Android设计模式——中介者模式(十一大行为型)
1.中介者模式介绍
中介者模式(Mediator Pattern),是十一大行为型设计模式之一。
中介者模式生活中最形象的比喻就是房地产中介了。
2.中介者模式的定义
中介者模式包装了一系列对象相互作用的方式,使得这些对象不必相互明显作用。从而使他们可以松散偶合。当某些对象之间的作用发生改变时,不会立即影响其他的一些对象之间的作用。保证这些作用可以彼此独立的变化。中介者模式将多对多的相互作用转化为一对多的相互作用。中介者模式将对象的行为和协作抽象化,把对象在小尺度的行为上与其他对象的相互作用分开处理。
3.中介者模式的使用场景
当对象之间的交互操作很多且每个对象的行为操作都依赖彼此时,为防止在修改一个对象的行为时,同时涉及修改很多其他对象的行为,可采用中介者模式,来解决耦合问题。该模式之间的多对多关系变成一对多关系,中介者对象将系统从网状结构变成以调停者为中心的星状结构,达到降低系统的复杂性,提高可扩展性的作用。
4.中介者模式的UML类图
UML类图(上图)5.角色介绍
Mediator:抽象中介者角色,定义了同事对象到中介者对象的接口,一般以抽象类的方式实现。
ConcreteMediator:具体中介者角色,继承于抽象中介者,实现了父类定义的方法,它从具体的同事对象接收消息,向具体同事对象发出命令。
Colleague:抽象同事类角色,定义了中介者对象的接口,它只知道中介者而不知道其他的同事对象。
ConcreteColleagueA/B:具体同事类角色,继承于抽象同事类,每个具体同事类都知道本身在小范围内的行为,而不知道它在大范围内的目的。
6.模板
抽象中介者,一般以抽象类的方式实现(上图) 具体中介者(上图) 抽象同事类(上图) 具体同事类A(上图) 具体同事类B(上图)7.例子
抽象中介者(上图) 具体中介者,主板(上图) 抽象同事(上图) 具体同事,CD(上图) 具体同事,CPU(上图) 具体同事,显卡(上图) 具体同事,声卡(上图) 客户端调用(上图)例子分析
中介者模式的例子以电脑为例,电脑主机部分构成主要分为CPU,内存,显卡,声卡构成(例子不是很恰当),任何两个模块之间通信都要经过主板去协调,这里主板就是中介者,CPU 内存 显卡以及声卡为同事类。
抽象中介者中只是定义了一个抽象接口方法,具体的同事类通过该方法来通知中介者自身的状态改变。这里具体的中介者为主板,由它负责联系各个具体同事类。
抽象同事类里只有一个抽象中介者的引用,我们在构造方法中为其赋值。具体的同事类(即各个零部件),CPU负责从主板传递来音视频数据的解码。CD设备负责读取光盘的数据并将数据提供给主板。显卡和声卡分别用来播放视频和音频。最后模拟电脑播放小电影的效果。
中介者模式就是用来协调多个对象之间的交互的,像例子里如果没有主板这个中介者,电脑里CPU,内存,声卡,显卡几个零部件都要互相建立关联,这样就会构成一个错综复杂的网状图,而中介者模式的出现则是将这一个错综复杂的网状图变成一个结构清晰的星形图,其中心就是中介者。
8.Android源码中的中介者模式
中介者模式在Android源码中的比较好的例子是Keyguard锁屏的功能实现。KeyguardViewMediator充当中介者,里面有各种XXXXManager管理器的成员变量,这些XXX管理器成员变量就是各个具体的同事类。
9.总结
在面向对象的编程语言里,一个类必然会与其他类产生依赖关系,如果这种依赖关系如网状般错综复杂,那么必然会影响我们的代码逻辑以及执行效率,适当的使用中介者模式可以对这种依赖关系进行解耦使逻辑结构清晰,但是,如果几个类之间的依赖关系并不复杂,使用中介者模式反而使得原本不复杂的逻辑结构变得复杂,所以,在决定是否使用中介者模式之前要多方考虑,权衡利弊。