码农的世界python热爱者程序员

看了这篇Python博文后,我才知道那些说快速入门的教程都是笑话

2018-07-23  本文已影响222人  Python新世界
看了这篇Python博文后,我才知道那些说快速入门的教程都是笑话!

简介

Python 是一种高层次的结合了解释性、编译性、互动性和面向对象的脚本语言。Python 由 Guido van Rossum 于 1989 年底在荷兰国家数学和计算机科学研究所发明,第一个公开发行版发行于 1991 年。

特点

python学习群.png

基础语法

运行 Python

交互式解释器

在命令行窗口执行 python 后,进入 Python 的交互式解释器。 exit() 或 Ctrl + D 组合键退出交互式解释器。

命令行脚本

在命令行窗口执行 python script-file.py ,以执行 Python 脚本文件。

指定解释器

如果在 Python 脚本文件首行输入 #!/usr/bin/env python ,那么可以在命令行窗口中执行 /path/to/script-file.py 以执行该脚本文件。

注:该方法不支持 Windows 环境。

编码

默认情况下,3.x 源码文件都是 UTF-8 编码,字符串都是 Unicode 字符。也可以手动指定文件编码:

-- coding: utf-8 --

或者

encoding: utf-8

注意: 该行标注必须位于文件第一行

标识符

_

注:从 3.x 开始,非 ASCII 标识符也是允许的,但不建议。

保留字

保留字即关键字,我们不能把它们用作任何标识符名称。Python 的标准库提供了一个 keyword 模块,可以输出当前版本的所有关键字:

import keyword

keyword.kwlist

['False', 'None', 'True', 'and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'nonlocal', 'not', 'or', 'pass', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']

注释

单行注释采用 # ,多行注释采用 ''' 或 """ 。

这是单行注释

'''

这是多行注释

这是多行注释

'''

"""

这也是多行注释

这也是多行注释

"""

行与缩进

Python 最具特色的就是使用缩进来表示代码块,不需要使用大括号 {} 。 缩进的空格数是可变的,但是同一个代码块的语句必须包含相同的缩进空格数。缩进不一致,会导致运行错误。

多行语句

Python 通常是一行写完一条语句,但如果语句很长,我们可以使用反斜杠 来实现多行语句。

total = item_one +

item_two +

item_three

在 [] , {} , 或 () 中的多行语句,不需要使用反斜杠 。

空行

函数之间或类的方法之间用空行分隔,表示一段新的代码的开始。类和函数入口之间也用一行空行分隔,以突出函数入口的开始。

空行与代码缩进不同,空行并不是 Python 语法的一部分。书写时不插入空行,Python 解释器运行也不会出错。但是空行的作用在于分隔两段不同功能或含义的代码,便于日后代码的维护或重构。

记住:空行也是程序代码的一部分。

等待用户输入

input 函数可以实现等待并接收命令行中的用户输入。

content = input(" 请输入点东西并按 Enter 键 ")

print(content)

同一行写多条语句

Python 可以在同一行中使用多条语句,语句之间使用分号 ; 分割。

import sys; x = 'hello world'; sys.stdout.write(x + ' ')

多个语句构成代码组

缩进相同的一组语句构成一个代码块,我们称之代码组。

像 if 、 while 、 def 和 class 这样的复合语句,首行以关键字开始,以冒号 : 结束,该行之后的一行或多行代码构成代码组。

我们将首行及后面的代码组称为一个子句(clause)。

print 输出

print 默认输出是换行的,如果要实现不换行需要在变量末尾加上 end="" 或别的非换行符字符串:

print('123') # 默认换行

print('123', end = "") # 不换行

import 与 from…import

在 Python 用 import 或者 from...import 来导入相应的模块。

将整个模块导入,格式为: import module_name

从某个模块中导入某个函数,格式为: from module_name import func1

从某个模块中导入多个函数,格式为: from module_name import func1, func2, func3

将某个模块中的全部函数导入,格式为: from module_name import *

运算符

算术运算符

运算符描述+加-减乘/除%取模*幂//取整除

比较运算符

运算符描述==等于!=不等于>大于<小于>=大于等于<=小于等于

赋值运算符

运算符描述=简单的赋值运算符+=加法赋值运算符-=减法赋值运算符=乘法赋值运算符/=除法赋值运算符%=取模赋值运算符*=幂赋值运算符//=取整除赋值运算符

位运算符

运算符描述&按位与运算符:参与运算的两个值,如果两个相应位都为1,则该位的结果为1,否则为0|按位或运算符:只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1^按位异或运算符:当两对应的二进位相异时,结果为1按位取反运算符:对数据的每个二进制位取反,即把1变为0,把0变为1。x 类似于 -x-1<<左移动运算符:运算数的各二进位全部左移若干位,由”<<“右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0>>右移动运算符:把”>>“左边的运算数的各二进位全部右移若干位,”>>“右边的数指定移动的位数

逻辑运算符

运算符逻辑表达式描述andx and y布尔”与” - 如果 x 为 False,x and y 返回 False,否则它返回 y 的计算值orx or y布尔”或” - 如果 x 是 True,它返回 x 的值,否则它返回 y 的计算值notnot x布尔”非” - 如果 x 为 True,返回 False 。如果 x 为 False,它返回 True

成员运算符

运算符描述in如果在指定的序列中找到值返回 True,否则返回 Falsenot in如果在指定的序列中没有找到值返回 True,否则返回 False

身份运算符

运算符描述实例isis 是判断两个标识符是不是引用自一个对象x is y, 类似 id(x) == id(y) , 如果引用的是同一个对象则返回 True,否则返回 Falseis notis not 是判断两个标识符是不是引用自不同对象x is not y , 类似 id(a) != id(b)。如果引用的不是同一个对象则返回结果 True,否则返回 False

运算符优先级

运算符描述(expressions...) , [expressions...] , {key: value...} , {expressions...}表示绑定或元组、表示列表、表示字典、表示集合x[index] , x[index:index] , x(arguments...) , x.attribute下标、切片、调用、属性引用*指数 (最高优先级)~ + -按位翻转, 一元加号和减号 (最后两个的方法名为 +@ 和 -@) / % //乘,除,取模和取整除+ -加法减法>> <<右移,左移运算符&位 ‘AND’^ ``<= < > >=比较运算符<> == !=等于运算符= %= /= //= -= += *= **=赋值运算符is is not身份运算符in not in成员运算符and or not逻辑运算符if - else条件表达式lambdaLambda 表达式

