状态模式(State Pattern) 2016-04-22 本文已影响0人 81f83b4769e0 一个对象的状态之间可以进行相互转换,通常有一下两种实现状态转换的方式: 统一由环境类(Context)来负责状态之间的转换。此时,环境类还充当了状态管理器(State Manager)角色。 由具体状态类(ConcreteState)来负责状态之间的转换。