Mac OS X下实现矩形部分圆角
2018-09-27 本文已影响7人
拳战攻城师
问题
在进行今天的内容之前,首先我想问一个问题:下图中,蓝色选择框与红色选择框除颜色、大小外有何不同?(我会在后文揭晓答案)
图1目标
本文今天要讨论的是:在Mac OS X下,如何实现矩形的部分圆角。
比如这样:
图2或者这样:
图3解决方案
要想实现上图样式,有两种解决方案。
方案1:蠢萌描点法
蠢萌描点法实现图2的原理图如下:
蠢萌描点法原理图如上图所示,首先确定整个矩形的的几个特殊点,然后通过CGContextAddLineToPoint来实现绘制。
核心代码
- (void)drawRect:(NSRect)dirtyRect {
[super drawRect:dirtyRect];
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
CGContextRef cr = [[NSGraphicsContext currentContext] graphicsPort];
CGContextAddPath(cr, path);
//为了照顾视力不好的童鞋,我将图2的坐标扩大了10倍。
//顺时针将坐标填充入参数即可
CGContextMoveToPoint(cr, 0, 0);
CGContextAddLineToPoint(cr, 0, 150);
CGContextAddArcToPoint(cr,
0, 180,
30, 180,
30);
CGContextAddLineToPoint(cr, 270, 180);
CGContextAddArcToPoint(cr,
300, 180,
300, 150,
30);
CGContextAddLineToPoint(cr, 300, 0);
CGContextAddLineToPoint(cr, 0, 0);
CGContextSetRGBFillColor(cr, 255.0/255.0, 0.0/255.0, 0.0/255.0, 1);
CGContextDrawPath(cr, kCGPathFill);
CGPathRelease(path);
}
效果
蠢萌描点法效果根据写代码来看,蠢萌描点法手法过于粗糙,我不会告诉你在实际项目中坐标花了我大半天时间去计算。(真的是半天!)
So....方案二腾空出世!
方案二:猥琐遮掩法
猥琐遮盖法实现图3的原理如下:
猥琐遮盖法原理图看上去极易操作,代码极易简洁,符合我一贯的代码美学风格,完美,所以接下来.....我们继续算坐标!(狗头)
image.png核心代码
- (void)drawRect:(NSRect)dirtyRect {
[super drawRect:dirtyRect];
NSRect originalRect = NSMakeRect(0, 0, 300, 180);
NSRect coverRect = NSMakeRect(0, 150, 300, 30);
NSColor *red = [NSColor redColor];
[red setFill];
//圆角矩形
NSBezierPath *originalPath = [NSBezierPath bezierPathWithRoundedRect:originalRect xRadius:30 yRadius:30];
[originalPath fill];
//遮掩矩形
NSBezierPath *coverPath = [NSBezierPath bezierPathWithRect:coverRect];
[coverPath fill];
}
效果图
猥琐遮掩法实现图2效果图结语
那么图1中,两个选择框究竟有什么区别呢,如图所示:
不同搞了这么多花里胡哨,终于满足了美工姐姐的奇葩需求,完美!
(需要项目代码的同学,请私聊我。)