具有相同优先级的运算符将从左至右的方式依次进行。用小括号 () 可以改变运算顺序。

变量

变量在使用前必须先”定义”(即赋予变量一个值),否则会报错:

name

Traceback (most recent call last):

File "<stdin>", line 1, in <module>

NameError: name 'name' is not defined

数据类型

布尔(bool)

只有 True 和 False 两个值,表示真或假。

数字(Number)

整型(int)

整数值,可正数亦可复数,无小数。 3.x 整型是没有限制大小的,可以当作 Long 类型使用,所以 3.x 没有 2.x 的 Long 类型。

浮点型(float)

浮点型由整数部分与小数部分组成,浮点型也可以使用科学计数法表示(2.5e2 = 2.5 x 10^2 = 250)

复数(complex)

复数由实数部分和虚数部分构成,可以用 a + bj ,或者 complex(a,b) 表示,复数的实部 a 和虚部 b 都是浮点型。

数字运算

数学函数

注:以下函数的使用,需先导入 math 包。

函数描述abs(x)返回数字的整型绝对值,如 abs(-10) 返回 10ceil(x)返回数字的上入整数,如 math.ceil(4.1) 返回 5cmp(x, y)如果 x < y 返回 -1,如果 x == y 返回 0,如果 x > y 返回 1。 Python 3 已废弃 。使用 使用 (x>y)-(x<y) 替换。exp(x)返回 e 的 x 次幂(ex),如 math.exp(1) 返回2.718281828459045fabs(x)返回数字的浮点数绝对值,如 math.fabs(-10) 返回10.0floor(x)返回数字的下舍整数,如 math.floor(4.9) 返回 4log(x)如 math.log(math.e) 返回 1.0, math.log(100,10) 返回 2.0log10(x)返回以 10 为基数的 x 的对数,如 math.log10(100) 返回 2.0max(x1, x2,…)返回给定参数的最大值,参数可以为序列min(x1, x2,…)返回给定参数的最小值,参数可以为序列modf(x)返回 x 的整数部分与小数部分,两部分的数值符号与 x 相同,整数部分以浮点型表示pow(x, y)幂等函数, x**y 运算后的值round(x [,n])返回浮点数 x 的四舍五入值,如给出 n 值,则代表舍入到小数点后的位数sqrt(x)返回数字 x 的平方根

随机数函数

注:以下函数的使用,需先导入 random 包。

函数描述choice(seq)从序列的元素中随机挑选一个元素,比如 random.choice(range(10)) ,从0到9中随机挑选一个整数randrange ([start,] stop [,step])从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数,基数缺省值为1random()随机生成下一个实数,它在 [0,1) 范围内seed([x])改变随机数生成器的种子seed。如果你不了解其原理,你不必特别去设定seed,Python会帮你选择seedshuffle(lst)将序列的所有元素随机排序uniform(x, y)随机生成下一个实数,它在 [x,y] 范围内

三角函数

注:以下函数的使用,需先导入 math 包。

函数描述acos(x)返回 x 的反余弦弧度值asin(x)返回 x 的反正弦弧度值atan(x)返回 x 的反正切弧度值atan2(y, x)返回给定的 X 及 Y 坐标值的反正切值cos(x)返回 x 的弧度的余弦值hypot(x, y)返回欧几里德范数 sqrt(xx + yy)sin(x)返回的 x 弧度的正弦值tan(x)返回 x 弧度的正切值degrees(x)将弧度转换为角度,如 degrees(math.pi/2) 返回 90.0radians(x)将角度转换为弧度

数学常量

常量描述pi数学常量 pi(圆周率,一般以π来表示)e数学常量 e,e 即自然常数(自然常数)

字符串(String)

转义字符

转义字符描述在行尾时,续行符\反斜杠符号‘单引号“双引号a响铃退格(Backspace)e转义空 换行�纵向制表符 横向制表符 回车换页oyy八进制数,yy代表字符,例如:o12代表换行\xyy十六进制数,yy代表字符,例如:\x0a代表换行other其它的字符以普通格式输出

字符串运算符

操作符描述实例+字符串连接'Hello' + 'Python' 输出结果:’HelloPython’*重复输出字符串'Hello' * 2 输出结果:’HelloHello’[]通过索引获取字符串中字符'Hello'[1] 输出结果 e[ : ]截取字符串中的一部分'Hello'[1:4] 输出结果 ellin成员运算符,如果字符串中包含给定的字符返回 True'H' in 'Hello' 输出结果 Truenot in成员运算符,如果字符串中不包含给定的字符返回 True'M' not in 'Hello' 输出结果 Truer/R原始字符串,所有的字符串都是直接按照字面的意思来使用,没有转义特殊或不能打印的字符。 原始字符串除在字符串的第一个引号前加上字母 r(可以大小写)以外,与普通字符串有着几乎完全相同的语法print(r' ') 或 print(R' ')%格式化字符串

字符串格式化

在 Python 中,字符串格式化不是 sprintf 函数,而是用 % 符号。例如:

print("我叫%s, 今年 %d 岁!" % ('小明', 10))

// 输出:

我叫小明, 今年 10 岁!

