定义的数据类型。它主要用于为uint分配名称,使程序易于阅读和维护。它与C语言中的enum类似,使用名称来代替从0开始的uint:

    // 用enum将uint 0, 1, 2表示为Buy, Hold, Sell
    enum ActionSet {
        Buy,
        Hold,
        Sell
    }
    // 创建enum变量 action
    ActionSet public  action = ActionSet.Buy;

1.6. 本章代码

// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.4;

contract ValueType {
    // 1.1 布尔类型
    bool public b = true;

    // 1.2 整型
    uint public u = 256;
    uint8 public u8 = 8;
    uint16 public u16 = 16;
    uint256 public u256 = 256;

    int public i = 256;
    
    int public minInt = type(int).min;
    int public maxInt = type(int).max;

    // 1.3 地址类型
    address public addr = 0x5B38Da6a701c568545dCfcB03FcB875f56beddC4;
    uint public balance = addr.balance;

    // 1.4 固定长度的字节数组
    bytes32 public _byte32 = "MiniSolidity"; 
    bytes1 public _byte = _byte32[0]; 

    // 1.5 用enum将uint 0, 1, 2表示为Buy, Hold, Sell
    enum ActionSet {
        Buy,
        Hold,
        Sell
    }
    // 创建enum变量 action
    ActionSet public  action = ActionSet.Buy;
}
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