格式化符号:

符号描述%c格式化字符及其 ASCII 码%s格式化字符串%d格式化整数%u格式化无符号整型%o格式化无符号八进制数%x格式化无符号十六进制数%X格式化无符号十六进制数(大写)%f格式化浮点数字,可指定小数点后的精度%e用科学计数法格式化浮点数%E作用同 %e,用科学计数法格式化浮点数%g%f 和 %e 的简写%G%f 和 %E 的简写%p用十六进制数格式化变量的地址

辅助指令:

指令描述*定义宽度或者小数点精度-用做左对齐+在正数前面显示加号在正数前面显示空格#在八进制数前面显示零(‘0’),在十六进制前面显示’0x’或者’0X’(取决于用的是’x’还是’X’)0显示的数字前面填充’0’而不是默认的空格%’%%‘输出一个单一的’%’(var)映射变量(字典参数)m.n.m 是显示的最小总宽度,n 是小数点后的位数(如果可用的话)

Python 2.6 开始,新增了一种格式化字符串的函数 **str.format() **,它增强了字符串格式化的功能。

多行字符串

实例:

string = '''

print( math.fabs(-10))

print( random.choice(li))

'''

print(string)

输出:

print( math.fabs(-10))

print(

random.choice(li))

Unicode

在 2.x 中,普通字符串是以 8 位 ASCII 码进行存储的,而 Unicode 字符串则存储为 16 位 Unicode 字符串,这样能够表示更多的字符集。使用的语法是在字符串前面加上前缀 u 。

在 3.x 中,所有的字符串都是 Unicode 字符串。

字符串函数

方法名描述str.capitalize()首字母大写,其余字符小写str.center(width[, fillchar])返回一个指定的宽度 width 居中的字符串,fillchar 为填充的字符,默认为空格str.count(sub, start= 0,end=len(string))统计子字符串在字符串中出现的次数str.encode(encoding=‘UTF-8’,errors=‘strict’)以指定的编码格式编码字符串,返回 bytes 对象bytes.decode(encoding=“utf-8”, errors=“strict”)以指定的编码格式解码 bytes 对象,返回字符串str.endswith(suffix[, start[, end]])判断字符串是否以指定后缀结尾str.expandtabs(tabsize=8)把字符串中的 tab 符号( )转为空格str.find(str, beg=0, end=len(string))如果包含子字符串返回开始的索引值,否则返回-1str.index(str, beg=0, end=len(string))如果包含子字符串返回开始的索引值,否则抛出异常str.isalnum()检测字符串是否只由字母和数字组成str.isalpha()检测字符串是否只由字母组成str.isdigit()检测字符串是否只由数字组成str.islower()如果字符串中包含至少一个区分大小写的字符,并且所有这些(区分大小写的)字符都是小写,则返回 True,否则返回 Falsestr.isupper()检测字符串中所有的字母是否都为大写str.isspace()如果字符串中只包含空格,则返回 True,否则返回 Falsestr.istitle()检测字符串中所有的单词拼写首字母是否为大写,且其他字母为小写str.join(sequence)将序列的元素以指定的字符连接生成一个新的字符串len(s)返回对象(字符串、列表、元组等)长度或项目个数str.ljust(width[, fillchar])返回一个原字符串左对齐,并使用空格填充至指定长度的新字符串。如果指定的长度小于原字符串的长度则返回原字符串str.lower()转换字符串中所有大写字符为小写str.upper()转换字符串中所有小写字符为大写str.strip([chars])移除字符串头尾指定的字符(默认为空格)或字符序列str.maketrans(intab, outtab)用于创建字符映射的转换表,对于接受两个参数的最简单的调用方式,第一个参数是字符串,表示需要转换的字符,第二个参数也是字符串表示转换的目标。两个字符串的长度必须相同,为一一对应的关系。str.translate(table)根据参数table给出的表转换字符串的字符max(str)返回字符串中最大的字符min(str)返回字符串中最小的字符str.replace(old, new[, max])把字符串中的 old(旧字符串) 替换成 new(新字符串),如果指定第三个参数max,则替换不超过 max 次str.split(str=“”, num=string.count(str))通过指定分隔符对字符串进行切片,如果参数 num 有指定值,则仅分隔 num 个子字符串str.splitlines([keepends])按照行(’ ’, ‘ ’, ’)分隔,返回一个包含各行作为元素的列表,如果参数 keepends 为 False,不包含换行符,如果为 True,则保留换行符str.startswith(str, beg=0,end=len(string))检查字符串是否是以指定子字符串开头str.swapcase()对字符串的大小写字母进行互换str.title()返回”标题化”的字符串,即所有单词都是以大写开始,其余字母均为小写str.zfill(width)返回指定长度的字符串,原字符串右对齐,前面填充0str.isdecimal()检查字符串是否只包含十进制字符,只适用于 Unicode 对象

列表(List)

[)

创建列表

hello = (1, 2, 3)

li = [1, "2", [3, 'a'], (1, 3), hello]

访问元素

li = [1, "2", [3, 'a'], (1, 3)]

print(li[3]) # (1, 3)

print(li[-2]) # [3, 'a']

切片访问

格式: list_name[begin:end:step] begin 表示起始位置(默认为0),end 表示结束位置(默认为最后一个元素),step 表示步长(默认为1)

hello = (1, 2, 3)

li = [1, "2", [3, 'a'], (1, 3), hello]

print(li) # [1, '2', [3, 'a'], (1, 3), (1, 2, 3)]

print(li[1:2]) # ['2']

print(li[:2]) # [1, '2']

print(li[:]) # [1, '2', [3, 'a'], (1, 3), (1, 2, 3)]

print(li[2:]) # [[3, 'a'], (1, 3), (1, 2, 3)]

print(li[1:-1:2]) # ['2', (1, 3)]

访问内嵌 list 的元素:

li = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, ['a', 'b', 'c']]

print(li[1:-1:2][1:3]) # (3, 5)

print(li[-1][1:3]) # ['b', 'c']

print(li[-1][1]) # b

修改列表

通过使用方括号,可以非常灵活的对列表的元素进行修改、替换、删除等操作。

li = [0, 1, 2, 3, 4, 5]

li[len(li) - 2] = 22 # 修改 [0, 1, 2, 22, 4, 5]

li[3] = 33 # 修改 [0, 1, 2, 33, 4, 5]

li[1:-1] = [9, 9] # 替换 [0, 9, 9, 5]

li[1:-1] = [] # 删除 [0, 5]

删除元素

可以用 del 语句来删除列表的指定范围的元素。

li = [0, 1, 2, 3, 4, 5]

del li[3] # [0, 1, 2, 4, 5]

del li[2:-1] # [0, 1, 5]

列表操作符

in

for ... in ...

[1, 2, 3] + [3, 4, 5] # [1, 2, 3, 3, 4, 5]

[1, 2, 3] * 2 # [1, 2, 3, 1, 2, 3]

3 in [1, 2, 3] # True

for x in [1, 2, 3]: print(x) # 1 2 3

列表函数

len(list)

max(list)

min(list)

list(seq)

li = [0, 1, 5]

max(li) # 5

len(li) # 3

注: 对列表使用 max/min 函数,2.x 中对元素值类型无要求,3.x 则要求元素值类型必须一致。

列表方法

列表推导式

列表推导式提供了从序列创建列表的简单途径。通常应用程序将一些操作应用于某个序列的每个元素,用其获得的结果作为生成新列表的元素,或者根据确定的判定条件创建子序列。

每个列表推导式都在 for 之后跟一个表达式,然后有零到多个 for 或 if 子句。返回结果是一个根据表达从其后的 for 和 if 上下文环境中生成出来的列表。如果希望表达式推导出一个元组,就必须使用括号。

将列表中每个数值乘三,获得一个新的列表:

vec = [2, 4, 6]

[(x, x2) for x in vec]**

[(2, 4), (4, 16), (6, 36)]

对序列里每一个元素逐个调用某方法:

freshfruit = [' banana', ' loganberry ', 'passion fruit ']

[weapon.strip() for weapon in freshfruit]

['banana', 'loganberry', 'passion fruit']

用 if 子句作为过滤器:

vec = [2, 4, 6]

[3*x for x in vec if x > 3]

[12, 18]

vec1 = [2, 4, 6]

vec2 = [4, 3, -9]

[x*y for x in vec1 for y in vec2]

[8, 6, -18, 16, 12, -36, 24, 18, -54]

[vec1[i]*vec2[i] for i in range(len(vec1))]

[8, 12, -54]

列表嵌套解析:

matrix = [

[1, 2, 3],

[4, 5, 6],

[7, 8, 9],

]

new_matrix = [[row[i] for row in matrix] for i in range(len(matrix[0]))]

print(new_matrix)

[[1, 4, 7], [2, 5, 8], [3, 6, 9]]

元组(tuple)

访问元组

访问元组的方式与列表是一致的。 元组的元素可以直接赋值给多个变量,但变量数必须与元素数量一致。

a, b, c = (1, 2, 3)

print(a, b, c)

组合元组

元组中的元素值是不允许修改的,但我们可以对元组进行连接组合

tup1 = (12, 34.56);

tup2 = ('abc', 'xyz')

tup3 = tup1 + tup2;

print (tup3)

(12, 34.56, 'abc', 'xyz')

删除元组

元组中的元素值是不允许删除的,但我们可以使用 del 语句来删除整个元组

元组函数

len(tuple)

max(tuple)

min(tuple)

tuple(tuple)

元组推导式

t = 1, 2, 3

print(t)

(1, 2, 3)

u = t, (3, 4, 5)

print(u)

((1, 2, 3), (3, 4, 5))

字典(dict)

格式如下:

d = {key1 : value1, key2 : value2 }

访问字典

dis = {'a': 1, 'b': [1, 2, 3]}

print(dis['b'][2])

修改字典

dis = {'a': 1, 'b': [1, 2, 3], 9: {'name': 'hello'}}

dis[9]['name'] = 999

print(dis)

# {'a': 1, 9: {'name': 999}, 'b': [1, 2, 3]}

删除字典

用 del 语句删除字典或字典的元素。

dis = {'a': 1, 'b': [1, 2, 3], 9: {'name': 'hello'}}

del dis[9]['name']

print(dis)

del dis # 删除字典

# {'a': 1, 9: {}, 'b': [1, 2, 3]}

字典函数

len(dict)

str(dict)

type(variable)

key in dict

字典方法

字典推导式

构造函数 dict() 直接从键值对元组列表中构建字典。如果有固定的模式,列表推导式指定特定的键值对:

dict([('sape', 4139), ('guido', 4127), ('jack', 4098)])

{'sape': 4139, 'jack': 4098, 'guido': 4127}

此外,字典推导可以用来创建任意键和值的表达式词典:

{x: x**2 for x in (2, 4, 6)}

{2: 4, 4: 16, 6: 36}

如果关键字只是简单的字符串,使用关键字参数指定键值对有时候更方便:

dict(sape=4139, guido=4127, jack=4098)

{'sape': 4139, 'jack': 4098, 'guido': 4127}

集合(set)

集合是一个无序不重复元素的序列

创建集合

{1, 2, 1, 3} # {} {1, 2, 3}

set('12345') # 字符串 {'3', '5', '4', '2', '1'}

set([1, 'a', 23.4]) # 列表 {1, 'a', 23.4}

set((1, 'a', 23.4)) # 元组 {1, 'a', 23.4}

set({1:1, 'b': 9}) # 字典 {1, 'b'}

添加元素

将元素 val 添加到集合 set 中,如果元素已存在,则不进行任何操作:

set.add(val)

也可以用 update 方法批量添加元素,参数可以是列表,元组,字典等:

set.update(list1, list2,...)

移除元素

如果存在元素 val 则移除,不存在就报错:

set.remove(val)

如果存在元素 val 则移除,不存在也不会报错:

set.discard(val)

随机移除一个元素:

set.pop()

元素个数

与其他序列一样,可以用 len(set) 获取集合的元素个数。

清空集合

set.clear()

set = set()

判断元素是否存在

val in set

其他方法

集合计算

a = set('abracadabra')

b = set('alacazam')

print(a) # a 中唯一的字母

{'a', 'r', 'b', 'c', 'd'}

print(a - b) # 在 a 中的字母,但不在 b 中

{'r', 'd', 'b'}

print(a | b) # 在 a 或 b 中的字母

{'a', 'c', 'r', 'd', 'b', 'm', 'z', 'l'}

print(a & b) # 在 a 和 b 中都有的字母

{'a', 'c'}

print(a ^ b) # 在 a 或 b 中的字母,但不同时在 a 和 b 中

{'r', 'd', 'b', 'm', 'z', 'l'}

集合推导式

a = {x for x in 'abracadabra' if x not in 'abc'}

print(a)

{'d', 'r'}

流程控制

if 控制

if 表达式1:

语句

if 表达式2:

语句

elif 表达式3:

语句

else:

语句

elif 表达式4:

语句

else:

语句

1、每个条件后面要使用冒号 : ,表示接下来是满足条件后要执行的语句块。 2、使用缩进来划分语句块,相同缩进数的语句在一起组成一个语句块。 3、在 Python 中没有 switch - case 语句。

三元运算符:

<表达式1> if <条件> else <表达式2>

编写条件语句时,应该尽量避免使用嵌套语句。嵌套语句不便于阅读,而且可能会忽略一些可能性。

for 遍历

for <循环变量> in <循环对象>:

<语句1>

else:

<语句2>

else 语句中的语句2只有循环正常退出(遍历完所有遍历对象中的值)时执行。

在字典中遍历时,关键字和对应的值可以使用 items() 方法同时解读出来:

knights = {'gallahad': 'the pure', 'robin': 'the brave'}

for k, v in knights.items():

print(k, v)

在序列中遍历时,索引位置和对应值可以使用 enumerate() 函数同时得到:

for i, v in enumerate(['tic', 'tac', 'toe']):

print(i, v)

同时遍历两个或更多的序列,可以使用 zip() 组合:

questions = ['name', 'quest', 'favorite color']

answers = ['lancelot', 'the holy grail', 'blue']

for q, a in zip(questions, answers):

print('What is your {0}? It is {1}.'.format(q, a))

要反向遍历一个序列,首先指定这个序列,然后调用 reversed() 函数:

for i in reversed(range(1, 10, 2)):

print(i)

要按顺序遍历一个序列,使用 sorted() 函数返回一个已排序的序列,并不修改原值:

basket = ['apple', 'orange', 'apple', 'pear', 'orange', 'banana']

for f in sorted(set(basket)):

print(f)

while 循环

while<条件>:

<语句1>

else:

<语句2>

break、continue、pass

break 语句用在 while 和 for 循环中,break 语句用来终止循环语句,即循环条件没有 False 条件或者序列还没被完全递归完,也会停止执行循环语句。 continue 语句用在 while 和 for 循环中,continue 语句用来告诉 Python 跳过当前循环的剩余语句,然后继续进行下一轮循环。 continue 语句跳出本次循环,而 break 跳出整个循环。

pass 是空语句,是为了保持程序结构的完整性。pass 不做任何事情,一般用做占位语句。

迭代器

迭代器可以被 for 循环进行遍历:

li = [1, 2, 3]

it = iter(li)

for val in it:

print(val)

迭代器也可以用 next() 函数访问下一个元素值:

import sys

li = [1,2,3,4]

it = iter(li)

while True:

try:

print (next(it))

except StopIteration:

sys.exit()

生成器

import sys

def fibonacci(n): # 生成器函数 - 斐波那契

a, b, counter = 0, 1, 0

while True:

if (counter > n):

return

yield a

a, b = b, a + b

counter += 1

f = fibonacci(10) # f 是一个迭代器,由生成器返回生成

while True:

try:

print(next(f))

except StopIteration:

sys.exit()

函数

自定义函数

函数(Functions)是指可重复使用的程序片段。它们允许你为某个代码块赋予名字,允许你通过这一特殊的名字在你的程序任何地方来运行代码块,并可重复任何次数。这就是所谓的调用(Calling)函数。

def 函数名(参数列表):

函数体

参数传递

在 Python 中,类型属于对象,变量是没有类型的:

a = [1,2,3]

a = "Runoob"

以上代码中,[1,2,3] 是 List 类型,”Runoob” 是 String 类型,而变量 a 是没有类型,她仅仅是一个对象的引用(一个指针),可以是指向 List 类型对象,也可以是指向 String 类型对象。

可更改与不可更改对象

在 Python 中,字符串,数字和元组是不可更改的对象,而列表、字典等则是可以修改的对象。

Python 函数的参数传递:

Python 中一切都是对象,严格意义我们不能说值传递还是引用传递,我们应该说传不可变对象和传可变对象。

参数

必需参数

必需参数须以正确的顺序传入函数。调用时的数量必须和声明时的一样。

关键字参数

关键字参数和函数调用关系紧密,函数调用使用关键字参数来确定传入的参数值。 使用关键字参数允许函数调用时参数的顺序与声明时不一致,因为 Python 解释器能够用参数名匹配参数值。

def print_info(name, age):

"打印任何传入的字符串"

print("名字: ", name)

print("年龄: ", age)

return

print_info(age=50, name="john")

默认参数

调用函数时,如果没有传递参数,则会使用默认参数。

def print_info(name, age=35):

print ("名字: ", name)

print ("年龄: ", age)

return

print_info(age=50, name="john")

print("------------------------")

print_info(name="john")

不定长参数

def print_info(arg1, *vartuple):

print("输出: ")

print(arg1)

for var in vartuple:

print (var)

return

print_info(10)

print_info(70, 60, 50)

def print_info(arg1, **vardict):

print("输出: ")

print(arg1)

print(vardict)

print_info(1, a=2, b=3)

匿名函数

Python 使用 lambda 来创建匿名函数。

所谓匿名,意即不再使用 def 语句这样标准的形式定义一个函数。

lambda 只是一个表达式,函数体比 def 简单很多。 lambda 的主体是一个表达式,而不是一个代码块。仅仅能在 lambda 表达式中封装有限的逻辑进去。 lambda 函数拥有自己的命名空间,且不能访问自己参数列表之外或全局命名空间里的参数。 虽然 lambda 函数看起来只能写一行,却不等同于 C 或 C++ 的内联函数,后者的目的是调用小函数时不占用栈内存从而增加运行效率。

语法格式

lambda [arg1 [,arg2,.....argn]]:expression

变量作用域

以 L –> E –> G –> B 的规则查找,即:在局部找不到,便会去局部外的局部找(例如闭包),再找不到就会去全局找,再者去内建中找。

Python 中只有模块(module),类(class)以及函数(def、lambda)才会引入新的作用域,其它的代码块(如 if/elif/else/、try/except、for/while等)是不会引入新的作用域的,也就是说这些语句内定义的变量,外部也可以访问。

定义在函数内部的变量拥有一个局部作用域,定义在函数外的拥有全局作用域。

局部变量只能在其被声明的函数内部访问,而全局变量可以在整个程序范围内访问。调用函数时,所有在函数内声明的变量名称都将被加入到作用域中。

当内部作用域想修改外部作用域的变量时,就要用到global和nonlocal关键字。

num = 1

def fun1():

global num # 需要使用 global 关键字声明

print(num)

num = 123

print(num)

fun1()

如果要修改嵌套作用域(enclosing 作用域,外层非全局作用域)中的变量则需要 nonlocal 关键字。

def outer():

num = 10

def inner():

nonlocal num # nonlocal关键字声明

num = 100

print(num)

inner()

print(num)

outer()

模块

编写模块有很多种方法,其中最简单的一种便是创建一个包含函数与变量、以 .py 为后缀的文件。

另一种方法是使用撰写 Python 解释器本身的本地语言来编写模块。举例来说,你可以使用 C 语言来撰写 Python 模块,并且在编译后,你可以通过标准 Python 解释器在你的 Python 代码中使用它们。

模块是一个包含所有你定义的函数和变量的文件,其后缀名是 .py 。模块可以被别的程序引入,以使用该模块中的函数等功能。这也是使用 Python 标准库的方法。

当解释器遇到 import 语句,如果模块在当前的搜索路径就会被导入。

搜索路径是一个解释器会先进行搜索的所有目录的列表。如想要导入模块,需要把命令放在脚本的顶端。

一个模块只会被导入一次,这样可以防止导入模块被一遍又一遍地执行。

搜索路径被存储在 sys 模块中的 path 变量。当前目录指的是程序启动的目录。

导入模块

导入模块:

import module1[, module2[,... moduleN]

从模块中导入一个指定的部分到当前命名空间中:

from modname import name1[, name2[, ... nameN]]

把一个模块的所有内容全都导入到当前的命名空间:

from modname import *

name 属性

每个模块都有一个 name 属性,当其值是 'main' 时,表明该模块自身在运行,否则是被引入。

一个模块被另一个程序第一次引入时,其主程序将运行。如果我们想在模块被引入时,模块中的某一程序块不执行,我们可以用 name 属性来使该程序块仅在该模块自身运行时执行。

if name == 'main':

print('程序自身在运行')

else:

print('我来自另一模块')

dir 函数

内置的函数 dir() 可以找到模块内定义的所有名称。以一个字符串列表的形式返回。

如果没有给定参数,那么 dir() 函数会罗列出当前定义的所有名称。

在 Python 中万物皆对象, int 、 str 、 float 、 list 、 tuple 等内置数据类型其实也是类,也可以用 dir(int) 查看 int 包含的所有方法。也可以使用 help(int) 查看 int 类的帮助信息。

包是一种管理 Python 模块命名空间的形式,采用”点模块名称”。

比如一个模块的名称是 A.B, 那么他表示一个包 A中的子模块 B 。

就好像使用模块的时候,你不用担心不同模块之间的全局变量相互影响一样,采用点模块名称这种形式也不用担心不同库之间的模块重名的情况。

在导入一个包的时候,Python 会根据 sys.path 中的目录来寻找这个包中包含的子目录。

目录只有包含一个叫做 init.py 的文件才会被认作是一个包,主要是为了避免一些滥俗的名字(比如叫做 string)不小心的影响搜索路径中的有效模块。

最简单的情况,放一个空的 init.py 文件就可以了。当然这个文件中也可以包含一些初始化代码或者为 all 变量赋值。

第三方模块

easy_install 的用法:

pip 的用法:

面向对象

类与对象是面向对象编程的两个主要方面。一个 (Class)能够创建一种新的类型(Type),其中 对象 (Object)就是类的 实例 (Instance)。可以这样来类比:你可以拥有类型 int 的变量,也就是说存储整数的变量是 int 类的实例(对象)。

Python 中的类提供了面向对象编程的所有基本功能:类的继承机制允许多个基类,派生类可以覆盖基类中的任何方法,方法中可以调用基类中的同名方法。

对象可以包含任意数量和类型的数据。

self

self 表示的是当前实例,代表当前对象的地址。类由 self.class 表示。

self 不是关键字,其他名称也可以替代,但 self 是个通用的标准名称。

类由 class 关键字来创建。 类实例化后,可以使用其属性,实际上,创建一个类之后,可以通过类名访问其属性。

对象方法

方法由 def 关键字定义,与函数不同的是,方法必须包含参数 self , 且为第一个参数, self 代表的是本类的实例。

类方法

装饰器 @classmethod 可以将方法标识为类方法。类方法的第一个参数必须为 cls ,而不再是self 。

静态方法

装饰器 @staticmethod 可以将方法标识为静态方法。静态方法的第一个参数不再指定,也就不需要 self 或 cls 。

init 方法

init 方法即构造方法,会在类的对象被实例化时先运行,可以将初始化的操作放置到该方法中。

如果重写了 init ,实例化子类就不会调用父类已经定义的 init

变量

类变量 (Class Variable)是共享的(Shared)——它们可以被属于该类的所有实例访问。该类变量只拥有一个副本,当任何一个对象对类变量作出改变时,发生的变动将在其它所有实例中都会得到体现。

对象变量 (Object variable)由类的每一个独立的对象或实例所拥有。在这种情况下,每个对象都拥有属于它自己的字段的副本,也就是说,它们不会被共享,也不会以任何方式与其它不同实例中的相同名称的字段产生关联。

在 Python 中,变量名类似 xxx 的,也就是以双下划线开头,并且以双下划线结尾的,是特殊变量,特殊变量是可以直接访问的,不是 private 变量,所以,不能用 namescore 这样的变量名。

访问控制

我们还认为约定,一个下划线开头的属性或方法为 受保护 的。比如, _protected_attr 、 _protected_method 。

继承

类可以继承,并且支持继承多个父类。在定义类时,类名后的括号中指定要继承的父类,多个父类之间用逗号分隔。

子类的实例可以完全访问所继承所有父类的非私有属性和方法。

若是父类中有相同的方法名,而在子类使用时未指定,Python 从左至右搜索,即方法在子类中未找到时,从左到右查找父类中是否包含方法。

方法重写

子类的方法可以重写父类的方法。重写的方法参数不强制要求保持一致,不过合理的设计都应该保持一致。

**super() **函数可以调用父类的一个方法,以多继承问题。

类的专有方法:

init

del

repr

setitem

getitem

len

cmp

call

add

sub

mul

div

mod

pow

类的专有方法也支持重载。

实例

class Person:

"""人员信息"""

姓名(共有属性)

name = ''

年龄(共有属性)

age = 0

def init(self, name='', age=0):

self.name = name

self.age = age

重载专有方法: str

def str(self):

return "这里重载了 str 专有方法, " + str({'name': self.name, 'age': self.age})

def set_age(self, age):

self.age = age

class Account:

"""账户信息"""

账户余额(私有属性)

__balance = 0

所有账户总额

__total_balance = 0

获取账户余额

self 必须是方法的第一个参数

def balance(self):

return self.__balance

增加账户余额

def balance_add(self, cost):

self 访问的是本实例

self.__balance += cost

self.class 可以访问类

self.class.__total_balance += cost

类方法(用 @classmethod 标识,第一个参数为 cls)

@classmethod

def total_balance(cls):

return cls.__total_balance

静态方法(用 @staticmethod 标识,不需要类参数或实例参数)

@staticmethod

def exchange(a, b):

return b, a

class Teacher(Person, Account):

"""教师"""

班级名称

_class_name = ''

def init(self, name):

第一种重载父类init()构造方法

super(子类,self).init(参数1,参数2,....)

super(Teacher, self).init(name)

def get_info(self):

以字典的形式返回个人信息

return {

'name': self.name, # 此处访问的是父类Person的属性值

'age': self.age,

'class_name': self._class_name,

'balance': self.balance(), # 此处调用的是子类重载过的方法

}

方法重载

def balance(self):

Account.__balance 为私有属性,子类无法访问,所以父类提供方法进行访问

return Account.balance(self) * 1.1

class Student(Person, Account):

"""学生"""

_teacher_name = ''

def init(self, name, age=18):

第二种重载父类init()构造方法

父类名称.init(self,参数1,参数2,...)

Person.init(self, name, age)

def get_info(self):

以字典的形式返回个人信息

return {

'name': self.name, # 此处访问的是父类Person的属性值

'age': self.age,

'teacher_name': self._teacher_name,

'balance': self.balance(),

}

教师 John

john = Teacher('John')

john.balance_add(20)

john.set_age(36) # 子类的实例可以直接调用父类的方法

print("John's info:", john.get_info())

学生 Mary

mary = Student('Mary', 18)

mary.balance_add(18)

print("Mary's info:", mary.get_info())

学生 Fake

fake = Student('Fake')

fake.balance_add(30)

print("Fake's info", fake.get_info())

三种不同的方式调用静态方法

print("john.exchange('a', 'b'):", john.exchange('a', 'b'))

print('Teacher.exchange(1, 2)', Teacher.exchange(1, 2))

print('Account.exchange(10, 20):', Account.exchange(10, 20))

类方法、类属性

print('Account.total_balance():', Account.total_balance())

print('Teacher.total_balance():', Teacher.total_balance())

print('Student.total_balance():', Student.total_balance())

重载专有方法

print(fake)

输出:

John's info: {'name': 'John', 'age': 36, 'class_name': '', 'balance': 22.0}

Mary's info: {'name': 'Mary', 'age': 18, 'teacher_name': '', 'balance': 18}

Fake's info {'name': 'Fake', 'age': 18, 'teacher_name': '', 'balance': 30}

john.exchange('a', 'b'): ('b', 'a')

Teacher.exchange(1, 2) (2, 1)

Account.exchange(10, 20): (20, 10)

Account.total_balance(): 0

Teacher.total_balance(): 20

Student.total_balance(): 48

这里重载了 str 专有方法, {'name': 'Fake', 'age': 18}

错误和异常

语法错误

SyntaxError 类表示语法错误,当解释器发现代码无法通过语法检查时会触发的错误。语法错误是无法用 try...except... 捕获的。

print:

File "<stdin>", line 1

print:

^

SyntaxError: invalid syntax

异常

即便程序的语法是正确的,在运行它的时候,也有可能发生错误。运行时发生的错误被称为异常。 错误信息的前面部分显示了异常发生的上下文,并以调用栈的形式显示具体信息。

1 + '0'

Traceback (most recent call last):

File "<stdin>", line 1, in <module>

TypeError: unsupported operand type(s) for +: 'int' and 'str'

异常处理

Python 提供了 try ... except ... 的语法结构来捕获和处理异常。

try 语句执行流程大致如下:

st=>start: try 子句

cond_has_error=>condition: 是否有异常

cond_has_else=>condition: 是否有 else 子句

cond_has_finally=>condition: 是否有 finally 子句

io=>inputoutput: verification

op_except=>operation: except 子句处理异常

op_else=>operation: 执行 else 子句

op_finally=>operation: 执行 finally 子句

e=>end: 结束

st->cond_has_error

cond_has_error(yes, right)->op_except->cond_has_else

cond_has_error(no)->cond_has_else

cond_has_else(yes, right)->op_else->cond_has_finally

cond_has_else(no)->cond_has_finally

cond_has_finally(yes, right)->op_finally->e

cond_has_finally(no)->e

抛出异常

使用 raise 语句抛出一个指定的异常。

raise 唯一的一个参数指定了要被抛出的异常。它必须是一个异常的实例或者是异常的类(也就是 Exception 的子类)。

如果你只想知道这是否抛出了一个异常,并不想去处理它,那么一个简单的 raise 语句就可以再次把它抛出。

自定义异常

可以通过创建一个新的异常类来拥有自己的异常。异常类继承自 Exception 类,可以直接继承,或者间接继承。

当创建一个模块有可能抛出多种不同的异常时,一种通常的做法是为这个包建立一个基础异常类,然后基于这个基础类为不同的错误情况创建不同的子类。

大多数的异常的名字都以”Error”结尾,就跟标准的异常命名一样。

实例

import sys

class Error(Exception):

"""Base class for exceptions in this module."""

pass

自定义异常

class InputError(Error):

"""Exception raised for errors in the input.

Attributes:

expression -- input expression in which the error occurred

message -- explanation of the error

"""

def init(self, expression, message):

self.expression = expression

self.message = message

try:

print('code start running...')

raise InputError('input()', 'input error')

ValueError

int('a')

TypeError

s = 1 + 'a'

dit = {'name': 'john'}

KeyError

print(dit['1'])

except InputError as ex:

print("InputError:", ex.message)

except TypeError as ex:

print('TypeError:', ex.args)

pass

except (KeyError, IndexError) as ex:

"""支持同时处理多个异常, 用括号放到元组里"""

print(sys.exc_info())

except:

"""捕获其他未指定的异常"""

print("Unexpected error:", sys.exc_info()[0])

raise 用于抛出异常

raise RuntimeError('RuntimeError')

else:

"""当无任何异常时, 会执行 else 子句"""

print('"else" 子句...')

finally:

"""无论有无异常, 均会执行 finally"""

print('finally, ending')

文件操作

打开文件

open() 函数用于打开/创建一个文件,并返回一个 file 对象:

open(filename, mode)

文件打开模式:

看了这篇Python博文后,我才知道那些说快速入门的教程都是笑话!

模式描述r以只读方式打开文件。文件的指针将会放在文件的开头。这是默认模式。rb以二进制格式打开一个文件用于只读。文件指针将会放在文件的开头。r+打开一个文件用于读写。文件指针将会放在文件的开头。rb+以二进制格式打开一个文件用于读写。文件指针将会放在文件的开头。w打开一个文件只用于写入。如果该文件已存在则打开文件,并从开头开始编辑,即原有内容会被删除。如果该文件不存在,创建新文件。wb以二进制格式打开一个文件只用于写入。如果该文件已存在则打开文件,并从开头开始编辑,即原有内容会被删除。如果该文件不存在,创建新文件。w+打开一个文件用于读写。如果该文件已存在则打开文件,并从开头开始编辑,即原有内容会被删除。如果该文件不存在,创建新文件。wb+以二进制格式打开一个文件用于读写。如果该文件已存在则打开文件,并从开头开始编辑,即原有内容会被删除。如果该文件不存在,创建新文件。a打开一个文件用于追加。如果该文件已存在,文件指针将会放在文件的结尾。也就是说,新的内容将会被写入到已有内容之后。如果该文件不存在,创建新文件进行写入。ab以二进制格式打开一个文件用于追加。如果该文件已存在,文件指针将会放在文件的结尾。也就是说,新的内容将会被写入到已有内容之后。如果该文件不存在,创建新文件进行写入。a+打开一个文件用于读写。如果该文件已存在,文件指针将会放在文件的结尾。文件打开时会是追加模式。如果该文件不存在,创建新文件用于读写。ab+以二进制格式打开一个文件用于追加。如果该文件已存在,文件指针将会放在文件的结尾。如果该文件不存在,创建新文件用于读写。

文件对象方法

实例

filename = 'data.log'

打开文件(a+ 追加读写模式)

用 with 关键字的方式打开文件,会自动关闭文件资源

with open(filename, 'w+', encoding='utf-8') as file:

print('文件名称: {}'.format(file.name))

print('文件编码: {}'.format(file.encoding))

print('文件打开模式: {}'.format(file.mode))

print('文件是否可读: {}'.format(file.readable()))

print('文件是否可写: {}'.format(file.writable()))

print('此时文件指针位置为: {}'.format(file.tell()))

写入内容

num = file.write("第一行内容 ")

print('写入文件 {} 个字符'.format(num))

文件指针在文件尾部,故无内容

print(file.readline(), file.tell())

改变文件指针到文件头部

file.seek(0)

改变文件指针后,读取到第一行内容

print(file.readline(), file.tell())

但文件指针的改变,却不会影响到写入的位置

file.write('第二次写入的内容 ')

文件指针又回到了文件尾

print(file.readline(), file.tell())

file.read() 从当前文件指针位置读取指定长度的字符

file.seek(0)

print(file.read(9))

按行分割文件,返回字符串列表

file.seek(0)

print(file.readlines())

迭代文件对象,一行一个元素

file.seek(0)

for line in file:

print(line, end='')

关闭文件资源

if not file.closed:

file.close()

输出:

文件名称: data.log

文件编码: utf-8

文件打开模式: w+

文件是否可读: True

文件是否可写: True

此时文件指针位置为: 0

写入文件 6 个字符

16

第一行内容

16

41

第一行内容

第二次

['第一行内容 ', '第二次写入的内容 ']

第一行内容

第二次写入的内容

序列化

在 Python 中 pickle 模块实现对数据的序列化和反序列化。pickle 支持任何数据类型,包括内置数据类型、函数、类、对象等。

方法

dump

将数据对象序列化后写入文件

pickle.dump(obj, file, protocol=None, fix_imports=True)

必填参数 obj 表示将要封装的对象。 必填参数 file 表示 obj 要写入的文件对象,file 必须以二进制可写模式打开,即 wb 。 可选参数 protocol 表示告知 pickle 使用的协议,支持的协议有 0,1,2,3,默认的协议是添加在 Python 3 中的协议3。

load

从文件中读取内容并反序列化

pickle.load(file, fix_imports=True, encoding='ASCII', errors='strict')

必填参数 file 必须以二进制可读模式打开,即 rb ,其他都为可选参数。

dumps

以字节对象形式返回封装的对象,不需要写入文件中

pickle.dumps(obj, protocol=None, fix_imports=True)

loads

从字节对象中读取被封装的对象,并返回

pickle.loads(bytes_object, fix_imports=True, encoding='ASCII', errors='strict')

实例

import pickle

data = [1, 2, 3]

序列化数据并以字节对象返回

dumps_obj = pickle.dumps(data)

print('pickle.dumps():', dumps_obj)

从字节对象中反序列化数据

loads_data = pickle.loads(dumps_obj)

print('pickle.loads():', loads_data)

filename = 'data.log'

序列化数据到文件中

with open(filename, 'wb') as file:

pickle.dump(data, file)

从文件中加载并反序列化

with open(filename, 'rb') as file:

load_data = pickle.load(file)

print('pickle.load():', load_data)

输出:

pickle.dumps(): b'\x80\x03]q\x00(K\x01K\x02K\x03e.'

pickle.loads(): [1, 2, 3]

pickle.load(): [1, 2, 3]

命名规范

Python 之父 Guido 推荐的规范

看了这篇Python博文后,我才知道那些说快速入门的教程都是笑话!
上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读